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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Contenido
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Líderes de Gimnasio
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Sprites
Pokémon (Frente)
Pokémon (Espalda)
Pokémon Shiny (Frente)
Pokémon Shiny (Espalda)
Entrenadores

Guía de Johto
01. Introducción
02. Pueblo Primavera
03. Ruta 29-30
04. Rival
05. Ruta 30-31
06. Ciudad Malva
07. Ruinas Alfa
08. Ruta 32
09. Cueva Unión
10. Pueblo Azalea
11. Encinar
12. Ruta 34
13. Ciudad Trigal
14. Ruta 35
15. Parque Nacional
16. Ruta 36-37
17. Ciudad Iris
18. Ruta 38-39
19. Ciudad Olivo
20. Ruta 40-41
21. Ciudad Orquídea
22. Gimnasio Olivo
23. Ruta 42
24. Lago de la Furia
25. Guarida Rocket
26. Pueblo Caoba
27. Torre Radio
28. Ruta 44
29. Ruta Helada
30. Ciudad Endrino
31. Ruta 45-46
32. Chicas Kimono
33. Cataratas Tohjo
34. Ruta 27-26
35. Calle Victoria
36. Liga Pokémon
37. S.S Aqua

Guía de Kanto
01. Ciudad Carmín
02. Ruta 6
03. Ciudad Azafrán
04. Ciudad Azulona
05. Ruta 9
06. Ruta 24-25
07. Ciudad Celeste
08. Pueblo Lavanda
09. Ruta 12-15
10. Ciudad Fucsia
11. Ruta 18-17
12. Ruta 11
13. Ciudad Plateada
14. Ruta 3-4
15. Ruta 2-1
16. Ruta 21-20
17. Isla Canela
18. Ciudad Verde
19. Pueblo Paleta
20. Mt. Silver
21. Campeón de Kanto

Guía Pokémon Oro Heart Gold/Plata Soul Silver
Ciudad Endrino

En la Ciudad Endrino podrás finalmente conseguir la 8a medalla de gimnasio. Primero, ve al Centro Pokémon para curar a tu equipo, y luego dirígete al Gimnasio Pokémon que hay al norte de la ciudad. Para pasar por este último gimnasio de Johto, tendrás que subirte a las plataformas que ves en la imágen, y girarlas y moverlas para hacer que encajen en el camino. Ponte sobre las flechas para moverlas, o ponte sobre el botón que hay en medio de las flechas para girar las plataformas.


Entrenador 1º Pokémon 2º Pokémon 3º Pokémon
Entr. Guay Dratini Nv.35  Seadra Nv.35 Dratini Nv.35
 
Entr. Guay Dratini Nv.35 Dragonair Nv.37  
 
Entr. Guay Horsea Nv.35  Seadra Nv.37  
   
Entr. Guay  Seadra Nv.38    
   
Entr. Guay Dragonair Nv.38    

 

Tras encajar la última plataforma llegarás a la Líder Débora. Como ocurrió con Blanca, Débora no admitirá su derrota. En vez de eso, te dirá que tienes que superar el reto de la Guarida Dragón, situada al norte del Gimnasio. Ahora, ponte sobre la teleplataforma que hay a la izquierda de la Líder para salir del gimnasio y usa Surf por detrás del Gimnasio para llegar a la Guarida Dragón.


Entrenador 1º Pokémon 2º Pokémon 3º Pokémon 4º Pokémon
Líder Débora Gyarados Nv.38 Dragonair Nv.38 Dragonair Nv.38 Kingdra Nv.41

 

Cuando hayas llegado a la Guarida Dragón, observarás que hay un edificio en medio del agua, donde está el Anciano de los dragones. También hay algunos entrenadores más que te ayudarán a entrenar a tu equipo. Recuerda haber cogido la MO Torbellino y habérsela enseñado a uno de tus Pokémon, porque te será necesaria para pasar la guarida.


Entrenador 1º Pokémon 2º Pokémon
 
Entr. Guay Dragonair Nv.37  
Entr. Guay Horsea Nv.33  Seadra Nv.35
Gemelas Dratini Nv.35 Dratini Nv.35

 

Guarida Dragón



Magikarp
Nv. 5/40
Dratini
Nv. 5/40
Dragonair
Nv. 40

 

Cuando llegues al remolino que verás en el agua, al lado de las rocas, usa Torbellino para pasar por él fácilmente. También podrás obtener un Colmillo Dragón escondido entre la cueva. Ahora, llegarás a la casa del Anciano de los dragones, que te dará algunas preguntas sobre los Pokémon.


 

Cuando las respondas todas correctamente, vendrá Débora. Cuando sepa que has respondido todas las preguntas, Débora se lo pensará de nuevo y te dará la Medalla Dragón. Ahora, con 8 medallas en tu poder, ya puedes llegar ir a la Liga Pokémon, pero primero, hay que ir a Ciudad Iris para otro asunto.

   

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