Pokédex PkParaíso
#228 Houndour
# Kanto: 001/151 #001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Caterpie
#011 Metapod
#012 Butterfree
#013 Weedle
#014 Kakuna
#015 Beedrill
#016 Pidgey
#017 Pidgeotto
#018 Pidgeot
#019 Rattata
#020 Raticate
#021 Spearow
#022 Fearow
#023 Ekans
#024 Arbok
#025 Pikachu
#026 Raichu
#027 Sandshrew
#028 Sandslash
#029 Nidoran F
#030 Nidorina
#031 Nidoqueen
#032 Nidoran M
#033 Nidorino
#034 Nidoking
#035 Clefairy
#036 Clefable
#037 Vulpix
#038 Ninetales
#039 Jigglypuff
#040 Wigglytuff
#041 Zubat
#042 Golbat
#043 Oddish
#044 Gloom
#045 Vileplume
#046 Paras
#047 Parasect
#048 Venonat
#049 Venomoth
#050 Diglett
#051 Dugtrio
#052 Meowth
#053 Persian
#054 Psyduck
#055 Golduck
#056 Mankey
#057 Primeape
#058 Growlithe
#059 Arcanine
#060 Poliwag
#061 Poliwhirl
#062 Poliwrath
#063 Abra
#064 Kadabra
#065 Alakazam
#066 Machop
#067 Machoke
#068 Machamp
#069 Bellsprout
#070 Weepinbell
#071 Victreebel
#072 Tentacool
#073 Tentacruel
#074 Geodude
#075 Graveler
#076 Golem
#077 Ponyta
#078 Rapidash
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#081 Magnemite
#082 Magneton
#083 Farfetch'd
#084 Doduo
#085 Dodrio
#086 Seel
#087 Dewgong
#088 Grimer
#089 Muk
#090 Shellder
#091 Cloyster
#092 Gastly
#093 Haunter
#094 Gengar
#095 Onix
#096 Drowzee
#097 Hypno
#098 Krabby
#099 Kingler
#100 Voltorb
#101 Electrode
#102 Exeggcute
#103 Exeggutor
#104 Cubone
#105 Marowak
#106 Hitmonlee
#107 Hitmonchan
#108 Lickitung
#109 Koffing
#110 Weezing
#111 Rhyhorn
#112 Rhydon
#113 Chansey
#114 Tangela
#115 Kangaskhan
#116 Horsea
#117 Seadra
#118 Goldeen
#119 Seaking
#120 Staryu
#121 Starmie
#122 Mr. Mime
#123 Scyther
#124 Jynx
#125 Electabuzz
#126 Magmar
#127 Pinsir
#128 Tauros
#129 Magikarp
#130 Gyarados
#131 Lapras
#132 Ditto
#133 Eevee
#134 Vaporeon
#135 Jolteon
#136 Flareon
#137 Porygon
#138 Omanyte
#139 Omastar
#140 Kabuto
#141 Kabutops
#142 Aerodactyl
#143 Snorlax
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#147 Dratini
#148 Dragonair
#149 Dragonite
#150 Mewtwo
#151 Mew
# Johto: 152/251 #152 Chikorita
#153 Bayleef
#154 Meganium
#155 Cyndaquil
#156 Quilava
#157 Typhlosion
#158 Totodile
#159 Croconaw
#160 Feraligatr
#161 Sentret
#162 Furret
#163 Hoothoot
#164 Noctowl
#165 Ledyba
#166 Ledian
#167 Spinarak
#168 Ariados
#169 Crobat
#170 Chinchou
#171 Lanturn
#172 Pichu
#173 Cleffa
#174 Igglybuff
#175 Togepi
#176 Togetic
#177 Natu
#178 Xatu
#179 Mareep
#180 Flaaffy
#181 Ampharos
#182 Bellossom
#183 Marill
#184 Azumarill
#185 Sudowoodo
#186 Politoed
#187 Hoppip
#188 Skiploom
#189 Jumpluff
#190 Aipom
#191 Sunkern
#192 Sunflora
#193 Yanma
#194 Wooper
#195 Quagsire
#196 Espeon
#197 Umbreon
#198 Murkrow
#199 Slowking
#200 Misdreavus
#201 Unown
#202 Wobbuffet
#203 Girafarig
#204 Pineco
#205 Forretress
#206 Dunsparce
#207 Gligar
#208 Steelix
#209 Snubbull
#210 Granbull
#211 Qwilfish
#212 Scizor
#213 Shuckle
#214 Heracross
#215 Sneasel
#216 Teddiursa
#217 Ursaring
#218 Slugma
#219 Magcargo
#220 Swinub
#221 Piloswine
