Pokédex PkParaíso
#079 Slowpoke
# Kanto: 001/151 #001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Caterpie
#011 Metapod
#012 Butterfree
#013 Weedle
#014 Kakuna
#015 Beedrill
#016 Pidgey
#017 Pidgeotto
#018 Pidgeot
#019 Rattata
#020 Raticate
#021 Spearow
#022 Fearow
#023 Ekans
#024 Arbok
#025 Pikachu
#026 Raichu
#027 Sandshrew
#028 Sandslash
#029 Nidoran F
#030 Nidorina
#031 Nidoqueen
#032 Nidoran M
#033 Nidorino
#034 Nidoking
#035 Clefairy
#036 Clefable
#037 Vulpix
#038 Ninetales
#039 Jigglypuff
#040 Wigglytuff
#041 Zubat
#042 Golbat
#043 Oddish
#044 Gloom
#045 Vileplume
#046 Paras
#047 Parasect
#048 Venonat
#049 Venomoth
#050 Diglett
#051 Dugtrio
#052 Meowth
#053 Persian
#054 Psyduck
#055 Golduck
#056 Mankey
#057 Primeape
#058 Growlithe
#059 Arcanine
#060 Poliwag
#061 Poliwhirl
#062 Poliwrath
#063 Abra
#064 Kadabra
#065 Alakazam
#066 Machop
#067 Machoke
#068 Machamp
#069 Bellsprout
#070 Weepinbell
#071 Victreebel
#072 Tentacool
#073 Tentacruel
#074 Geodude
#075 Graveler
#076 Golem
#077 Ponyta
#078 Rapidash
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#081 Magnemite
#082 Magneton
#083 Farfetch'd
#084 Doduo
#085 Dodrio
#086 Seel
#087 Dewgong
#088 Grimer
#089 Muk
#090 Shellder
#091 Cloyster
#092 Gastly
#093 Haunter
#094 Gengar
#095 Onix
#096 Drowzee
#097 Hypno
#098 Krabby
#099 Kingler
#100 Voltorb
#101 Electrode
#102 Exeggcute
#103 Exeggutor
#104 Cubone
#105 Marowak
#106 Hitmonlee
#107 Hitmonchan
#108 Lickitung
#109 Koffing
#110 Weezing
#111 Rhyhorn
#112 Rhydon
#113 Chansey
#114 Tangela
#115 Kangaskhan
#116 Horsea
#117 Seadra
#118 Goldeen
#119 Seaking
#120 Staryu
#121 Starmie
#122 Mr. Mime
#123 Scyther
#124 Jynx
#125 Electabuzz
#126 Magmar
#127 Pinsir
#128 Tauros
#129 Magikarp
#130 Gyarados
#131 Lapras
#132 Ditto
#133 Eevee
#134 Vaporeon
#135 Jolteon
#136 Flareon
#137 Porygon
#138 Omanyte
#139 Omastar
#140 Kabuto
#141 Kabutops
#142 Aerodactyl
#143 Snorlax
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#147 Dratini
#148 Dragonair
#149 Dragonite
#150 Mewtwo
#151 Mew
# Johto: 152/251 #152 Chikorita
#153 Bayleef
#154 Meganium
#155 Cyndaquil
#156 Quilava
#157 Typhlosion
#158 Totodile
#159 Croconaw
#160 Feraligatr
#161 Sentret
#162 Furret
#163 Hoothoot
#164 Noctowl
#165 Ledyba
#166 Ledian
#167 Spinarak
#168 Ariados
#169 Crobat
#170 Chinchou
#171 Lanturn
#172 Pichu
#173 Cleffa
#174 Igglybuff
#175 Togepi
#176 Togetic
#177 Natu
#178 Xatu
#179 Mareep
#180 Flaaffy
#181 Ampharos
#182 Bellossom
#183 Marill
#184 Azumarill
#185 Sudowoodo
#186 Politoed
#187 Hoppip
#188 Skiploom
#189 Jumpluff
#190 Aipom
#191 Sunkern
#192 Sunflora
#193 Yanma
#194 Wooper
#195 Quagsire
#196 Espeon
#197 Umbreon
#198 Murkrow
#199 Slowking
#200 Misdreavus
#201 Unown
#202 Wobbuffet
#203 Girafarig
#204 Pineco
#205 Forretress
#206 Dunsparce
#207 Gligar
#208 Steelix
#209 Snubbull
#210 Granbull
#211 Qwilfish
#212 Scizor
#213 Shuckle
#214 Heracross
#215 Sneasel
#216 Teddiursa
#217 Ursaring
#218 Slugma
#219 Magcargo
#220 Swinub
#221 Piloswine
