Esta tabla muestra movimientos parecidos a Salpicadura/Splash, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 100 Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado. 100 |
Teletransp Teleport |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 116 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. 116 |
Foco Energía Focus Energy |
|
∞ |
30 |
 |
Usuario |
| 118 El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. 118 |
Metrónomo Metronome |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 156 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. 156 |
Descanso Rest |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 160 Cambia el tipo del usuario por el de uno de sus movimientos. 160 |
Conversión Conversion |
|
∞ |
30 |
 |
Usuario |
| 164 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. 164 |
Sustituto Substitute |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 187 Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque. 187 |
Tambor Belly Drum |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 194 Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. 194 |
Mismodestino Destiny Bond |
|
∞ |
5 |
 |
Usuario |
| 214 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. 214 |
Sonámbulo Sleep Talk |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 226 Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características. 226 |
Relevo Baton Pass |
|
∞ |
40 |
 |
Usuario |
| 254 Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. 254 |
Reserva Stockpile |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 273 Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno. 273 |
Deseo Wish |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 274 Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar. 274 |
Ayuda Assist |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 278 Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate. 278 |
Reciclaje Recycle |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 286 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. 286 |
Cerca Imprison |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 287 Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras. 287 |
Alivio Refresh |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 288 Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados. 288 |
Rabia Grudge |
|
∞ |
5 |
 |
Usuario |
| 293 Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté. 293 |
Camuflaje Camouflage |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 361 El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS. 361 |
Deseo Cura Healing Wish |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 379 Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa. 379 |
Truco Fuerza Power Trick |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 383 Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. 383 |
Copión Copycat |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 392 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. 392 |
Acua Aro Aqua Ring |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| 461 El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP. 461 |
Danza Lunar Lunar Dance |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| 504 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Def. Esp., pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. 504 |
Rompecoraza Shell Smash |
|
∞ |
15 |
 |
Usuario |