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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#402 Kricketune



#402 Kricketune


Nombres
InglésKricketune
Japonésコロトック
AlemánZirpeise
FrancésMélokrik
--
--
Numeración
Nacional#402
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#016
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Grillo
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 2 At
Pasos Huevo / Cría3825 / Kricketot
Peso / Altura25,5 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Kricketune. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Kricketune:
HabilidadDescripción
Nº1: EnjambrePotencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.
DreamWorld: ExpertoPotencia los movimientos más débiles del Pokémon.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Kricketune salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: MetrónomoPotencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.
1%: Ninguno-



Kricketune se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Kricketot evoluciona a Kricketune subiendo al nivel 10.

#401 Kricketot
Subir al nivel 10

#402 Kricketune



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Kricketune y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteLos científicos tratan de estudiar sus melodías, que son reflejo de sus emociones.
Pokémon PerlaCuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodías.
Pokémon PlatinoHay un pueblo en el que celebran un concurso basado en la increíble variedad de sus gritos.
Pokémon HeartGoldPuede hacer que el sonido resuene en las cavidades de su cuerpo y producir un hermoso canto.
Pokémon SoulSilverPuede hacer que el sonido resuene en las cavidades de su cuerpo y producir un hermoso canto.
Pokémon NegroHay un pueblo en el que celebran un concurso basado en la increíble variedad de sus gritos.
Pokémon BlancoHay un pueblo en el que celebran un concurso basado en la increíble variedad de sus gritos.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7045134



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Kricketune.
Salud:
77
199º de 673
Ataque:
85
222º de 673
Defensa:
51
477º de 673
Velocidad:
65
317º de 673
At. Especial:
55
419º de 673
Def. Especial:
51
479º de 673
Total:
384
422º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Kricketune en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
264 - 358

Ataque:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
Defensa:
 
96 - 180
Nat. desfavorable
 
107 - 201
Nat. neutral
 
117 - 221
Nat. favorable
Velocidad:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
At. Especial:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Def. Especial:
 
96 - 180
Nat. desfavorable
 
107 - 201
Nat. neutral
 
117 - 221
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kricketune en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Jardín Trofeo Diamante Perla Platino 01716 - 17 03030%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 01918 - 19 03030%
Ruta 212 Norte Diamante Perla Platino 01817 - 18 03030%
Ruta 212 Sur Diamante Perla Platino 01918 - 19 03030%
Ruta 215 Diamante Perla Platino 02120 - 22 03030%
Orilla Valor Diamante Perla Platino 02221 - 22 02525%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 02423 - 24 02525%
Jardín Trofeo Diamante Perla Platino 02322 - 23 02020%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01514 - 15 02020%
Ruta 212 Norte Diamante Perla Platino 01817 - 18 02020%
Jardín Trofeo Diamante Perla Platino 01717 01010%
Jardín Trofeo Diamante Perla Platino 02323 01010%
Orilla Valor Diamante Perla Platino 02626 01010%
Orilla Valor Diamante Perla Platino 02727 01010%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01515 01010%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01818 01010%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01717 01010%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 01919 01010%
Ruta 212 Norte Diamante Perla Platino 01817 - 18 01010%
Ruta 212 Sur Diamante Perla Platino 01818 01010%
Ruta 215 Diamante Perla Platino 02020 01010%
Orilla Valor Diamante Perla Platino 02222 0055%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 02424 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kricketune en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Solar de los Sueños S1 Blanco Negro 04947 - 50 03535%
Solar de los Sueños Blanco Negro 04948 - 50 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kricketune subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
1
 
1
 
1
 
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
010
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
10
 
10
 
10
 
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
014
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
14
 
14
 
14
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
018
Cancioncilla que hace dormir profundamente al enemigo.
18
 
18
 
18
 
Canto  Sing
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
022
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
22
 
22
 
22
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
000
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.

 
26
 
26
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
026
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
26
 
30
 
30
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
030
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
30
 
34
 
34
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
000
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.

 
38
 
38
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
000
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.

 
42
 
42
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
034
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
34
 
46
 
46
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
038
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
38
 
50
 
50
 
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kricketune subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
1
 
1
 
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
010
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
10
 
10
 
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
014
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
14
 
14
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
018
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
18
 
18
 
Canto  Sing
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
022
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
22
 
22
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
026
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
26
 
26
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
030
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
30
 
30
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
034
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
34
 
34
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
038
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
38
 
38
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
042
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
42
 
42
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
046
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
46
 
46
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
50
 
50
 
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kricketune usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT62
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT62
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kricketune usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Kricketune pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Kricketune en las distintas ediciones:
Sprites de Kricketune

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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