
#213 Atracción
Attract
| Nombres |
Español | Atracción |
Inglés | Attract |
Japonés | メロ |
Alemán | Anziehung |
Francés | Attraction |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 0 Poder / 100 Precisión / 15 PP (24 máx.) |
| Descripción | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
| Categoría |
No causa daño. Afecta al estado.
|
| Efecto causado | Atrae al objetivo |
| Blanco / Prioridad | Elegido / 0 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Atracción / Attract en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | Enamora al género opuesto. |
| 3ª Generación | Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque. |
| 4ª Generación | Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
| 5ª Generación | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Atracción / Attract se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Atracción/Attract, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 86 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. 86 |
Onda Trueno Thunder Wave |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 171 El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno. 171 |
Pesadilla Nightmare |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 180 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. 180 |
Rencor Spite |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| 193 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. 193 |
Profecía Foresight |
|
∞ |
40 |
 |
Elegido |
| 227 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. 227 |
Otra Vez Encore |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 259 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. 259 |
Tormento Torment |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 269 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. 269 |
Mofa Taunt |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 316 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. 316 |
Rastreo Odor Sleuth |
|
∞ |
40 |
 |
Elegido |
| 357 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos. 357 |
Gran Ojo Miracle Eye |
|
∞ |
40 |
 |
Elegido |
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract por MT/MO en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract por MT/MO en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract por MT/MO en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Atracción/Attract por MT/MO en Pokémon Blanco y Negro.
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