Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Super Pokémon Rumble
Pokédex 3D
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Pokémon XD: Tempestad Oscura
Pokémon Colosseum
Pokémon Channel
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Contenido
Información
Líderes de Gimnasio
Alto Mando
Pokémon Exclusivos
Pokédex de Johto
Personajes
Concurso (Captura Bichos)
Tutores de Movimientos
Quita-Movimientos
Eventos temporales
Tarjeta de Entrenador
Golpe Roca (Ítems)

Objetos
Máquinas Técnicas
Máquinas Ocultas

Eventos
Arceus
Pichu
Celebi

Pokémon Legendarios
Lugia
Ho-oh
Suicune
Articuno
Zapdos
Moltres
Groudon / Kyogre
Latios / Latias

Sprites
Pokémon (Frente)
Pokémon (Espalda)
Pokémon Shiny (Frente)
Pokémon Shiny (Espalda)
Entrenadores

Guía de Johto
01. Introducción
02. Pueblo Primavera
03. Ruta 29-30
04. Rival
05. Ruta 30-31
06. Ciudad Malva
07. Ruinas Alfa
08. Ruta 32
09. Cueva Unión
10. Pueblo Azalea
11. Encinar
12. Ruta 34
13. Ciudad Trigal
14. Ruta 35
15. Parque Nacional
16. Ruta 36-37
17. Ciudad Iris
18. Ruta 38-39
19. Ciudad Olivo
20. Ruta 40-41
21. Ciudad Orquídea
22. Gimnasio Olivo
23. Ruta 42
24. Lago de la Furia
25. Guarida Rocket
26. Pueblo Caoba
27. Torre Radio
28. Ruta 44
29. Ruta Helada
30. Ciudad Endrino
31. Ruta 45-46
32. Chicas Kimono
33. Cataratas Tohjo
34. Ruta 27-26
35. Calle Victoria
36. Liga Pokémon
37. S.S Aqua

Guía de Kanto
01. Ciudad Carmín
02. Ruta 6
03. Ciudad Azafrán
04. Ciudad Azulona
05. Ruta 9
06. Ruta 24-25
07. Ciudad Celeste
08. Pueblo Lavanda
09. Ruta 12-15
10. Ciudad Fucsia
11. Ruta 18-17
12. Ruta 11
13. Ciudad Plateada
14. Ruta 3-4
15. Ruta 2-1
16. Ruta 21-20
17. Isla Canela
18. Ciudad Verde
19. Pueblo Paleta
20. Mt. Silver
21. Campeón de Kanto

Guía Pokémon Oro Heart Gold/Plata Soul Silver
S.S Aqua

Tras haber ganado la Liga Pokémon, aparecerás en tu casa de Pueblo Primavera, como al principio del juego. Baja las escaleras, y tu madre te dirá que el Profesor Elm quiere verte. Ve a su laboratorio, y te entregará un Ticket Barco para el S.S Aqua, que sale de Ciudad Olivo, a la que te tendrás que dirigir ahora.

 

 

En Ciudad Olivo zarpará el Ferry, y también te encontrarás con el Profesor Oak, que te mejorará tu Pokédex con la función de Pokédex Nacional. Tras eso, habla con el marinero que vigila la entrada y podrás entrar al Ferry S.S Aqua. Cuando entres, verás a un señor correteando por el pasillo, y te dirá que una niña se ha perdido.


 

Ahora, puedes ir por los camarotes a combatir a los entrenadores que hay en ellos, pues en casi todos los camarotes te encontrarás un combate. Cuando termines, ve al piso de abajo y te encontrarás con un marinero bloqueando el paso. Habla con él, y te dirá que no te dejará pasar si su compañero no vuelve. Vuelve a los camarotes, y busca el de la tercera imagen. Habla con el marinero que está descansando, que también te retará a un combate, y luego se marchará. Ahora, el marinero de antes ya no te bloqueará el paso.


Entrenador 1º Pokémon 2º Pokémon 3º Pokémon
   
Pokéfan Delibird Nv.40    
 
Gemelas Phanpy Nv.39 Teddiursa Nv.39  
 
Comefuegos Koffing Nv.36 Flareon Nv.39 Koffing Nv.36
 
Marinero Makuhita Nv.40 Raticate Nv.40  
Malabarista Mr. Mime Nv.37 Magmar Nv.37 Machoke Nv.37

 

Sigue hasta la oficina del Capitán, donde encontrarás a la niña que buscaba antes el hombre. Ésta se marchará, pero ve hacia la izquierda y la encontrarás. Habla con ella, y volveréis al camarote del señor. Ahora, oirás que el Ferry ha llegado ha Ciudad Carmín.


Entrenador 1º Pokémon 2º Pokémon 3º Pokémon
Marinero Machop Nv.39 Machoke Nv.41 Psyduck Nv.34

 

Ya ha terminado tu viaje por Johto. Ahora, bájate del Ferry, sal del Puerto y estarás en Ciudad Carmín. El Ferry también estará disponible más veces. Para seguir con la guía, ahora debes utilizar las secciones de "Kanto". ¡Bienvenido a la Región!

 

<< Anterior Siguiente >>