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Pokédex PkParaíso
#460 Abomasnow

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Nombres
Abomasnow
ユキノオー
Blizzaroi
Rexblisar
Nº Pokédex
Nacional #460
Johto
Hoenn
Sinnoh #143


Información de Abomasnow
Tipo Clase Género
Planta / Hielo Pokémon Árbol Nieve 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
135.5 kg / 2.2 m 1250000 5120
Todo Información Estadísticas Movimientos Localización


Sprites de Abomasnow
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades de Abomasnow
Nevada El Pokémon invoca una tormenta de granizo.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 40
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama 
Pokémon Perla Es el abominable hombre de las nieves. Produce ventiscas en las montañas cubiertas de nieve.
Pokémon Platino Aparece con las flores de nieve y se retira cuando se les caen los pétalos. No se sabe adónde va.
Pokémon Heart Gold Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.
Pokémon Soul Silver Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.


Stats Base de Abomasnow
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
90 92 75 92 85 60 70 214


Puntos de esfuerzo de Abomasnow
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 1 0 1 0 0


Estadísticas máximas de Abomasnow
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 150 - 197 87 - 129 72 - 114 87 - 129 81 - 123 58 - 100
Naturaleza Neutral 150 - 197 97 - 144 80 - 127 97 - 144 90 - 137 65 - 112
Naturaleza Favorable 150 - 197 106 - 158 88 - 139 106 - 158 99 - 150 71 - 123
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 290 - 384 170 - 254 139 - 224 170 - 254 157 - 242 112 - 197
Nat. Neutral 290 - 384 189 - 283 155 - 249 189 - 283 175 - 269 125 - 219
Nat. Favorable 290 - 384 207 - 311 170 - 273 207 - 311 192 - 295 137 - 240


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Viento Hielo Hielo 55 95 15
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
1 1 Puño Hielo Hielo 75 100 15
Puñetazo helado. Puede congelar.
1 1 Hoja Afilada Planta 55 95 25
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
1 1 Malicioso Normal 100 30
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1 1 Nieve Polvo Hielo 40 100 25
Lanza una nevada que puede llegar a congelar.
5 5 Hoja Afilada Planta 55 95 25
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
9 9 Viento Hielo Hielo 55 95 15
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
13 13 Silbato Planta 55 15
Agradable melodía que adormece al rival.
17 17 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
21 21 Neblina Hielo 30
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
26 26 Canto Helado Hielo 40 100 30
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento siempre va primero.
31 31 Arraigo Planta 20
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
36 36 Mazazo Planta 120 100 15
Arremete contra el rival con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
47 47 Ventisca Hielo 120 70 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
58 58 Frío Polar Hielo - 30 5
Ataque de frío polar que debilita al rival si le alcanza.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT01 Puño Certero Lucha 150 100 20
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT03 Hidropulso Agua 60 100 20
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT07 Granizo Hielo 10
Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT09 Recurrente Planta 10 100 30
Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT10 Poder Oculto Normal - 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT13 Rayo Hielo Hielo 95 100 10
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca Hielo 120 70 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT16 Pantalla Luz Psíquico 30
Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia Agua 5
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT19 Gigadrenado Planta 60 100 10
Absorbe la mitad del daño producido.
MT20 Velo Sagrado Normal 25
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
MT21 Frustración Normal - 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT22 Rayo Solar Planta 120 100 10
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT23 Cola Férrea Acero 100 75 15
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT26 Terremoto Tierra 100 100 10
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso Normal - 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT30 Bola Sombra Fantasma 80 100 15
Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
MT31 Demolición Lucha 75 100 15
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT39 Tumba Rocas Roca 50 80 10
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT52 Onda Certera Lucha 120 70 5
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT53 Energibola Planta 80 100 10
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT56 Lanzamiento Siniestro - 100 10
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT70 Destello Normal 100 20
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT72 Alud Hielo 60 100 10
Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
MT75 Danza Espada Normal 30
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT80 Avalancha Roca 75 90 10
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal - 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT86 Hierba Lazo Planta - 100 20
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO04 Fuerza Normal 80 100 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 Golpe Roca Lucha 40 100 15
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO08 Treparrocas Normal 90 85 20
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.


Obtener a Abomasnow por evolución
Preevoluciones de Abomasnow: #459 Snover


Áreas de Abomasnow (Diamante/Perla)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Ediciones Obtenible
Monte Corona 40 40 D P


Áreas de Abomasnow (Platino)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Edición Obtenible
Monte Corona 38 39 Pl


 
 

 
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     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Trazos de Luz
Disponible
04/10/2010
05/11/2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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