| Movimientos por nivel |
Nivel
DP HGSS |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| 1 |
1 |
Ascuas |
 |
40 |
100 |
25 |
|
| Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
|
| 1 |
1 |
Puño Fuego |
 |
75 |
100 |
15 |
|
| Puñetazo ardiente. Puede quemar. |
|
| 1 |
1 |
Foco Energía |
 |
|
|
30 |
|
| Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
|
| 1 |
1 |
Arañazo |
 |
40 |
100 |
35 |
|
| Araña con afiladas garras. |
|
| 1 |
1 |
Gruñido |
 |
|
100 |
40 |
|
| Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante. |
|
| 7 |
7 |
Foco Energía |
 |
|
|
30 |
|
| Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. |
|
| 13 |
13 |
Ascuas |
 |
40 |
100 |
25 |
|
| Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
|
| 16 |
16 |
Doble Patada |
 |
30 |
100 |
30 |
|
| Una patada doble. Golpea 2 veces. |
|
| 17 |
17 |
Picotazo |
 |
35 |
100 |
35 |
|
| Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante. |
|
| 21 |
21 |
Ataque Arena |
 |
|
100 |
15 |
|
| Arroja arena a la cara y baja la precisión. |
|
| 28 |
28 |
Corpulencia |
 |
|
|
20 |
|
| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
|
| 32 |
32 |
At. Rápido |
 |
40 |
100 |
30 |
|
| Ataque rápido que permite golpear en primer lugar. |
|
| 36 |
36 |
Patada Ígnea |
 |
85 |
90 |
10 |
|
| Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras. |
|
| 42 |
42 |
Cuchillada |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico. |
|
| 49 |
49 |
Pájaro Osado |
 |
120 |
100 |
15 |
|
| Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta dañado. |
|
| 59 |
59 |
Gancho Alto |
 |
85 |
90 |
15 |
|
| Gancho ascendente de gran ímpetu. |
|
| 66 |
66 |
Envite Ígneo |
 |
120 |
100 |
15 |
|
| El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños. |
|
| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| MT01 |
Puño Certero |
 |
150 |
100 |
20 |
|
| Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
|
| MT05 |
Rugido |
 |
|
100 |
20 |
|
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
|
| MT06 |
Tóxico |
 |
|
85 |
10 |
|
| Envenena al rival de forma progresiva. |
|
| MT08 |
Corpulencia |
 |
|
|
20 |
|
| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
|
| MT10 |
Poder Oculto |
 |
- |
100 |
15 |
|
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
|
| MT11 |
Día Soleado |
 |
|
|
5 |
|
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
|
| MT15 |
Hiperrayo |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
|
| MT17 |
Protección |
 |
|
|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT21 |
Frustración |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT22 |
Rayo Solar |
 |
120 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
|
| MT26 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
|
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
|
| MT27 |
Retroceso |
 |
- |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT28 |
Excavar |
 |
80 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
|
| MT31 |
Demolición |
 |
75 |
100 |
15 |
|
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
|
| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
|
| MT35 |
Lanzallamas |
 |
95 |
100 |
15 |
|
| Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
|
| MT38 |
Llamarada |
 |
120 |
85 |
5 |
|
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
|
| MT39 |
Tumba Rocas |
 |
50 |
80 |
10 |
|
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
|
| MT40 |
Golpe Aéreo |
 |
60 |
|
20 |
|
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
|
| MT42 |
Imagen |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
|
| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
|
| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| MT45 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
|
| MT50 |
Sofoco |
 |
140 |
90 |
5 |
|
| Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
|
| MT52 |
Onda Certera |
 |
120 |
70 |
5 |
|
| Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
|
| MT56 |
Lanzamiento |
 |
- |
100 |
10 |
|
| Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
|
| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT61 |
Fuego Fatuo |
 |
|
75 |
15 |
|
| Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
|
| MT65 |
Garra Umbría |
 |
70 |
100 |
15 |
|
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
|
| MT68 |
Giga Impacto |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
|
| MT71 |
Roca Afilada |
 |
100 |
80 |
5 |
|
| Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
|
| MT75 |
Danza Espada |
 |
|
|
30 |
|
| Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
|
| MT78 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
|
| MT80 |
Avalancha |
 |
75 |
90 |
10 |
|
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
|
| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
|
| MT83 |
Don Natural |
 |
- |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
|
| MT84 |
Puya Nociva |
 |
80 |
100 |
20 |
|
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
|
| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
|
| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
|
| MO01 |
Corte |
 |
50 |
95 |
30 |
|
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
|
| MO04 |
Fuerza |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
|
| MO06 |
Golpe Roca |
 |
40 |
100 |
15 |
|
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
|
| MO08 |
Treparrocas |
 |
90 |
85 |
20 |
|
| Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
|