#222 Corsola
#223 Remoraid
#224 Octillery
#225 Delibird
#226 Mantine
#227 Skarmory
#228 Houndour
#229 Houndoom
#230 Kingdra
#231 Phanpy
#232 Donphan
#233 Porygon2
#234 Stantler
#235 Smeargle
#236 Tyrogue
#237 Hitmontop
#238 Smoochum
#239 Elekid
#240 Magby
#241 Miltank
#242 Blissey
#243 Raikou
#244 Entei
#245 Suicune
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
# Hoenn: 252/386 #252 Treecko
#253 Grovyle
#254 Sceptile
#255 Torchic
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#261 Poochyena
#262 Mightyena
#263 Zigzagoon
#264 Linoone
#265 Wurmple
#266 Silcoon
#267 Beautifly
#268 Cascoon
#269 Dustox
#270 Lotad
#271 Lombre
#272 Ludicolo
#273 Seedot
#274 Nuzleaf
#275 Shiftry
#276 Taillow
#277 Swellow
#278 Wingull
#279 Pelipper
#280 Ralts
#281 Kirlia
#282 Gardevoir
#283 Surskit
#284 Masquerain
#285 Shroomish
#286 Breloom
#287 Slakoth
#288 Vigoroth
#289 Slaking
#290 Nincada
#291 Ninjask
#292 Shedinja
#293 Whismur
#294 Loudred
#295 Exploud
#296 Makuhita
#297 Hariyama
#298 Azurill
#299 Nosepass
#300 Skitty
#301 Delcatty
#302 Sableye
#303 Mawile
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#307 Meditite
#308 Medicham
#309 Electrike
#310 Manectric
#311 Plusle
#312 Minun
#313 Volbeat
#314 Illumise
#315 Roselia
#316 Gulpin
#317 Swalot
#318 Carvanha
#319 Sharpedo
#320 Wailmer
#321 Wailord
#322 Numel
#323 Camerupt
#324 Torkoal
#325 Spoink
#326 Grumpig
#327 Spinda
#328 Trapinch
#329 Vibrava
#330 Flygon
#331 Cacnea
#332 Cacturne
#333 Swablu
#334 Altaria
#335 Zangoose
#336 Seviper
#337 Lunatone
#338 Solrock
#339 Barboach
#340 Whiscash
#341 Corphish
#342 Crawdaunt
#343 Baltoy
#344 Claydol
#345 Lileep
#346 Cradily
#347 Anorith
#348 Armaldo
#349 Feebas
#350 Milotic
#351 Castform
#352 Kecleon
#353 Shuppet
#354 Banette
#355 Duskull
#356 Dusclops
#357 Tropius
#358 Chimecho
#359 Absol
#360 Wynaut
#361 Snorunt
#362 Glalie
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#366 Clamperl
#367 Huntail
#368 Gorebyss
#369 Relicanth
#370 Luvdisc
#371 Bagon
#372 Shelgon
#373 Salamence
#374 Beldum
#375 Metang
#376 Metagross
#377 Regirock
#378 Regice
#379 Registeel
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre
#383 Groudon
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys
# Sinnoh: 387/493 #387 Turtwig
#388 Grotle
#389 Torterra
#390 Chimchar
#391 Monferno
#392 Infernape
#393 Piplup
#394 Prinplup
#395 Empoleon
#396 Starly
#397 Staravia
#398 Staraptor
#399 Bidoof
#400 Bibarel
#401 Kricketot
#402 Kricketune
#403 Shinx
#404 Luxio
#405 Luxray
#406 Budew
#407 Roserade
#408 Cranidos
#409 Rampardos
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#412 Burmy
#413 Wormadam
#414 Mothim
#415 Combee
#416 Vespiquen
#417 Pachirisu
#418 Buizel
#419 Floatzel
#420 Cherubi
#421 Cherrim
#422 Shellos
#423 Gastrodon
#424 Ambipom
#425 Drifloon
#426 Drifblim
#427 Buneary
#428 Lopunny
#429 Mismagius
#430 Honchkrow
#431 Glameow
#432 Purugly
#433 Chingling
#434 Stunky
#435 Skuntank
#436 Bronzor
#437 Bronzong
#438 Bonsly
#439 Mime Jr.