#222 Corsola
#223 Remoraid
#224 Octillery
#225 Delibird
#226 Mantine
#227 Skarmory
#228 Houndour
#229 Houndoom
#230 Kingdra
#231 Phanpy
#232 Donphan
#233 Porygon2
#234 Stantler
#235 Smeargle
#236 Tyrogue
#237 Hitmontop
#238 Smoochum
#239 Elekid
#240 Magby
#241 Miltank
#242 Blissey
#243 Raikou
#244 Entei
#245 Suicune
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
# Hoenn: 252/386 #252 Treecko
#253 Grovyle
#254 Sceptile
#255 Torchic
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#261 Poochyena
#262 Mightyena
#263 Zigzagoon
#264 Linoone
#265 Wurmple
#266 Silcoon
#267 Beautifly
#268 Cascoon
#269 Dustox
#270 Lotad
#271 Lombre
#272 Ludicolo
#273 Seedot
#274 Nuzleaf
#275 Shiftry
#276 Taillow
#277 Swellow
#278 Wingull
#279 Pelipper
#280 Ralts
#281 Kirlia
#282 Gardevoir
#283 Surskit
#284 Masquerain
#285 Shroomish
#286 Breloom
#287 Slakoth
#288 Vigoroth
#289 Slaking
#290 Nincada
#291 Ninjask
#292 Shedinja
#293 Whismur
#294 Loudred
#295 Exploud
#296 Makuhita
#297 Hariyama
#298 Azurill
#299 Nosepass
#300 Skitty
#301 Delcatty
#302 Sableye
#303 Mawile
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#307 Meditite
#308 Medicham
#309 Electrike
#310 Manectric
#311 Plusle
#312 Minun
#313 Volbeat
#314 Illumise
#315 Roselia
#316 Gulpin
#317 Swalot
#318 Carvanha
#319 Sharpedo
#320 Wailmer
#321 Wailord
#322 Numel
#323 Camerupt
#324 Torkoal
#325 Spoink
#326 Grumpig
#327 Spinda
#328 Trapinch
#329 Vibrava
#330 Flygon
#331 Cacnea
#332 Cacturne
#333 Swablu
#334 Altaria
#335 Zangoose
#336 Seviper
#337 Lunatone
#338 Solrock
#339 Barboach
#340 Whiscash
#341 Corphish
#342 Crawdaunt
#343 Baltoy
#344 Claydol
#345 Lileep
#346 Cradily
#347 Anorith
#348 Armaldo
#349 Feebas
#350 Milotic
#351 Castform
#352 Kecleon
#353 Shuppet
#354 Banette
#355 Duskull
#356 Dusclops
#357 Tropius
#358 Chimecho
#359 Absol
#360 Wynaut
#361 Snorunt
#362 Glalie
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#366 Clamperl
#367 Huntail
#368 Gorebyss
#369 Relicanth
#370 Luvdisc
#371 Bagon
#372 Shelgon
#373 Salamence
#374 Beldum
#375 Metang
#376 Metagross
#377 Regirock
#378 Regice
#379 Registeel
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre
#383 Groudon
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys
# Sinnoh: 387/493 #387 Turtwig
#388 Grotle
#389 Torterra
#390 Chimchar
#391 Monferno
#392 Infernape
#393 Piplup
#394 Prinplup
#395 Empoleon
#396 Starly
#397 Staravia
#398 Staraptor
#399 Bidoof
#400 Bibarel
#401 Kricketot
#402 Kricketune
#403 Shinx
#404 Luxio
#405 Luxray
#406 Budew
#407 Roserade
#408 Cranidos
#409 Rampardos
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#412 Burmy
#413 Wormadam
#414 Mothim
#415 Combee
#416 Vespiquen
#417 Pachirisu
#418 Buizel
#419 Floatzel
#420 Cherubi
#421 Cherrim
#422 Shellos
#423 Gastrodon
#424 Ambipom
#425 Drifloon
#426 Drifblim
#427 Buneary
#428 Lopunny
#429 Mismagius
#430 Honchkrow
#431 Glameow
#432 Purugly
#433 Chingling
#434 Stunky
#435 Skuntank
#436 Bronzor
#437 Bronzong
#438 Bonsly
#439 Mime Jr.
