Cualquier daño infligido al Pokémon al que esté unida esta carta por ataques de los Pokémon de tu rival que tengan alguna Energía Especial unida a ellos se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Elige 1 opción:• Roba cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano.• Durante este turno, los ataques de tus Pokémon hacen 20 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Si el Coste de Retirada del Pokémon al que está unida esta carta es de 3 o más, ese Pokémon obtiene 20 PS más y no puede pasar a estar Confundido. (Si ese Pokémon está ahora Confundido, elimina esa Condición Especial).
Elige a qué lado apunta esta carta antes de jugarla. Este ↓ jugador no puede tener más de 3 Pokémon en Banca.(Cuando esta carta entra en juego, este ↓ jugador descarta Pokémon en Banca hasta tener 3 Pokémon en la Banca).
Cualquier daño infligido por ataques de los Pokémon , o de este ↓ jugador se reduce en 20 (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Elige 1 opción:• Roba cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano.• Durante este turno, los ataques de tus Pokémon hacen 20 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
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