#440 Happiny
#441 Chatot
#442 Spiritomb
#443 Gible
#444 Gabite
#445 Garchomp
#446 Munchlax
#447 Riolu
#448 Lucario
#449 Hippopotas
#450 Hippowdon
#451 Skorupi
#452 Drapion
#453 Croagunk
#454 Toxicroak
#455 Carnivine
#456 Finneon
#457 Lumineon
#458 Mantyke
#459 Snover
#460 Abomasnow
#461 Weavile
#462 Magnezone
#463 Lickilicky
#464 Rhyperior
#465 Tangrowth
#466 Electivire
#467 Magmortar
#468 Togekiss
#469 Yanmega
#470 Leafeon
#471 Glaceon
#472 Gliscor
#473 Mamoswine
#474 Porygon-z
#475 Gallade
#476 Probopass
#477 Dusknoir
#478 Froslass
#479 Rotom
#480 Uxie
#481 Mesprit
#482 Azelf
#483 Dialga
#484 Palkia
#485 Heatran
#486 Regigigas
#487 Giratina
#488 Cresselia
#489 Phione
#490 Manaphy
#491 Darkrai
#492 Shaymin
#493 Arceus
# Teselia: 494/649 #494 Victini
#495 Snivy
#496 Servine
#497 Serperior
#498 Tepig
#499 Pignite
#500 Emboar
#501 Oshawott
#502 Dewott
#503 Samurott
#504 Patrat
#505 Watchog
#506 Lillipup
#507 Herdier
#508 Stoutland
#509 Purrloin
#510 Liepard
#511 Pansage
#512 Simisage
#513 Pansear
#514 Simisear
#515 Panpour
#516 Simipour
#517 Munna
#518 Musharna
#519 Pidove
#520 Tranquill
#521 Unfezant
#522 Blitzle
#523 Zebstrika
#524 Roggenrola
#525 Boldore
#526 Gigalith
#527 Woobat
#528 Swoobat
#529 Drilbur
#530 Excadrill
#531 Audino
#532 Timburr
#533 Gurdurr
#534 Conkeldurr
#535 Tympole
#536 Palpitoad
#537 Seismitoad
#538 Throh
#539 Sawk
#540 Sewaddle
#541 Swadloon
#542 Leavanny
#543 Venipede
#544 Whirlipede
#545 Scolipede
#546 Cottonee
#547 Whimsicott
#548 Petilil
#549 Lilligant
#550 Basculin
#551 Sandile
#552 Krokorok
#553 Krookodile
#554 Darumaka
#555 Darmanitan
#556 Maractus
#557 Dwebble
#558 Crustle
#559 Scraggy
#560 Scrafty
#561 Sigilyph
#562 Yamask
#563 Cofagrigus
#564 Tirtouga
#565 Carracosta
#566 Archen
#567 Archeops
#568 Trubbish
#569 Garbodor
#570 Zorua
#571 Zoroark
#572 Minccino
#573 Cinccino
#574 Gothita
#575 Gothorita
#576 Gothitelle
#577 Solosis
#578 Duosion
#579 Reuniclus
#580 Ducklett
#581 Swanna
#582 Vanillite
#583 Vanillish
#584 Vanilluxe
#585 Deerling
#586 Sawsbuck
#587 Emolga
#588 Karrablast
#589 Escavalier
#590 Foongus
#591 Amoonguss
#592 Frillish
#593 Jellicent
#594 Alomomola
#595 Joltik
#596 Galvantula
#597 Ferroseed
#598 Ferrothorn
#599 Klink
#600 Klang
#601 Klinklang
#602 Tynamo
#603 Eelektrik
#604 Eelektross
#605 Elgyem
#606 Beheeyem
#607 Litwick
#608 Lampent
#609 Chandelure
#610 Axew
#611 Fraxure
#612 Haxorus
#613 Cubchoo
#614 Beartic
#615 Cryogonal
#616 Shelmet
#617 Accelgor
#618 Stunfisk
#619 Mienfoo
#620 Mienshao
#621 Druddigon
#622 Golett
#623 Golurk
#624 Pawniard
#625 Bisharp
#626 Bouffalant
#627 Rufflet
#628 Braviary
#629 Vullaby
#630 Mandibuzz
#631 Heatmor
#632 Durant
#633 Deino
#634 Zweilous
#635 Hydreigon
#636 Larvesta
#637 Volcarona
#638 Cobalion
#639 Terrakion
#640 Virizion
#641 Tornadus
#642 Thundurus
#643 Reshiram
#644 Zekrom
#645 Landorus
#646 Kyurem
#647 Keldeo
#648 Meloetta
#649 Genesect
#228 Houndour
Nombres
Houndour
デルビル
Hunduster
Malosse
- -
- -
Numeración
Nacional #228 Johto GenII #209 Hoenn Sinnoh #176 Johto GenIV #214 Teselia
Datos básicos
Tipos
Clase Pokémon Siniestro
Exp. Nivel 100 / EVs 1250000 / 1 AtEsp
Pasos Huevo / Cría 5100 / Houndour
Peso / Altura 10,8 kg / 0,6 m
Género
50% macho, 50% hembra
A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Houndour:
