
#543 Ariete
Head Charge
| Nombres |
Español | Ariete |
Inglés | Head Charge |
Japonés | アフ |
Alemán | Steinschädel |
Francés | Peignée |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 120 Poder / 100 Precisión / 15 PP (24 máx.) |
| Descripción | Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco. |
| Categoría |
Golpea al objetivo.
|
| Efecto causado | - |
| Blanco / Prioridad | Elegido / 0 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Ariete / Head Charge en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | No aparece |
| 3ª Generación | No aparece |
| 4ª Generación | No aparece |
| 5ª Generación | Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Ariete / Head Charge se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Ariete/Head Charge, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 38 Ataque arriesgado que también hiere al agresor. 38 |
Doble Filo Double-Edge |
120 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 452 Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño. 452 |
Mazazo Wood Hammer |
120 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
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