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Temp. 2: Islas Naranja
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Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#418 Buizel



#418 Buizel


Nombres
InglésBuizel
Japonésブイゼル
AlemánBamelin
FrancésMustébouée
--
--
Numeración
Nacional#418
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Nutria Mar.
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Buizel
Peso / Altura29,5 kg / 0,7 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Buizel. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Buizel:
HabilidadDescripción
Nº1: Nado RápidoSube la Velocidad cuando hay lluvia.
DreamWorld: Velo AguaEvita las quemaduras.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Buizel salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Baya GualotSi la lleva un Pokémon, debilita un ataque supereficaz de tipo Eléctrico de un enemigo.
1%: Ninguno-



Buizel se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Buizel evoluciona a Floatzel subiendo al nivel 26.

#418 Buizel
Subir al nivel 26

#419 Floatzel



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Buizel y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteNada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
Pokémon PerlaPosee un flotador en forma de collar hinchable. Flota en el agua con la cabeza fuera.
Pokémon PlatinoPara impulsarse por el agua gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.
Pokémon HeartGoldEl flotador de su cuello le permite flotar con la cabeza fuera del agua y divisar a sus presas.
Pokémon SoulSilverEl flotador de su cuello le permite flotar con la cabeza fuera del agua y divisar a sus presas.
Pokémon NegroPara impulsarse por el agua, gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.
Pokémon BlancoPara impulsarse por el agua, gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019066



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Buizel.
Salud:
55
440º de 667
Ataque:
65
389º de 667
Defensa:
35
612º de 667
Velocidad:
85
172º de 667
At. Especial:
60
358º de 667
Def. Especial:
30
632º de 667
Total:
330
474º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Buizel en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
220 - 314

Ataque:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
Defensa:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
Velocidad:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Buizel en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 205 Norte Diamante Perla Platino 01110 - 12 03535%
Ruta 205 Sur Diamante Perla Platino 0098 - 10 03535%
Ruta 213 Diamante Perla Platino 02423 - 25 03535%
Valle Eólico Diamante Perla Platino 0087 - 9 03535%
Ruta 213 Diamante Perla Platino 02120 - 21 03030%
Ruta 213 Diamante Perla Platino 02423 - 25 02525%
Valle Eólico Diamante Perla Platino 0109 - 11 02525%
Ruta 205 Sur Diamante Perla Platino 01110 - 11 01515%
Ruta 212 Sur Diamante Perla Platino 02423 - 25 01515%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 02323 0044%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Buizel en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Pantano) HeartGold SoulSilver 04444 100100%
Monte Plateado HeartGold SoulSilver 04241 - 42 05050%
Ruinas Alfa HeartGold SoulSilver 02120 - 22 05050%
Ruta 10 HeartGold SoulSilver 01716 - 17 05050%
Ruta 13 HeartGold SoulSilver 02323 05050%
Ruta 21 HeartGold SoulSilver 02825 - 30 05050%
Ruta 22 HeartGold SoulSilver 0033 05050%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 0098 - 10 05050%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 0098 - 10 05050%
Ruta 26 HeartGold SoulSilver 02828 05050%
Ruta 27 HeartGold SoulSilver 02828 05050%
Ruta 28 HeartGold SoulSilver 04039 - 40 05050%
Ruta 30 HeartGold SoulSilver 0032 - 3 05050%
Ruta 30 HeartGold SoulSilver 0033 05050%
Ruta 31 HeartGold SoulSilver 0043 - 4 05050%
Ruta 31 HeartGold SoulSilver 0044 05050%
Ruta 32 HeartGold SoulSilver 0054 - 6 05050%
Ruta 34 HeartGold SoulSilver 01110 - 11 05050%
Ruta 35 HeartGold SoulSilver 01212 05050%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 0055 05050%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01413 - 15 05050%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01413 - 14 05050%
Ruta 43 HeartGold SoulSilver 01515 05050%
Ruta 44 HeartGold SoulSilver 02322 - 23 05050%
Ruta 45 HeartGold SoulSilver 02323 05050%
Ruta 47 HeartGold SoulSilver 03534 - 35 05050%
Ruta 6 HeartGold SoulSilver 01313 05050%
Ruta 9 HeartGold SoulSilver 01413 - 15 05050%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Buizel en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 11 Blanco Negro 04325 - 60 06060%
Ruta 14 Blanco Negro 04325 - 60 06060%
Ruta 11 Blanco Negro 04025 - 55 03030%
Ruta 14 Blanco Negro 04025 - 55 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lanza ondas de choque que restan 20 PS.
1
 
1
 
1
 
Bomba Sónica  SonicBoom
 

 
90
 
20
 

 
Elegido
 
001
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
1
 
1
 
1
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
003
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
3
 
3
 
3
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
006
Ataca disparando agua con gran potencia.
6
 
6
 
6
 
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
010
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
10
 
10
 
10
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
015
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
15
 
15
 
15
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
021
Arremete contra el rival a una velocidad vertiginosa. Se adelanta a otros movimientos.
21
 
21
 
21
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
028
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
28
 
28
 
28
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
036
Atrapa al rival en un torbellino que dura de dos a cinco turnos. Se puede usar para cruzar remolinos.
36
 
36
 
36
 
Torbellino  Whirlpool
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
045
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
45
 
45
 
45
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.
1
 
Bomba Sónica  SonicBoom
 

 
90
 
20
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
1
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
003
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
3
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
006
Ataca disparando agua con gran potencia.
6
 
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
010
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
10
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
015
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
15
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
021
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
21
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
028
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
28
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
036
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
36
 
Torbellino  Whirlpool
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
045
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
45
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
055
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
55
 
Acua Cola  Aqua Tail
 
90
 
90
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Si al rival le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
MT55
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
-
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
-
 
Doblebofetón  DoubleSlap
 
15
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
-
 
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
-
 
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
-
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
-
 
Rastreo  Odor Sleuth
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
-
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
-
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
-
 
Acua Cola  Aqua Tail
 
90
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
-
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
-
 
Doblebofetón  DoubleSlap
 
15
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
-
 
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
-
 
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.
-
 
Yo Primero  Me First
 

 

 
20
 

 
Enemigo al azar
 
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
-
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
-
 
Rastreo  Odor Sleuth
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
-
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
-
 
Trapicheo  Switcheroo
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Golpea con la cola u otras partes de su cuerpo de dos a cinco veces seguidas.
-
 
Plumerazo  Tail Slap
 
25
 
85
 
10
 

 
Elegido
 



Buizel pertenece al grupo huevo Agua 1 y al grupo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Agua 1


Grupo Campo





Estos son los sprites de Buizel en las distintas ediciones:
Sprites de Buizel

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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