Esta tabla muestra movimientos parecidos a Superdiente/Super Fang, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 49 Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo. 49 |
Bomba Sónica SonicBoom |
|
90 |
20 |
 |
Elegido |
| 67 Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. 67 |
Patada Baja Low Kick |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 69 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. 69 |
Mov. Sísmico Seismic Toss |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 167 Patea hasta tres veces seguidas y cada vez más fuerte. 167 |
Triplepatada Triple Kick |
10 |
90 |
10 |
 |
Elegido |
| 175 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. 175 |
Azote Flail |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 179 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. 179 |
Inversión Reversal |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| 205 El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. 205 |
Desenrollar Rollout |
30 |
90 |
20 |
 |
Elegido |
| 216 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. 216 |
Retroceso Return |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 217 Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS. 217 |
Presente Present |
|
90 |
15 |
 |
Elegido |
| 218 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. 218 |
Frustración Frustration |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 283 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. 283 |
Esfuerzo Endeavor |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 301 El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. 301 |
Bola Hielo Ice Ball |
30 |
90 |
20 |
 |
Elegido |
| 360 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. 360 |
Giro Bola Gyro Ball |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 376 Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar. 376 |
As Oculto Trump Card |
|
∞ |
5 |
 |
Elegido |
| 378 Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque. 378 |
Estrujón Wring Out |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 386 La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características. 386 |
Castigo Punishment |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 401 Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora. 401 |
Acua Cola Aqua Tail |
90 |
90 |
10 |
 |
Elegido |
| 447 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. 447 |
Hierba Lazo Grass Knot |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| 458 Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. 458 |
Doble Golpe Double Hit |
35 |
90 |
10 |
 |
Elegido |
| 462 Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque. 462 |
Agarrón Crush Grip |
|
100 |
5 |
 |
Elegido |
| 484 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. 484 |
Cuerpopesado Heavy Slam |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| 530 Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. 530 |
Golpe Bis Dual Chop |
40 |
90 |
15 |
 |
Elegido |
| 535 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. 535 |
Golpe Calor Heat Crash |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |