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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#617 Accelgor



#617 Accelgor


Nombres
InglésAccelgor
Japonésアギルダー
AlemánHydragil
FrancésLimaspeed
--
--
Numeración
Nacional#617
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#123
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Sincaparazón
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 Vel
Pasos Huevo / Cría3825 / Shelmet
Peso / Altura25,3 kg / 0,8 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Accelgor. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Accelgor:
HabilidadDescripción
Nº1: HidrataciónCura los problemas de estado si está lloviendo.
Nº2: ViscosidadImpide el robo de objetos.
DreamWorld: LivianoSube la Veloc. si usa o pierde un objeto llevado.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Accelgor salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Accelgor se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Shelmet evoluciona a Accelgor por intercambio por un Karrablast.

#616 Shelmet
Intercambiar
por un Karrablast

#617 Accelgor



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Accelgor y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLos ambientes secos lo debilitan. Evita la sequedad envolviéndose en muchas membranas finas superpuestas.
Pokémon BlancoSe siente ligero una vez liberado de su caparazón. Lucha y se mueve como un ninja.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7075173



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Accelgor.
Salud:
80
159º de 673
Ataque:
70
354º de 673
Defensa:
40
582º de 673
Velocidad:
145
5º de 673
At. Especial:
100
99º de 673
Def. Especial:
60
383º de 673
Total:
495
176º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Accelgor en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
270 - 364

Ataque:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable
Defensa:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Velocidad:
 
265 - 350
Nat. desfavorable
 
295 - 389
Nat. neutral
 
324 - 427
Nat. favorable
At. Especial:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable
Def. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Accelgor subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
1
 
1
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Ataca con un líquido corrosivo, reduciendo mucho la Defensa Especial del objetivo.
1
 
1
 
Bomba Ácida  Acid Spray
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
1
 
1
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
001
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1
 
1
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
004
Ataca con un líquido corrosivo, reduciendo mucho la Defensa Especial del objetivo.
4
 
4
 
Bomba Ácida  Acid Spray
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
008
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
8
 
8
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
013
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
13
 
13
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
16
 
16
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
020
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
20
 
20
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
025
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
25
 
25
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
028
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.
28
 
28
 
Yo Primero  Me First
 

 

 
20
 

 
Enemigo al azar
 
032
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
32
 
32
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
037
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
37
 
37
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
040
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
40
 
40
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
044
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
44
 
44
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
049
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
49
 
49
 
Recuperación  Recover
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
052
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
52
 
52
 
Cambia Fue.  Power Swap
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
056
El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.
56
 
56
 
Sacrificio  Final Gambit
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Accelgor usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Accelgor pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Accelgor en las distintas ediciones:
Sprites de Accelgor

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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