Habilidad Descripción
Nº1: Madrugar El Pokémon se despierta rápidamente. Nº2: Absor. Fuego Potencia movs. de tipo Fuego si sufre uno antes. DreamWorld: Nerviosismo Pone nervioso al rival y le impide usar Bayas.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Houndour salvajes:
Objeto Descripción
50%: Ninguno - 5%: Ninguno - 1%: Ninguno -
Houndour se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Houndour evoluciona a
Houndoom subiendo al nivel 24.
Felicidad base Ratio de captura Exp. Base
35 120 66
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Houndour.
Salud:
45
548º de 673 Ataque:
60
445º de 673 Defensa:
30
644º de 673 Velocidad:
65
317º de 673 At. Especial:
80
216º de 673 Def. Especial:
50
480º de 673 Total:
330
480º de 673
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Houndour en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles
-1 nivel
Nivel 100
+1 nivel
+10 niveles
Salud:
200 - 294
Ataque:
112 - 197
Nat. desfavorable
125 - 219
Nat. neutral
137 - 240
Nat. favorable
Defensa:
58 - 143
Nat. desfavorable
65 - 159
Nat. neutral
71 - 174
Nat. favorable
Velocidad:
121 - 206
Nat. desfavorable
135 - 229
Nat. neutral
148 - 251
Nat. favorable
At. Especial:
148 - 233
Nat. desfavorable
165 - 259
Nat. neutral
181 - 284
Nat. favorable
Def. Especial:
94 - 179
Nat. desfavorable
105 - 199
Nat. neutral
115 - 218
Nat. favorable
Esta tabla muestra dónde encontrar a Houndour en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona
Ediciones
¿Cómo?
Niveles
Porcentaje
Cueva Cambiante Houndour
Rojo Fuego
Verde Hoja
017 12 - 22
100 100%
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1
1
1
Malicioso Leer
100
30
Elegido
001 Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
1
1
1
Ascuas Ember
40
100
25
Elegido
004 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque.
4
4
4
Aullido Howl
∞
40
Usuario
009 El rival es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
9
9
9
Polución Smog
20
70
20
Elegido
014 Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
14
14
14
Rugido Roar
100
20
Elegido
017 Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
17
17
17
Mordisco Bite
60
100
25
Elegido
022 Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
22
22
22
Rastreo Odor Sleuth
∞
40
Elegido
027 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
27
27
27
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
030 Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras.
30
30
30
Colm. Ígneo Fire Fang
65
95
15
Elegido
035 Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
35
35
35
Finta Faint Attack
60
∞
20
Elegido
040 Impide al rival usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
40
40
40
Embargo Embargo
100
15
Elegido
043 Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
43
43
43
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
048 Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
48
48
48
Triturar Crunch
80
100
15
Elegido
053 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
53
53
53
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N
B2/N2
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
1
Malicioso Leer
100
30
Elegido
001 Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
1
1
Ascuas Ember
40
100
25
Elegido
004 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque.
