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Pokédex PkParaíso
#323 Camerupt

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Nombres
Camerupt
バクーダ
Camerupt
Camerupt
Nº Pokédex
Nacional #323
Johto
Hoenn #102
Sinnoh


Información de Camerupt
Tipo Clase Género
Fuego / Tierra Pokémon Erupción 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
220 kg / 1.9 m 1000000 5120
Todo Información Estadísticas Movimientos Localización


Sprites de Camerupt
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades de Camerupt
Escudo Magma Evita la congelación.
Roca Sólida Mitiga los movimientos supereficaces.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 33
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Tiene volcanes en el lomo. Si el magma se acumula en su cuerpo, se sacude y estalla con violencia.
Pokémon Perla Tiene volcanes en el lomo. Si el magma se acumula en su cuerpo, se sacude y estalla con violencia.
Pokémon Platino Tiene volcanes en el lomo. Si el magma se acumula en su cuerpo, se sacude y estalla con violencia.
Pokémon Heart Gold Vive en cráteres de volcanes. Es famoso por las jorobas de su lomo, que entran en erupción cada diez años.
Pokémon Soul Silver Vive en cráteres de volcanes. Es famoso por las jorobas de su lomo, que entran en erupción cada diez años.


Stats Base de Camerupt
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
70 100 70 105 75 40 70 175


Puntos de esfuerzo de Camerupt
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 1 0 1 0 0


Estadísticas máximas de Camerupt
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 130 - 177 94 - 136 67 - 109 99 - 141 72 - 114 40 - 82
Naturaleza Neutral 130 - 177 105 - 152 75 - 122 110 - 157 80 - 127 45 - 92
Naturaleza Favorable 130 - 177 115 - 167 82 - 134 121 - 172 88 - 139 49 - 101
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 250 - 344 184 - 269 130 - 215 193 - 278 139 - 224 76 - 161
Nat. Neutral 250 - 344 205 - 299 145 - 239 215 - 309 155 - 249 85 - 179
Nat. Favorable 250 - 344 225 - 328 159 - 262 236 - 339 170 - 273 93 - 196


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Gruñido Normal 100 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 1 Ascuas Fuego 40 100 25
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
1 1 Magnitud Tierra - 100 30
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate.
1 1 Placaje Normal 35 95 35
Embiste con todo el cuerpo.
5 5 Ascuas Fuego 40 100 25
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
11 11 Magnitud Tierra - 100 30
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate.
15 15 Foco Energía Normal 30
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
21 21 Derribo Normal 90 85 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.
25 25 Amnesia Psíquico 20
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp.
31 31 Humareda Fuego 80 100 15
Un infierno de llamas daña a los demás Pokémon en combate. Puede quemar.
33 33 Avalancha Roca 75 90 10
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
39 39 Tierra Viva Tierra 90 100 10
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
49 49 Terremoto Tierra 100 100 10
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
57 57 Estallido Fuego 150 100 5
Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos daño hará el ataque.
67 67 Fisura Tierra - 30 5
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT05 Rugido Normal 100 20
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto Normal - 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado Fuego 5
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT21 Frustración Normal - 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22 Rayo Solar Planta 120 100 10
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT26 Terremoto Tierra 100 100 10
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso Normal - 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar Tierra 80 100 10
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT35 Lanzallamas Fuego 95 100 15
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT37 Torm. Arena Roca 10
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT38 Llamarada Fuego 120 85 5
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT39 Tumba Rocas Roca 50 80 10
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT50 Sofoco Fuego 140 90 5
Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT61 Fuego Fatuo Fuego 75 15
Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT64 Explosión Normal 250 100 5
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT69 Pulimento Roca 20
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT71 Roca Afilada Roca 100 80 5
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT76 Trampa Rocas Roca 20
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT80 Avalancha Roca 75 90 10
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal - 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MT91 Foco Respl. Acero 80 100 10
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival.
MO04 Fuerza Normal 80 100 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 Golpe Roca Lucha 40 100 15
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.


Obtener a Camerupt por evolución
Preevoluciones de Camerupt: #322 Numel


Áreas de Camerupt (Diamante/Perla)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Ediciones Obtenible
Montaña Dura 55 58 D P
Ruta 227 55 55 D P


Áreas de Camerupt (Platino)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Edición Obtenible
Montaña Dura 53 53 Pl
Ruta 227 53 53 Pl


 
 

 
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Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Trazos de Luz
Disponible
04/10/2010
05/11/2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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