#440 Happiny
#441 Chatot
#442 Spiritomb
#443 Gible
#444 Gabite
#445 Garchomp
#446 Munchlax
#447 Riolu
#448 Lucario
#449 Hippopotas
#450 Hippowdon
#451 Skorupi
#452 Drapion
#453 Croagunk
#454 Toxicroak
#455 Carnivine
#456 Finneon
#457 Lumineon
#458 Mantyke
#459 Snover
#460 Abomasnow
#461 Weavile
#462 Magnezone
#463 Lickilicky
#464 Rhyperior
#465 Tangrowth
#466 Electivire
#467 Magmortar
#468 Togekiss
#469 Yanmega
#470 Leafeon
#471 Glaceon
#472 Gliscor
#473 Mamoswine
#474 Porygon-z
#475 Gallade
#476 Probopass
#477 Dusknoir
#478 Froslass
#479 Rotom
#480 Uxie
#481 Mesprit
#482 Azelf
#483 Dialga
#484 Palkia
#485 Heatran
#486 Regigigas
#487 Giratina
#488 Cresselia
#489 Phione
#490 Manaphy
#491 Darkrai
#492 Shaymin
#493 Arceus
# Teselia: 494/649 #494 Victini
#495 Snivy
#496 Servine
#497 Serperior
#498 Tepig
#499 Pignite
#500 Emboar
#501 Oshawott
#502 Dewott
#503 Samurott
#504 Patrat
#505 Watchog
#506 Lillipup
#507 Herdier
#508 Stoutland
#509 Purrloin
#510 Liepard
#511 Pansage
#512 Simisage
#513 Pansear
#514 Simisear
#515 Panpour
#516 Simipour
#517 Munna
#518 Musharna
#519 Pidove
#520 Tranquill
#521 Unfezant
#522 Blitzle
#523 Zebstrika
#524 Roggenrola
#525 Boldore
#526 Gigalith
#527 Woobat
#528 Swoobat
#529 Drilbur
#530 Excadrill
#531 Audino
#532 Timburr
#533 Gurdurr
#534 Conkeldurr
#535 Tympole
#536 Palpitoad
#537 Seismitoad
#538 Throh
#539 Sawk
#540 Sewaddle
#541 Swadloon
#542 Leavanny
#543 Venipede
#544 Whirlipede
#545 Scolipede
#546 Cottonee
#547 Whimsicott
#548 Petilil
#549 Lilligant
#550 Basculin
#551 Sandile
#552 Krokorok
#553 Krookodile
#554 Darumaka
#555 Darmanitan
#556 Maractus
#557 Dwebble
#558 Crustle
#559 Scraggy
#560 Scrafty
#561 Sigilyph
#562 Yamask
#563 Cofagrigus
#564 Tirtouga
#565 Carracosta
#566 Archen
#567 Archeops
#568 Trubbish
#569 Garbodor
#570 Zorua
#571 Zoroark
#572 Minccino
#573 Cinccino
#574 Gothita
#575 Gothorita
#576 Gothitelle
#577 Solosis
#578 Duosion
#579 Reuniclus
#580 Ducklett
#581 Swanna
#582 Vanillite
#583 Vanillish
#584 Vanilluxe
#585 Deerling
#586 Sawsbuck
#587 Emolga
#588 Karrablast
#589 Escavalier
#590 Foongus
#591 Amoonguss
#592 Frillish
#593 Jellicent
#594 Alomomola
#595 Joltik
#596 Galvantula
#597 Ferroseed
#598 Ferrothorn
#599 Klink
#600 Klang
#601 Klinklang
#602 Tynamo
#603 Eelektrik
#604 Eelektross
#605 Elgyem
#606 Beheeyem
#607 Litwick
#608 Lampent
#609 Chandelure
#610 Axew
#611 Fraxure
#612 Haxorus
#613 Cubchoo
#614 Beartic
#615 Cryogonal
#616 Shelmet
#617 Accelgor
#618 Stunfisk
#619 Mienfoo
#620 Mienshao
#621 Druddigon
#622 Golett
#623 Golurk
#624 Pawniard
#625 Bisharp
#626 Bouffalant
#627 Rufflet
#628 Braviary
#629 Vullaby
#630 Mandibuzz
#631 Heatmor
#632 Durant
#633 Deino
#634 Zweilous
#635 Hydreigon
#636 Larvesta
#637 Volcarona
#638 Cobalion
#639 Terrakion
#640 Virizion
#641 Tornadus
#642 Thundurus
#643 Reshiram
#644 Zekrom
#645 Landorus
#646 Kyurem
#647 Keldeo
