| Movimientos por nivel |
Nivel
DP HGSS |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| 1 |
1 |
Disp. Demora |
 |
|
95 |
40 |
|
| Lanza seda al enemigo y reduce su Velocidad. |
|
| 1 |
1 |
Picotazo Ven |
 |
15 |
100 |
35 |
|
| Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas. |
|
| 5 |
5 |
Cara Susto |
 |
|
90 |
10 |
|
| Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad. |
|
| 8 |
8 |
Restricción |
 |
10 |
100 |
35 |
|
| Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad. |
|
| 12 |
12 |
Chupavidas |
 |
20 |
100 |
15 |
|
| Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival. |
|
| 15 |
15 |
Tinieblas |
 |
- |
100 |
15 |
|
| Produce un espejismo ante el enemigo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. |
|
| 19 |
19 |
Sombra Vil |
 |
40 |
100 |
30 |
|
| Extiende su sombra y ataca al rival por la espalda. Este movimiento siempre va primero. |
|
| 22 |
22 |
Golpes Furia |
 |
18 |
80 |
15 |
|
| Araña rápidamente de 2 a 5 veces. |
|
| 26 |
26 |
Golpe Bajo |
 |
80 |
100 |
5 |
|
| Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. |
|
| 29 |
29 |
Telaraña |
 |
|
|
10 |
|
| Enreda al rival para evitar que abandone la batalla. |
|
| 33 |
33 |
Agilidad |
 |
|
|
30 |
|
| Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
|
| 36 |
36 |
Pin Misil |
 |
14 |
85 |
20 |
|
| Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces. |
|
| 40 |
40 |
Psíquico |
 |
90 |
100 |
10 |
|
| Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
|
| 43 |
43 |
Puya Nociva |
 |
80 |
100 |
20 |
|
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
|
| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| MT06 |
Tóxico |
 |
|
85 |
10 |
|
| Envenena al rival de forma progresiva. |
|
| MT10 |
Poder Oculto |
 |
- |
100 |
15 |
|
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
|
| MT11 |
Día Soleado |
 |
|
|
5 |
|
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
|
| MT17 |
Protección |
 |
|
|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT19 |
Gigadrenado |
 |
60 |
100 |
10 |
|
| Absorbe la mitad del daño producido. |
|
| MT21 |
Frustración |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT22 |
Rayo Solar |
 |
120 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
|
| MT27 |
Retroceso |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT28 |
Excavar |
 |
80 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
|
| MT29 |
Psíquico |
 |
90 |
100 |
10 |
|
| Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
|
| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
|
| MT36 |
Bomba Lodo |
 |
90 |
100 |
10 |
|
| Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
|
| MT42 |
Imagen |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
|
| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
|
| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| MT45 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
|
| MT46 |
Ladrón |
 |
40 |
100 |
10 |
|
| Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
|
| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT70 |
Destello |
 |
|
100 |
20 |
|
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
|
| MT78 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
|
| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
|
| MT83 |
Don Natural |
 |
- |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
|
| MT84 |
Puya Nociva |
 |
80 |
100 |
20 |
|
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
|
| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
|
| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
|