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AtaqueDex PkParaíso
#472 Zona Extraña/Wonder Room




#472 Zona Extraña
Wonder Room


Nombres
Español  EspañolZona Extraña
Inglés  InglésWonder Room
Japonés  Japonésワン
Alemán  AlemánWunderraum
Francés  FrancésZone Étrange
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas0 Poder / Precisión / 10 PP (16 máx.)
DescripciónCrea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos.
Categoría Afecta a todos los Pokémon.
Efecto causado-
Blanco / PrioridadTerreno / -7


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A continuación se muestra el efecto que tiene Zona Extraña / Wonder Room al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Zona Extraña / Wonder Room en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónNo aparece
3ª GeneraciónNo aparece
4ª GeneraciónNo aparece
5ª GeneraciónCrea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Zona Extraña / Wonder Room se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Zona Extraña/Wonder Room, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
433
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
433
 
Espacio Raro  Trick Room
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
478
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
478
 
Zona Mágica  Magic Room
 

 

 
10
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Zona Extraña/Wonder Room subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
57 - #054 Psyduck 50 52 48 55 65 50 320
69 - #055 Golduck 80 82 78 85 95 80 500
64 - #338 Solrock 70 95 85 70 55 65 440
48 - #577 Solosis 45 30 40 20 105 50 290
53 - #578 Duosion 65 40 50 30 125 60 370
59 - #579 Reuniclus 110 65 75 30 125 85 490
56 - #605 Elgyem 55 55 55 30 85 55 335
68 - #606 Beheeyem 75 75 75 40 125 95 485



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Zona Extraña/Wonder Room por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
Padre #NombreTiposSaludAta.Def.Vel.AtEspDefEspTotal
- - #079 Slowpoke 906565154040315
- - #200 Misdreavus 606060858585435


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