
#509 Llave Giro
Circle Throw
| Nombres |
Español | Llave Giro |
Inglés | Circle Throw |
Japonés | とも |
Alemán | Überkopfwurf |
Francés | Projection |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 60 Poder / 90 Precisión / 10 PP (16 máx.) |
| Descripción | Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. |
| Categoría |
Golpea al objetivo.
|
| Efecto causado | - |
| Blanco / Prioridad | Elegido / -6 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Llave Giro / Circle Throw en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | No aparece |
| 3ª Generación | No aparece |
| 4ª Generación | No aparece |
| 5ª Generación | Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Llave Giro / Circle Throw se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Llave Giro/Circle Throw, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 525 Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate. 525 |
Cola Dragón Dragon Tail |
60 |
90 |
10 |
 |
Elegido |
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Llave Giro/Circle Throw por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
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