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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#505 Watchog



#505 Watchog


Nombres
InglésWatchog
Japonésミルホッグ
AlemánKukmarda
FrancésMiradar
--
--
Numeración
Nacional#505
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#011
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Alerta
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 At
Pasos Huevo / Cría5100 / Patrat
Peso / Altura27,0 kg / 1,1 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Watchog. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Watchog:
HabilidadDescripción
Nº1: IluminaciónAumenta la probabilidad de encontrar Pokémon.
Nº2: Vista LinceEvita que disminuya la Precisión.
DreamWorld: Cálc. FinalPotencia el movimiento si es el último en atacar.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Watchog salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Watchog se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Patrat evoluciona a Watchog subiendo al nivel 20.

#504 Patrat
Subir al nivel 20

#505 Watchog



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Watchog y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroAtaca lanzando las semillas de las bayas que acumula en sus mofletes. Su cola se tensa al avistar a un enemigo.
Pokémon BlancoHace brillar las rayas de su cuerpo para intimidar al enemigo. Sus ojos lo ven todo, hasta en la oscuridad.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
70255147



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Watchog.
Salud:
60
374º de 673
Ataque:
85
222º de 673
Defensa:
69
332º de 673
Velocidad:
77
245º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
69
320º de 673
Total:
420
345º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Watchog en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
230 - 324

Ataque:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
Defensa:
 
128 - 213
Nat. desfavorable
 
143 - 237
Nat. neutral
 
157 - 260
Nat. favorable
Velocidad:
 
143 - 227
Nat. desfavorable
 
159 - 253
Nat. neutral
 
174 - 278
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
128 - 213
Nat. desfavorable
 
143 - 237
Nat. neutral
 
157 - 260
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Watchog en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Laboratorio P+P Blanco Negro 03028 - 31 03636%
Ruta 1 Blanco Negro 03432 - 35 03636%
Ruta 18 Blanco Negro 03332 - 34 02020%
Ruta 18 Blanco Negro 02928 - 30 02020%
Ruta 7 Invierno Blanco Negro 03231 - 33 02020%
Ruta 7 Invierno Blanco Negro 02827 - 29 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco Negro 03231 - 33 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco Negro 02827 - 29 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco Negro 03231 - 33 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco Negro 02827 - 29 02020%
Ruta 7 Verano Blanco Negro 03231 - 33 02020%
Ruta 7 Verano Blanco Negro 02827 - 29 02020%
Solar de los Sueños Blanco Negro 04747 02020%
Ruta 15 Blanco Negro 06060 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Watchog en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 1 Blanco 2 Negro 2 06664 - 67 04040%
Ruta 1 Blanco 2 Negro 2 05856 - 59 04040%
Ruta 2 Blanco 2 Negro 2 05856 - 59 03030%
Solar de los Sueños Blanco 2 Negro 2 05856 - 59 02525%
Solar de los Sueños Blanco 2 Negro 2 06664 - 67 02525%
Laboratorio P+P Blanco 2 Negro 2 05656 02020%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 05555 02020%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 06363 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco 2 Negro 2 03534 - 36 01515%
Ruta 7 Otoño Blanco 2 Negro 2 03231 - 33 01515%
Ruta 7 Primavera Blanco 2 Negro 2 03534 - 36 01515%
Ruta 7 Primavera Blanco 2 Negro 2 03231 - 33 01515%
Ruta 7 Verano Blanco 2 Negro 2 03231 - 33 01515%
Ruta 7 Verano Blanco 2 Negro 2 03534 - 36 01515%
Ruta 18 Blanco 2 Negro 2 05656 01010%
Ruta 18 Blanco 2 Negro 2 06464 01010%
Ruta 7 Invierno Blanco 2 Negro 2 03131 01010%
Ruta 7 Invierno Blanco 2 Negro 2 03434 01010%
Solar de los Sueños (Sótano) Blanco 2 Negro 2 06565 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Watchog subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
1
 
1
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa.
1
 
1
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
003
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
3
 
3
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
006
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
6
 
6
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
008
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
8
 
8
 
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
011
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
11
 
11
 
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
013
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
13
 
13
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
016
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
16
 
16
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
018
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
18
 
18
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
020
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
20
 
20
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
022
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo.
22
 
22
 
Superdiente  Super Fang
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
025
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
25
 
25
 
Cede Paso  After You
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
029
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
29
 
29
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
032
Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
32
 
32
 
Hip.Colmillo  Hyper Fang
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
036
Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla.
36
 
36
 
Mal de Ojo  Mean Look
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
039
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
39
 
39
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
043
Golpea con las extremidades.
43
 
43
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Watchog usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT85
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
 
Come Sueños  Dream Eater
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Watchog pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Watchog en las distintas ediciones:
Sprites de Watchog

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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