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AtaqueDex PkParaíso
#459 Distorsión/Roar of Time




#459 Distorsión
Roar of Time


Nombres
Español  EspañolDistorsión
Inglés  InglésRoar of Time
Japonés  Japonésとき
Alemán  AlemánZeitenlärm
Francés  FrancésHurle-Temps
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas150 Poder / 90 Precisión / 5 PP (8 máx.)
DescripciónAtaca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario descansa el siguiente turno.
Categoría Golpea al objetivo.
Efecto causado-
Blanco / PrioridadElegido / 0


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A continuación se muestra el efecto que tiene Distorsión / Roar of Time al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Distorsión / Roar of Time en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónNo aparece
3ª GeneraciónNo aparece
4ª GeneraciónAtaca al rival usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El agresor descansa el siguiente turno.
5ª GeneraciónAtaca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario descansa el siguiente turno.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Distorsión / Roar of Time se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Distorsión/Roar of Time, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
63
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
63
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
307
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
307
 
Anillo Ígneo  Blast Burn
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
308
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
308
 
Hidrocañón  Hydro Cannon
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
338
Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turno.
338
 
Planta Feroz  Frenzy Plant
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
416
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
416
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
439
Lanza una piedra enorme contra el objetivo, pero tiene que descansar el siguiente turno.
439
 
Romperrocas  Rock Wrecker
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Distorsión/Roar of Time subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
D/P Plat. HG/SS # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
40 40 46 - #483 Dialga 100 120 120 90 150 100 680



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Distorsión/Roar of Time subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
46 - #483 Dialga 100 120 120 90 150 100 680


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