
#375 Psico-cambio
Psycho Shift
| Nombres |
Español | Psico-cambio |
Inglés | Psycho Shift |
Japonés | サイ |
Alemán | Psybann |
Francés | Échange Psy |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 0 Poder / 90 Precisión / 10 PP (16 máx.) |
| Descripción | Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. |
| Categoría |
Otros. No causa daño. |
| Efecto causado | - |
| Blanco / Prioridad | Elegido / 0 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Psico-cambio / Psycho Shift en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | No aparece |
| 3ª Generación | No aparece |
| 4ª Generación | Usa su poder mental para transferir al rival sus problemas de estado. |
| 5ª Generación | Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Psico-cambio / Psycho Shift se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Psico-cambio/Psycho Shift, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 170 El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle. 170 |
Telépata Mind Reader |
|
∞ |
5 |
 |
Elegido |
| 199 Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. 199 |
Fijar Blanco Lock-On |
|
∞ |
5 |
 |
Elegido |
| 220 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. 220 |
Divide Dolor Pain Split |
|
∞ |
20 |
 |
Elegido |
| 262 El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. 262 |
Legado Memento |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| 271 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. 271 |
Truco Trick |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| 415 Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista. 415 |
Trapicheo Switcheroo |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| 511 El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno. 511 |
Último Lugar Quash |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 516 Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno. 516 |
Ofrenda Bestow |
|
∞ |
15 |
 |
Elegido |
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Psico-cambio/Psycho Shift subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Psico-cambio/Psycho Shift subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Psico-cambio/Psycho Shift por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
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