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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#077 Ponyta



#077 Ponyta


Nombres
InglésPonyta
Japonésポニータ
AlemánPonita
FrancésPonyta
--
--
Numeración
Nacional#077
Johto GenII#201
Hoenn
Sinnoh#090
Johto GenIV#206
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Caballo F.
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Ponyta
Peso / Altura30,0 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Ponyta. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Ponyta:
HabilidadDescripción
Nº1: FugaPermite escapar de todos los Pokémon salvajes.
Nº2: Absor. FuegoPotencia movs. de tipo Fuego si sufre uno antes.
DreamWorld: Cuerpo LlamaPuede quemar al mínimo contacto.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Ponyta salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Baya AcardoSi la lleva un Pokémon, debilita un ataque supereficaz de tipo Tierra de un enemigo.
1%: Ninguno-



Ponyta se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Ponyta evoluciona a Rapidash subiendo al nivel 40.

#077 Ponyta
Subir al nivel 40

#078 Rapidash



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Ponyta y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulSus cascos son 10 veces más duros que el diamante. Puede pisotear cualquier cosa en poco tiempo
Pokémon AmarilloEs capaz de saltar muy alto. Con sus pezuñas y sus robustas patas, absorbe el impacto
Pokémon OroAl nacer es un poco lento, pero poco a poco se vuelve más rápido para poder seguir a sus padres.
Pokémon PlataSus patas traseras tienen pezuñas tan duras como el diamante, con las que da coces a quien está detrás.
Pokémon CristalTras largos periodos de entrenamiento en zonas de exhuberante vegetación, es todo un experto en salto.
Pokémon RubíAl nacer, Ponyta es muy débil y apenas puede ponerse en pie. Con todo, se va haciendo más fuerte al tropezarse y caerse en su intento por seguir a sus progenitores.
Pokémon ZafiroAl nacer, Ponyta es muy débil y apenas puede ponerse en pie. Con todo, se va haciendo más fuerte al tropezarse y caerse en su intento por seguir a sus progenitores.
Pokémon EsmeraldaAl nacer, es muy débil y apenas puede ponerse en pie. Con todo, se va haciendo más fuerte al tropezarse y caerse en su intento por seguir a sus progenitores.
Pokémon Rojo FuegoTiene un cuerpo ligero, pero unas patas tremendamente fuertes. Es capaz de destrozar un peñón de una patada.
Pokémon Verde HojaSus cascos son 10 veces más duros que el diamante. Puede pisotear cualquier cosa en poco tiempo.
Pokémon DiamanteFortalece las patas mientras sigue a sus padres. Corre en el campo y en la montaña todo el día.
Pokémon PerlaSus impresionantes cola y crin de fuego le crecen una hora después de nacer.
Pokémon PlatinoCuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
Pokémon HeartGoldAl nacer es un poco lento, pero poco a poco se vuelve más rápido para poder seguir a sus padres.
Pokémon SoulSilverSus patas traseras tienen pezuñas tan duras como el diamante, con las que da coces a quien está detrás.
Pokémon NegroCuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.
Pokémon BlancoCuando nace, apenas puede tenerse en pie. Pero va fortaleciendo las patas en cuanto empieza a galopar.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019082



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Ponyta.
Salud:
50
485º de 673
Ataque:
85
222º de 673
Defensa:
55
439º de 673
Velocidad:
90
142º de 673
At. Especial:
65
315º de 673
Def. Especial:
65
325º de 673
Total:
410
364º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Ponyta en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
210 - 304

Ataque:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
Defensa:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Velocidad:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
At. Especial:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
Def. Especial:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ponyta en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Mansión Pokémon P1 Rojo Azul Amarillo 03128 - 34 04040%
Mansión Pokémon P2 Rojo Azul Amarillo 03028 - 32 02525%
Mansión Pokémon P3 Rojo Azul Amarillo 03432 - 36 02424%
Ruta 17 Rojo Azul Amarillo 03028 - 32 02424%
Mansión Pokémon S1 Rojo Azul Amarillo 03332 - 34 01515%
Mansión Pokémon P3 Rojo Azul Amarillo 03432 - 36 01414%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ponyta en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Monte Plateado Oro Plata Cristal 04242 03030%
Monte Plateado Oro Plata Cristal 04242 03030%
Ruta 28 Oro Plata Cristal 04040 03030%
Ruta 28 Oro Plata Cristal 04040 03030%
Ruta 26 Oro Plata Cristal 03232 02020%
Ruta 26 Oro Plata Cristal 03232 02020%
Ruta 22 Oro Plata Cristal 0066 0055%
Ruta 22 Oro Plata Cristal 0066 0055%
Ruta 27 Oro Plata Cristal 03232 0055%
Ruta 27 Oro Plata Cristal 03232 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ponyta en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Monte Ascuas Ladera Rojo Fuego Verde Hoja 03330 - 36 03535%
Camino Candente Rojo Fuego Verde Hoja 03331 - 34 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ponyta en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 01918 - 20 05050%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01514 - 16 04545%
Ruta 215 Diamante Perla Platino 02221 - 22 04040%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01514 - 16 03535%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 02019 - 21 03535%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 02423 - 24 03535%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01716 - 17 03030%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 01918 - 20 03030%
Ruta 215 Diamante Perla Platino 02221 - 22 03030%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01514 - 16 02525%
Ruta 207 Diamante Perla Platino 0065 - 7 02525%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 02019 - 21 02525%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 02423 - 24 02525%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01616 02020%
Ruta 215 Diamante Perla Platino 02121 02020%
Ruta 207 Diamante Perla Platino 0065 - 7 01515%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 02019 - 21 01515%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02726 - 28 01515%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01313 01010%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02827 - 28 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ponyta en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Prado) HeartGold SoulSilver 04242 100100%
Monte Plateado HeartGold SoulSilver 04242 03030%
Ruta 28 HeartGold SoulSilver 04040 03030%
Ruta 26 HeartGold SoulSilver 03232 02020%
Ruta 22 HeartGold SoulSilver 0066 0055%
Ruta 27 HeartGold SoulSilver 03232 0055%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Ascuas
Ataque que puede causar quemaduras.
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
30 30 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
32 32 Pisotón
Ataque que puede atontar.
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
35 35 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
39 39 Giro Fuego
Atrapa con fuego de 2 a 5 turnos.
Giro Fuego  Fire Spin
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
43 43 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
48 48 Agilidad
Aumenta mucho tu Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
4 4 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
8 8 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
13 13 Ascuas
Ataque que puede causar quemaduras.
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
19 19 Pisotón
Ataque que puede atontar.
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
26 26 Giro Fuego
Atrapa con fuego de 2 a 5 turnos.
Giro Fuego  Fire Spin
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
34 34 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
43 43 Agilidad
Aumenta mucho tu Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
53 53 Llamarada
Ataque que puede causar quemaduras.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 At. Rápido
Ataque rápido que permite golpear en 1.er lugar.
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
5 5 5 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
9 9 9 Látigo
Agita la cola para bajar la Defensa del otro.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
14 14 14 Ascuas
Ligero ataque que puede causar quemaduras.
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
19 19 19 Pisotón
Tremendo pisotón que puede causar retroceso.
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
25 25 25 Giro Fuego
Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces.
Giro Fuego  Fire Spin
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
31 31 31 Derribo
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
38 38 38 Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
45 45 45 Bote
1.er turno: bota. 2.º: golpea. Puede paralizar.
Bote  Bounce
 
