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Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

AtaqueDex PkParaíso
#502 Cambio Banda/Ally Switch




#502 Cambio Banda
Ally Switch


Nombres
Español  EspañolCambio Banda
Inglés  InglésAlly Switch
Japonés  Japonésサイ
Alemán  AlemánSeitentausch
Francés  FrancésInterversion
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas0 Poder / Precisión / 15 PP (24 máx.)
DescripciónUn extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate.
Categoría Otros. No causa daño.
Efecto causado-
Blanco / PrioridadUsuario / 1


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A continuación se muestra el efecto que tiene Cambio Banda / Ally Switch al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Cambio Banda / Ally Switch en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónNo aparece
3ª GeneraciónNo aparece
4ª GeneraciónNo aparece
5ª GeneraciónUn extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Cambio Banda / Ally Switch se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Cambio Banda/Ally Switch, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
100
Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado.
100
 
Teletransp  Teleport
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
118
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
118
 
Metrónomo  Metronome
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
182
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
182
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
197
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
197
 
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
203
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
203
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
214
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
214
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
226
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
226
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
266
Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.
266
 
Señuelo  Follow Me
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
274
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.
274
 
Ayuda  Assist
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
277
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
277
 
Capa Mágica  Magic Coat
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
383
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
383
 
Copión  Copycat
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
476
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales.
476
 
Polvo Ira  Rage Powder
 

 

 
20
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Cambio Banda/Ally Switch subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
24 - #064 Kadabra 40 35 30 105 120 70 400
24 - #065 Alakazam 55 50 45 120 135 85 490



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Cambio Banda/Ally Switch por MT/MO en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
MT51 - #063 Abra 25 20 15 90 105 55 310
MT51 - #064 Kadabra 40 35 30 105 120 70 400
MT51 - #065 Alakazam 55 50 45 120 135 85 490
MT51 - #151 Mew 100 100 100 100 100 100 600
MT51 - #177 Natu 40 50 45 70 70 45 320
MT51 - #178 Xatu 65 75 70 95 95 70 470
MT51 - #280 Ralts 28 25 25 40 45 35 198
MT51 - #281 Kirlia 38 35 35 50 65 55 278
MT51 - #282 Gardevoir 68 65 65 80 125 115 518
MT51 - #343 Baltoy 40 40 55 55 40 70 300
MT51 - #344 Claydol 60 70 105 75 70 120 500
MT51 - #386 Deoxys 50 150 50 150 150 50 600
MT51 - #475 Gallade 68 125 65 80 65 115 518
MT51 - #605 Elgyem 55 55 55 30 85 55 335
MT51 - #606 Beheeyem 75 75 75 40 125 95 485
MT51 - #386 Deoxys 50 180 20 150 180 20 600
MT51 - #386 Deoxys 50 70 160 90 70 160 600
MT51 - #386 Deoxys 50 95 90 180 95 90 600


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