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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#372 Shelgon



#372 Shelgon


Nombres
InglésShelgon
Japonésコモルー
AlemánDraschel
FrancésDrackhaus
--
--
Numeración
Nacional#372
Johto GenII
Hoenn#188
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Resistencia
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 2 Df
Pasos Huevo / Cría10200 / Bagon
Peso / Altura110,5 kg / 1,1 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Shelgon. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Shelgon:
HabilidadDescripción
Nº1: Cabeza RocaImpide que el Pokémon se dañe con sus movs.
DreamWorld: FundaAnula los daños causados por el tiempo atmosférico.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Shelgon salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: ColmillodragColmillo de gran dureza que refuerza los movimientos de tipo Dragón. Debe llevarlo un Pokémon.
1%: Ninguno-



Shelgon se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Bagon evoluciona a Shelgon subiendo al nivel 30. Shelgon evoluciona a Salamence subiendo al nivel 50.

#371 Bagon
Subir al nivel 30

#372 Shelgon
Subir al nivel 50

#373 Salamence



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Shelgon y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon RubíDentro de la capa acorazada de Shelgon, las células están en pleno proceso de creación de un cuerpo nuevo. El peso de la coraza le hace tener unos movimientos lentos.
Pokémon ZafiroShelgon está recubierto por una especie de capa ósea: una coraza muy dura que hace rebotar los ataques enemigos. Este Pokémon se esconde en las cavernas para evolucionar.
Pokémon EsmeraldaApenas come cuando va a evolucionar. Soportar el hambre lo vuelve resistente. Cuando empieza a evolucionar, comienza a perder su coraza.
Pokémon Rojo FuegoLa robusta capa que lo rodea repele los ataques. Aunque es una buena protección, lo hace lento y pesado.
Pokémon Verde HojaLa robusta capa que lo rodea repele los ataques. Aunque es una buena protección, lo hace lento y pesado.
Pokémon DiamanteLas células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.
Pokémon PerlaLas células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.
Pokémon PlatinoLas células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.
Pokémon HeartGoldEn su concha, dura como el acero, acumula mucha energía para el momento de su evolución.
Pokémon SoulSilverEn su concha, dura como el acero, acumula mucha energía para el momento de su evolución.
Pokémon NegroLas células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.
Pokémon BlancoLas células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
3545147



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Shelgon.
Salud:
65
321º de 673
Ataque:
95
155º de 673
Defensa:
100
86º de 673
Velocidad:
50
445º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
50
480º de 673
Total:
420
345º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Shelgon en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
240 - 334

Ataque:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable
Defensa:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable
Velocidad:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Shelgon en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Pantano) HeartGold SoulSilver 04646 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Furia
Mejora tu Ataque cada vez que te golpean.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
1 1 1 Mordisco
Un voraz bocado que puede causar el retroceso.
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
1 1 1 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Golpe Cabeza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
5 5 5 Mordisco
Un voraz bocado que puede causar el retroceso.
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
9 9 9 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
17 17 17 Golpe Cabeza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
21 21 21 Foco Energía
Concentra energía para asegurar un golpe crítico.
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
25 25 25 Ascuas
Ligero ataque que puede causar quemaduras.
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
30 30 30 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
38 38 38 Dragoaliento
Fuerte ráfaga de aliento que golpea al enemigo.
Dragoaliento  DragonBreath
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
47 47 47 Cara Susto
Asusta al enemigo para bajarle Velocidad.
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
56 56 56 Triturar
Tritura con finos colmillos y puede bajar la Def. Esp.
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
69 69 69 Garra Dragón
Araña al rival con garras afiladas.
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
78 78 78 Doble Filo
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
1
 
1
 
1
 
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
1
 
1
 
1
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
1
 
1
 
1
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
005
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
5
 
5
 
5
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
010
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
10
 
10
 
10
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
16
 
16
 
16
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
020
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
20
 
20
 
20
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
025
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
25
 
25
 
25
 
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
030
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
30
 
30
 
30
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
032
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al enemigo y puede paralizarlo.
32
 
32
 
32
 
Dragoaliento  DragonBreath
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
37
 
37
 
37
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
043
Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad.
43
 
43
 
43
 
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
50
 
50
 
50
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
055
Araña al rival con garras afiladas.
55
 
55
 
55
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
061
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
61
 
61
 
61
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
1
 
1
 
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
1
 
1
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
1
 
1
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
005
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
5
 
5
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
010
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
10
 
10
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
16
 
16
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
020
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
20
 
20
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
025
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
25
 
25
 
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
030
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
30
 
30
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
032
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
32
 
32
 
Dragoaliento  DragonBreath
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
37
 
37
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
043
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
43
 
43
 
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
50
 
50
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
055
Araña al objetivo con garras afiladas.
55
 
55
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
061
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
61
 
61
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 Garra Dragón
Araña al rival con garras afiladas.
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y finaliza el combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35 Lanzallamas
Fuerte ataque que puede causar quemaduras.
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38 Llamarada
Llama que lo chamusca todo y suele causar quemadura.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39 Tumba Rocas
Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle Velocidad.
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02
Araña al rival con garras afiladas.
MT02
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT59
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
MT59
 
Pulso Dragón  Dragon Pulse
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shelgon usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT02
Araña al objetivo con garras afiladas.
MT02
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Shelgon pertenece al grupo huevo Dragón, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Dragón





Estos son los sprites de Shelgon en las distintas ediciones:
Sprites de Shelgon

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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