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AtaqueDex PkParaíso
#511 Último Lugar/Quash




#511 Último Lugar
Quash


Nombres
Español  EspañolÚltimo Lugar
Inglés  InglésQuash
Japonés  Japonésさき
Alemán  AlemánVerzögerung
Francés  FrancésÀ la Queue
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas0 Poder / 100 Precisión / 15 PP (24 máx.)
DescripciónEl usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno.
Categoría Otros. No causa daño.
Efecto causado-
Blanco / PrioridadElegido / 0


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A continuación se muestra el efecto que tiene Último Lugar / Quash al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Último Lugar / Quash en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónNo aparece
3ª GeneraciónNo aparece
4ª GeneraciónNo aparece
5ª GeneraciónEl usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Último Lugar / Quash se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Último Lugar/Quash, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
262
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.
262
 
Legado  Memento
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
271
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
271
 
Truco  Trick
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
415
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
415
 
Trapicheo  Switcheroo
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Último Lugar/Quash subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
65 - #198 Murkrow 60 85 42 91 85 42 405
65 - #430 Honchkrow 100 125 52 71 105 52 505



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Último Lugar/Quash por MT/MO en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
MT60 - #031 Nidoqueen 90 82 87 76 75 85 495
MT60 - #034 Nidoking 81 92 77 85 85 75 495
MT60 - #099 Kingler 55 130 115 75 50 50 475
MT60 - #151 Mew 100 100 100 100 100 100 600
MT60 - #198 Murkrow 60 85 42 91 85 42 405
MT60 - #199 Slowking 95 75 80 30 100 110 490
MT60 - #230 Kingdra 75 95 95 85 95 95 540
MT60 - #243 Raikou 90 85 75 115 115 100 580
MT60 - #244 Entei 115 115 85 100 90 75 580
MT60 - #245 Suicune 100 75 115 85 90 115 580
MT60 - #289 Slaking 150 160 100 100 95 65 670
MT60 - #393 Piplup 53 51 53 40 61 56 314
MT60 - #394 Prinplup 64 66 68 50 81 76 405
MT60 - #395 Empoleon 84 86 88 60 111 101 530
MT60 - #416 Vespiquen 70 80 102 40 80 102 474
MT60 - #430 Honchkrow 100 125 52 71 105 52 505
MT60 - #442 Spiritomb 50 92 108 35 92 108 485
MT60 - #493 Arceus 120 120 120 120 120 120 720


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