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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#180 Flaaffy



#180 Flaaffy


Nombres
InglésFlaaffy
Japonésモココ
AlemánWaaty
FrancésLainergie
--
--
Numeración
Nacional#180
Johto GenII#054
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#054
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Lana
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 2 AtEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Mareep
Peso / Altura13,3 kg / 0,8 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Flaaffy. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Flaaffy:
HabilidadDescripción
Nº1: Elec. Estát.Puede paralizar al mínimo contacto.
DreamWorld: MásPotencia el At. Esp. si otro tiene Más o Menos.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Flaaffy salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Flaaffy se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Mareep evoluciona a Flaaffy subiendo al nivel 15. Flaaffy evoluciona a Ampharos subiendo al nivel 30.

#179 Mareep
Subir al nivel 15

#180 Flaaffy
Subir al nivel 30

#181 Ampharos



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Flaaffy y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon OroComo almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Pokémon PlataSu esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Pokémon CristalComo tiene un pelaje no conductor de electricidad, puede almacenarla sin problema en su interior.
Pokémon RubíLa calidad de la lana de Flaaffy varía para poder generar mucha electricidad estática con muy poca cantidad de lana. Las zonas suaves de la piel en las que no tiene pelaje están protegidas contra la electricidad.
Pokémon ZafiroLa calidad de la lana de Flaaffy varía para poder generar mucha electricidad estática con muy poca cantidad de lana. Las zonas suaves de la piel en las que no tiene pelaje están protegidas contra la electricidad.
Pokémon EsmeraldaLa calidad de su lana varía para generar electricidad estática con poca cantidad de lana. Las zonas donde no hay pelaje están protegidas contra la electricidad.
Pokémon Rojo FuegoSu esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Pokémon Verde HojaComo almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Pokémon DiamanteCuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Pokémon PerlaCuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Pokémon PlatinoCuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Pokémon HeartGoldComo almacena tanta electricidad, ha desarrollado parches donde no crece ni la lana.
Pokémon SoulSilverSu esponjosa lana almacena electricidad. Su piel gomosa evita que sea electrocutado.
Pokémon NegroCuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.
Pokémon BlancoCuando su pelaje se carga de electricidad, su cola se enciende. Lanza pelo que explota al impacto.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
70120128



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Flaaffy.
Salud:
70
256º de 673
Ataque:
55
483º de 673
Defensa:
55
439º de 673
Velocidad:
45
493º de 673
At. Especial:
80
216º de 673
Def. Especial:
60
383º de 673
Total:
365
434º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Flaaffy en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
250 - 344

Ataque:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Defensa:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Velocidad:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable
At. Especial:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Def. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Flaaffy en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 43 Oro Plata Cristal 01615 - 17 04040%
Ruta 43 Oro Plata Cristal 01515 03030%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 01615 - 17 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Flaaffy en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04241 - 42 02222%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04038 - 41 02222%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Flaaffy en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 43 HeartGold SoulSilver 01615 - 17 04040%
Ruta 43 HeartGold SoulSilver 01515 03030%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01615 - 17 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Impactrueno
Ataque que puede paralizar.
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
9 9 Impactrueno
Ataque que puede paralizar.
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
18 18 Onda Trueno
Provoca parálisis al enemigo.
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
27 27 Esporagodón
Reduce Velocidad del rival.
Esporagodón  Cotton Spore
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
36 36 Pantalla Luz
Pared de luz que sube la Def. Esp.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
45 45 Trueno
Ataque que puede paralizar.
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Impactrueno
Ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
9 9 9 Impactrueno
Ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
18 18 18 Onda Trueno
Una descarga que puede paralizar al enemigo.
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
27 27 27 Esporagodón
Le pega esporas al rival para reducir su Velocidad.
Esporagodón  Cotton Spore
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
36 36 36 Pantalla Luz
Reduce el daño que causa el At. Esp. del rival.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
45 45 45 Trueno
Un estruendo que puede paralizar al enemigo.
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
1
 
1
 
1
 
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
005
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
5
 
5
 
5
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
010
Ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
10
 
10
 
10
 
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
014
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
14
 
14
 
14
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
020
Adhiere esporas al rival para reducir mucho su Velocidad.
20
 
20
 
20
 
Esporagodón  Cotton Spore
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
025
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento Eléctrico. También sube la Def. Esp.
25
 
25
 
25
 
Carga  Charge
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
031
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los demás Pokémon del combate. Puede paralizar.
31
 
31
 
31
 
Chispazo  Discharge
 
80
 
100
 
15
 

 
Todos
 
036
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión.
36
 
36
 
36
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
042
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
42
 
42
 
42
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
047
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
47
 
47
 
47
 
Joya de Luz  Power Gem
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
053
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
53
 
53
 
53
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
005
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
5
 
0
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
014
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
14
 
1
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
1
 
1
 
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
000
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.

 
4
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
010
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
10
 
8
 
Impactrueno  ThunderShock
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
020
Adhiere esporas al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
20
 
11
 
Esporagodón  Cotton Spore
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
025
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.
25
 
16
 
Carga  Charge
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
000
Carga desmedida que también hiere al agresor.

 
20
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
031
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario sobre la del objetivo, mayor será el daño causado.
31
 
25
 
Bola Voltio  Electro Ball
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
000
Rayo siniestro que confunde al objetivo.

 
29
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
059
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
59
 
34
 
Joya de Luz  Power Gem
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
042
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar.
42
 
38
 
Chispazo  Discharge
 
80
 
100
 
15
 

 
Todos
 
036
Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.
36
 
43
 
Rizo Algodón  Cotton Guard
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
047
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
47
 
47
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
053
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
53
 
52
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
065
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
65
 
56
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puñodinámico
Ataque que siempre confunde.
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Electrocañón
Ataque que paraliza siempre.
Electrocañón  Zap Cannon
 
120
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Roca
Ataque que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Mejora ataques de agua 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataque que puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT25 Trueno
Ataque que puede paralizar.
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT40 Rizo Defensa
Mejora la Defensa de quien lo usa.
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
MT41 Puño Trueno
Puñetazo eléctric. Puede paralizar.
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48 Puño Fuego
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
Puño Fuego  Fire Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT16 Pantalla Luz
Reduce el daño que causa el At. Esp. del rival.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT24 Rayo
Duro ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25 Trueno
Un estruendo que puede paralizar al enemigo.
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Onda Voltio
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
Onda Voltio  Shock Wave
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT34
 
Onda Voltio  Shock Wave
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Flaaffy usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT72
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT72
 
Voltiocambio  Volt Switch
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT93
 
Voltio Cruel  Wild Charge
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Flaaffy pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Monstruo


Grupo Campo





Estos son los sprites de Flaaffy en las distintas ediciones:
Sprites de Flaaffy

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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