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AtaqueDex PkParaíso
#475 Aligerar/Autotomize




#475 Aligerar
Autotomize


Nombres
Español  EspañolAligerar
Inglés  InglésAutotomize
Japonés  Japonésボデ
Alemán  AlemánAutotomie
Francés  FrancésAllègement
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas0 Poder / Precisión / 15 PP (24 máx.)
DescripciónEl usuario se sacude para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.
Categoría No causa daño. Afecta a las estadísticas.
Efecto causado-
Blanco / PrioridadUsuario / 0


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A continuación se muestra el efecto que tiene Aligerar / Autotomize al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Aligerar / Autotomize en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónNo aparece
3ª GeneraciónNo aparece
4ª GeneraciónNo aparece
5ª GeneraciónEl usuario se sacude para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Aligerar / Autotomize se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Aligerar/Autotomize, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
14
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
14
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
97
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
97
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
107
El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.
107
 
Reducción  Minimize
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
112
Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa.
112
 
Barrera  Barrier
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
133
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
133
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
151
Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.
151
 
Armad. Ácida  Acid Armor
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
334
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
334
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
397
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
397
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
417
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
417
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Aligerar/Autotomize subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
32 - #205 Forretress 75 90 140 40 60 60 465
30 - #208 Steelix 75 85 200 30 55 65 510
39 - #227 Skarmory 65 80 140 70 40 70 465
43 - #304 Aron 50 70 100 30 40 40 330
51 - #305 Lairon 60 90 140 40 50 50 430
57 - #306 Aggron 70 110 180 50 60 60 530
31 - #599 Klink 40 55 70 30 45 60 300
31 - #600 Klang 60 80 95 50 70 85 440
31 - #601 Klinklang 60 100 115 90 70 85 520



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Aligerar/Autotomize por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
Padre #NombreTiposSaludAta.Def.Vel.AtEspDefEspTotal
- - #074 Geodude 4080100203030300
- - #524 Roggenrola 557585152525280
- - #582 Vanillite 365050446560305


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