| Movimientos por nivel |
Nivel
DP HGSS |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| 1 |
1 |
Disp. Lodo |
 |
55 |
95 |
15 |
|
| El usuario lanza lodo al rival y reduce su Velocidad. |
|
| 5 |
5 |
Cara Susto |
 |
|
90 |
10 |
|
| Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad. |
|
| 39 |
15 |
Humareda |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Un infierno de llamas daña a los demás Pokémon en combate. Puede quemar. |
|
| 81 |
20 |
Machada |
 |
100 |
90 |
10 |
|
| Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad. |
|
| 20 |
36 |
Cuchillada |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico. |
|
| 50 |
30 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| 35 |
35 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
|
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
|
| 15 |
45 |
Poder Pasado |
 |
60 |
100 |
5 |
|
| Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
|
| 80 |
50 |
Estallido |
 |
150 |
100 |
5 |
|
| Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos daño hará el ataque. |
|
| 30 |
60 |
Corpulencia |
 |
|
|
20 |
|
| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
|
| 75 |
65 |
Tierra Viva |
 |
90 |
100 |
10 |
|
| La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
|
| 60 |
75 |
Fisura |
 |
1 |
30 |
5 |
|
| Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. |
|
| 65 |
80 |
Rayo Solar |
 |
120 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
|
| 45 |
90 |
Llamarada |
 |
120 |
85 |
5 |
|
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
|
| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| MT02 |
Garra Dragón |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Araña al rival con garras afiladas. |
|
| MT05 |
Rugido |
 |
|
100 |
20 |
|
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
|
| MT06 |
Tóxico |
 |
|
85 |
10 |
|
| Envenena al rival de forma progresiva. |
|
| MT08 |
Corpulencia |
 |
|
|
20 |
|
| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
|
| MT10 |
Poder Oculto |
 |
1 |
100 |
15 |
|
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
|
| MT11 |
Día Soleado |
 |
|
|
5 |
|
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
|
| MT15 |
Hiperrayo |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
|
| MT17 |
Protección |
 |
|
|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT20 |
Velo Sagrado |
 |
|
|
25 |
|
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
|
| MT21 |
Frustración |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT22 |
Rayo Solar |
 |
120 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
|
| MT23 |
Cola Férrea |
 |
100 |
75 |
15 |
|
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
|
| MT24 |
Rayo |
 |
95 |
100 |
15 |
|
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
|
| MT25 |
Trueno |
 |
120 |
70 |
10 |
|
| Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
|
| MT26 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
|
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
|
| MT27 |
Retroceso |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT28 |
Excavar |
 |
80 |
100 |
10 |
|
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
|
| MT31 |
Demolición |
 |
75 |
100 |
15 |
|
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
|
| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
|
| MT34 |
Onda Voltio |
 |
60 |
|
20 |
|
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
|
| MT35 |
Lanzallamas |
 |
95 |
100 |
15 |
|
| Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
|
| MT37 |
Torm. Arena |
 |
|
|
10 |
|
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
|
| MT38 |
Llamarada |
 |
120 |
85 |
5 |
|
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
|
| MT39 |
Tumba Rocas |
 |
50 |
80 |
10 |
|
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
|
| MT40 |
Golpe Aéreo |
 |
60 |
|
20 |
|
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
|
| MT42 |
Imagen |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
|
| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
|
| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| MT50 |
Sofoco |
 |
140 |
90 |
5 |
|
| Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
|
| MT52 |
Onda Certera |
 |
120 |
70 |
5 |
|
| Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
|
| MT56 |
Lanzamiento |
 |
1 |
100 |
10 |
|
| Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
|
| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT59 |
Pulso Dragón |
 |
90 |
100 |
10 |
|
| Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. |
|
| MT65 |
Garra Umbría |
 |
70 |
100 |
15 |
|
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
|
| MT68 |
Giga Impacto |
 |
150 |
90 |
5 |
|
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
|
| MT69 |
Pulimento |
 |
|
|
20 |
|
| Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. |
|
| MT71 |
Roca Afilada |
 |
100 |
80 |
5 |
|
| Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
|
| MT73 |
Onda Trueno |
 |
|
100 |
20 |
|
| Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
|
| MT75 |
Danza Espada |
 |
|
|
30 |
|
| Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
|
| MT76 |
Trampa Rocas |
 |
|
|
20 |
|
| Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. |
|
| MT77 |
Más Psique |
 |
|
|
10 |
|
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
|
| MT80 |
Avalancha |
 |
75 |
90 |
10 |
|
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
|
| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
|
| MT83 |
Don Natural |
 |
1 |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
|
| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
|
| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
|
| MO01 |
Corte |
 |
50 |
95 |
30 |
|
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
|
| MO04 |
Fuerza |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
|
| MO06 |
Golpe Roca |
 |
40 |
100 |
15 |
|
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
|
| MO08 |
Treparrocas |
 |
90 |
85 |
20 |
|
| Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
|