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Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#051 Dugtrio



#051 Dugtrio


Nombres
InglésDugtrio
Japonésダグトリオ
AlemánDigdri
FrancésTriopikeur
--
--
Numeración
Nacional#051
Johto GenII#133
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#135
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Topo
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Diglett
Peso / Altura33,3 kg / 0,7 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Dugtrio. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Dugtrio:
HabilidadDescripción
Nº1: Velo ArenaAumenta la Evasión en las tormentas de arena.
Nº2: Trampa ArenaEvita que el rival huya.
DreamWorld: Poder ArenaPotencia algunos movs. en tormentas de arena.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Dugtrio salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Arena FinaDebe llevarla un Pokémon. La suavidad de la arena fortalece los movimientos de tipo Tierra.
1%: Ninguno-



Dugtrio se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Diglett evoluciona a Dugtrio subiendo al nivel 26.

#050 Diglett
Subir al nivel 26

#051 Dugtrio



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Dugtrio y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulUn trío de Digletts. Causa enormes terremotos cavando 80 km por debajo del suelo
Pokémon AmarilloUn grupo de trillizos que cava a 90 KPH. Por ello, creen que se trata de un terremoto
Pokémon OroSus tres cabezas suben y bajan para remover la tierra cercana, facilitándole la excavación.
Pokémon PlataMuy poderosos, pueden EXCAVAR hasta los terrenos más duros a una profundidad de más de 100 km.
Pokémon CristalEstos trillizos Diglett cavan más de 100 km bajo el mar. Nunca se sabe lo que hay bajo tierra.
Pokémon RubíLos Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma. A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
Pokémon ZafiroLos Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma. A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
Pokémon EsmeraldaLos Dugtrio son trillizos que salieron de un mismo cuerpo, por eso piensan de la misma forma. A la hora de cavar, trabajan en equipo y sin descanso.
Pokémon Rojo FuegoEn combate, cava la tierra, se esconde y sale de repente para golpear a su rival. Nunca se sabe por dónde puede aparecer.
Pokémon Verde HojaUn trío de Diglett. Causa enormes terremotos al cavar 100 km por debajo del suelo.
Pokémon DiamanteSus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
Pokémon PerlaSus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
Pokémon PlatinoSus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
Pokémon HeartGoldSus tres cabezas suben y bajan para remover la tierra cercana, facilitándole la excavación.
Pokémon SoulSilverMuy poderosos, pueden excavar hasta los terrenos más duros a una profundidad de más de 100 km.
Pokémon NegroSus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.
Pokémon BlancoSus tres cabezas se mueven por turnos para excavar la tierra a una profundidad de unos 100 km.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7050142



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Dugtrio.
Salud:
35
634º de 673
Ataque:
80
271º de 673
Defensa:
50
478º de 673
Velocidad:
120
17º de 673
At. Especial:
50
458º de 673
Def. Especial:
70
278º de 673
Total:
405
374º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Dugtrio en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
180 - 274

Ataque:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Defensa:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Velocidad:
 
220 - 305
Nat. desfavorable
 
245 - 339
Nat. neutral
 
269 - 372
Nat. favorable
At. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Def. Especial:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Dugtrio en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 12 Rojo Azul Amarillo 051??? 100100%
Cueva Diglett Rojo Azul Amarillo 03029 - 31 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Dugtrio en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Diglett Oro Plata Cristal 02424 01010%
Cueva Diglett Oro Plata Cristal 01616 01010%
Cueva Diglett Oro Plata Cristal 03232 01010%
Cueva Diglett Oro Plata Cristal 02419 - 29 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Dugtrio en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Diglett Rojo Fuego Verde Hoja 03029 - 31 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Dugtrio en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 228 Diamante Perla Platino 05352 - 54 03030%
Ruta 228 Diamante Perla Platino 05150 - 52 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Dugtrio en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Diglett HeartGold SoulSilver 02419 - 29 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 1 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 Arañazo
Araña con sus afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
15 15 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
19 19 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
24 24 Ataque Arena
Baja la precisión arrojando arena.
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
35 35 Cuchillada
Buena probabilidad de golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
47 47 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Magnitud
Ataque de tierra. Fuerza aleatoria.
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 Triataque
Dispara tres tipos de rayos a la vez.
Triataque  Tri Attack
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 Arañazo
Araña con sus afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
5 5 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
9 9 Magnitud
Ataque de tierra. Fuerza aleatoria.
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
17 17 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
25 25 Ataque Arena
Baja la precisión arrojando arena.
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
37 37 Cuchillada
Buena probabilidad de golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
49 49 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
61 61 Fisura
Ataque de tierra. K.O. en 1 golpe.
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
21 Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
1 1 1 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 1 1 Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
1 1 1 Arañazo
Araña con afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Triataque
Dispara 3 tipos de rayos a la vez.
Triataque  Tri Attack
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
5 5 5 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
9 9 9 Magnitud
Sacudida sísmica de intensidad variable.
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
17 17 17 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
25 25 25 Bofetón Lodo
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
26 26 26 Bucle Arena
Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos.
Bucle Arena  Sand Tomb
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
38 38 38 Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
51 51 51 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
64 64 64 Fisura
Ataque de tierra. Fulmina en 1 golpe.
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Arroja arena a la cara y baja la precisión.
1
 
1
 
1
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al rival.
1
 
1
 
1
 
Triataque  Tri Attack
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
001
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
1
 
1
 
1
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
004
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
4
 
4
 
4
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
7
 
7
 
7
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
012
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los demás Pokémon en combate.
12
 
12
 
12
 
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
015
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
15
 
15
 
15
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
018
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
18
 
18
 
18
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
023
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún ataque.
23
 
23
 
23
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
026
Enreda en un remolino de arena de dos a cinco turnos.
26
 
26
 
26
 
Bucle Arena  Sand Tomb
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
028
La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
28
 
28
 
28
 
Tierra Viva  Earth Power
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
033
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo.
33
 
33
 
33
 
Bomba Fango  Mud Bomb
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
040
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
40
 
40
 
40
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
045
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
45
 
45
 
45
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
050
Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en un golpe.
50
 
50
 
50
 
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
1
 
1
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
1
 
1
 
Triataque  Tri Attack
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
001
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
1
 
1
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
004
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
4
 
4
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
7
 
7
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
012
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
12
 
12
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
015
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los Pokémon adyacentes en combate.
15
 
15
 
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
018
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
18
 
18
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
023
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
23
 
23
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
026
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
26
 
26
 
Bucle Arena  Sand Tomb
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
028
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
28
 
28
 
Bomba Fango  Mud Bomb
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
033
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
33
 
33
 
Tierra Viva  Earth Power
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
040
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
40
 
40
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
045
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
45
 
45
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
050
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
50
 
50
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
057
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
57
 
57
 
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Fisura
Ataque de tierra. K.O. en 1 golpe.
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT48 Avalancha
Ataque que puede causar retirada.
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Roca
Ataque que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Bofetón Lodo
Reduce precisión del enemigo.
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Puede envenenar al enemigo.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT39 Tumba Rocas
Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle Velocidad.
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Dugtrio usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT34
 
Onda Tóxica  Sludge Wave
 
95
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Dugtrio pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Dugtrio en las distintas ediciones:
Sprites de Dugtrio

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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