85
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
53 53 53 Llamarada
Llama que lo chamusca todo y suele causar quemadura.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
007
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
7
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
010
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
10
 
6
 
6
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
16
 
10
 
10
 
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
000
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.

 
15
 
15
 
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
019
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
19
 
19
 
19
 
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
025
Un aro de fuego que atrapa de dos a cinco turnos.
25
 
24
 
24
 
Giro Fuego  Fire Spin
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
028
Carga desmedida que también hiere al agresor.
28
 
28
 
28
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
034
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
34
 
33
 
33
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
038
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
38
 
37
 
37
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
044
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
44
 
42
 
42
 
Bote  Bounce
 
85
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
048
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños.
48
 
46
 
46
 
Envite Ígneo  Flare Blitz
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
004
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
4
 
4
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
009
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
9
 
9
 
Ascuas  Ember
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
013
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
13
 
13
 
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
017
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
17
 
17
 
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
021
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
21
 
21
 
Nitrocarga  Flame Charge
 
50
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
025
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
25
 
25
 
Giro Fuego  Fire Spin
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
029
Carga desmedida que también hiere al agresor.
29
 
29
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
033
Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
33
 
33
 
Infierno  Inferno
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
037
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
37
 
37
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
041
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
41
 
41
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
045
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
45
 
45
 
Bote  Bounce
 
85
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
049
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daños.
49
 
49
 
Envite Ígneo  Flare Blitz
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Perforador
Ataque taladro, K.O. en 1 golpe.
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT38 Llamarada
Ataque que puede causar quemaduras.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT40 Cabezazo
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataque que puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT38 Llamarada
Ataque que puede causar quemaduras.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35 Lanzallamas
Fuerte ataque que puede causar quemaduras.
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38 Llamarada
Llama que lo chamusca todo y suele causar quemadura.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT50 Sofoco
Ataque en toda regla que baja mucho tu At. Esp.
Sofoco  Overheat
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT50
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial del agresor.
MT50
 
Sofoco  Overheat
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT61
Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT61
 
Fuego Fatuo  Will-O-Wisp
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT38
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
MT43
 
Nitrocarga  Flame Charge
 
50
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT50
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
MT50
 
Sofoco  Overheat
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT61
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT61
 
Fuego Fatuo  Will-O-Wisp
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT93
 
Voltio Cruel  Wild Charge
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Encanto
Reduce bastante el Ataque del rival.
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Doble Patada
Una patada doble.
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
- Rueda Fuego
Ataque que puede causar quemaduras.
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
- Hipnosis
Puede dormir al enemigo.
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
- At. Rápido
Permite al usuario golpear primero.
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
- Golpe
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Encanto
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Doble Patada
Una patada doble. Golpea 2 veces.
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
- Doble Filo
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Rueda Fuego
Ataque de fuego que puede causar quemaduras.
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
- Hipnosis
Ataque hipnótico que puede dormir al enemigo.
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
- Golpe
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Una patada doble. Golpea dos veces.
-
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
-
 
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Ataque taladro. Fulmina en un golpe.
-
 
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo.
-
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
-
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ponyta por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
-
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Una patada doble. Golpea dos veces.
-
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
-
 
Rueda Fuego  Flame Wheel
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Ataque con taladro que fulmina en un golpe al objetivo si le toca.
-
 
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
-
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa.
-
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Sol Matinal  Morning Sun
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Araña con afiladas garras.
-
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
-
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Ponyta pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Ponyta en las distintas ediciones:
Sprites de Ponyta

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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