
#134 Kinético
Kinesis
| Nombres |
Español | Kinético |
Inglés | Kinesis |
Japonés | スプ |
Alemán | Psykraft |
Francés | Télékinésie |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 0 Poder / 80 Precisión / 15 PP (24 máx.) |
| Descripción | Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. |
| Categoría |
No causa daño. Afecta a las estadísticas.
|
| Efecto causado | - |
| Blanco / Prioridad | Elegido / 0 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Kinético / Kinesis en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | Baja precisión del enemigo. |
| 3ª Generación | Distrae al rival y baja su nivel de Precisión. |
| 4ª Generación | Dobla una cuchara para distraer al rival y bajar su nivel de precisión. |
| 5ª Generación | Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Kinético / Kinesis se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Kinético/Kinesis, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 28 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. 28 |
Ataque Arena Sand-Attack |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 108 Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. 108 |
Pantallahumo SmokeScreen |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 148 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. 148 |
Destello Flash |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
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