4
4
Aullido Howl
∞
40
Usuario
008 El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
8
8
Polución Smog
20
70
20
Elegido
013 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
13
13
Rugido Roar
100
20
Elegido
016 Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
16
16
Mordisco Bite
60
100
25
Elegido
020 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
20
20
Rastreo Odor Sleuth
∞
40
Elegido
025 Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
25
25
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
028 Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
28
28
Colm. Ígneo Fire Fang
65
95
15
Elegido
032 Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
32
32
Finta Faint Attack
60
∞
20
Elegido
037 Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
37
37
Embargo Embargo
100
15
Elegido
040 El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
40
40
Juego Sucio Foul Play
95
100
15
Elegido
044 Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
44
44
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
049 Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
49
49
Triturar Crunch
80
100
15
Elegido
052 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
52
52
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
056 Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
56
56
Infierno Inferno
100
50
5
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT05 Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
Rugido Roar
100
20
Elegido
MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT22 Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
Rayo Solar SolarBeam
120
100
10
Elegido
MT23 Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
Cola Férrea Iron Tail
100
75
15
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT35 Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
MT36 Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
Bomba Lodo Sludge Bomb
90
100
10
Elegido
MT38 Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
Llamarada Fire Blast
120
85
5
Elegido
MT41 Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
Tormento Torment
100
15
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Elegido
MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT49 Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT49
Robo Snatch
∞
10
Usuario
MT50 Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial del agresor.
MT50
Sofoco Overheat
140
90
5
Elegido
MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
Aguante Endure
∞
10
Usuario
MT61 Llama siniestra morada que produce quemaduras.
MT61
Fuego Fatuo Will-O-Wisp
75
15
Elegido
MT63 Impide al rival usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
MT63
Embargo Embargo
100
15
Elegido
MT66 Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
Vendetta Payback
50
100
10
Elegido
MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
Seducción Captivate
100
20
Elegido
MT79 Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival.
MT79
Pulso Umbrío Dark Pulse
80
100
15
Elegido
MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
Don Natural Natural Gift
100
15
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MO04 Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT05 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
Rugido Roar
100
20
Elegido
MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT22 Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
Rayo Solar SolarBeam
120
100
10
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT35 Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
MT36 Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
Bomba Lodo Sludge Bomb
90
100
10
Elegido
MT38 Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
Llamarada Fire Blast
120
85
5
Elegido
MT41 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
Tormento Torment
100
15
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
MT43
Nitrocarga Flame Charge
50
100
20
Elegido
MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
Canon Round
60
100
15
Elegido
MT50 Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
MT50
Sofoco Overheat
140
90
5
Elegido
MT59 Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
Calcinación Incinerate
30
100
15
Elegido
MT61 Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT61
Fuego Fatuo Will-O-Wisp
75
15
Elegido
MT63 Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
MT63
Embargo Embargo
100
15
Elegido
MT66 El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
Vendetta Payback
50
100
10
Elegido
MT67 Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
Represalia Retaliate
70
100
5
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT94 Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
MT95 Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos.
MT95
Alarido Snarl
55
95
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
-
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras.
-
Colm. Ígneo Fire Fang
65
95
15
Elegido
Un aro de fuego que atrapa de dos a cinco turnos.
-
Giro Fuego Fire Spin
35
85
15
Elegido
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características.
-
Castigo Punishment
100
5
Elegido
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
-
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
-
Furia Rage
20
100
20
Elegido
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
-
Inversión Reversal
100
15
Elegido
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el rival.
-
Rencor Spite
100
10
Elegido
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se paralice.
-
Colm. Rayo Thunder Fang
65
95
15
Elegido
Llama siniestra morada que produce quemaduras.
-
Fuego Fatuo Will-O-Wisp
75
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Houndour por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
-
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
-
Amago Feint
30
100
10
Elegido
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
-
Colm. Ígneo Fire Fang
65
95
15
Elegido
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
-
Giro Fuego Fire Spin
35
85
15
Elegido
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.
-
Castigo Punishment
100
5
Elegido
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
-
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
-
Furia Rage
20
100
20
Elegido
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
-
Inversión Reversal
100
15
Elegido
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo.
-
Rencor Spite
100
10
Elegido
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
-
Golpe Bajo Sucker Punch
80
100
5
Elegido
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o paralizarlo.
-
Colm. Rayo Thunder Fang
65
95
15
Elegido
Houndour pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.
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