#648 Meloetta
#649 Genesect
#079 Slowpoke
Nombres
Slowpoke
ヤドン
Flegmon
Ramoloss
- -
- -
Numeración
Nacional #079 Johto GenII #080 Hoenn Sinnoh Johto GenIV #080 Teselia
Datos básicos
Tipos
Clase Pokémon Atontado
Exp. Nivel 100 / EVs 1000000 / 1 HP
Pasos Huevo / Cría 5100 / Slowpoke
Peso / Altura 36,0 kg / 1,2 m
Género
50% macho, 50% hembra
A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Slowpoke:
Habilidad Descripción
Nº1: Despiste Evita que el Pokémon se enamore. Nº2: Ritmo Propio Evita ser confundido. DreamWorld: Regeneración Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Slowpoke salvajes:
Objeto Descripción
50%: Ninguno - 5%: Cola Plúmbea Es muy pesada y hace que el Pokémon que la lleva se mueva más lento de lo normal. 1%: Ninguno -
Slowpoke se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Slowpoke evoluciona a
Slowbro subiendo al nivel 37 y a
Slowking por intercambio si lleva equipado Roca del Rey.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Slowpoke y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rojo y Azul Increíblemente lento y torpe. Tardará 5 segundos en sentir dolor si es atacado Pokémon Amarillo Es increíblemente lento y perezoso. Le encanta dormir sin preocuparse ni del tiempo ni de lo que ocurra Pokémon Oro Descansa ocioso junto al agua. Si algo muerde su cola, no lo notará en todo el día. Pokémon Plata De la punta de su cola gotea una savia muy dulce. No es nutritiva, pero es deliciosa para mascar. Pokémon Cristal Está siempre tan ensimismado que, aunque le muerdan la cola tan apetitosa que tiene, ni se inmutará. Pokémon Rubí Slowpoke usa la cola para atrapar a sus presas metiéndolas bajo el agua en las riberas de los ríos. Con todo, es olvidadizo, se le puede pasar lo que estaba haciendo y quedarse días enteros holgazaneando en la orilla. Pokémon Zafiro Slowpoke usa la cola para atrapar a sus presas metiéndolas bajo el agua en las riberas de los ríos. Con todo, es olvidadizo, se le puede pasar lo que estaba haciendo y quedarse días enteros holgazaneando en la orilla. Pokémon Esmeralda Con la cola, atrapa a su rival metiéndolo bajo agua en las riberas de los ríos. Suele olvidar lo que estaba haciendo y pasarse días enteros holgazaneando en la orilla. Pokémon Rojo Fuego Está siempre en su mundo, pero nadie sabe en qué piensa. Suele pescar con la cola. Pokémon Verde Hoja Increíblemente lento y torpe. Tarda 5 segundos en sentir dolor si lo atacan. Pokémon Diamante A pesar de su lentitud, tiene una gran habilidad para pescar con la cola, que es insensible al dolor. Pokémon Perla A pesar de su lentitud, tiene una gran habilidad para pescar con la cola, que es insensible al dolor. Pokémon Platino A pesar de su lentitud, tiene una gran habilidad para pescar con la cola, que es insensible al dolor. Pokémon HeartGold Descansa ocioso junto al agua. Si algo muerde su cola, no lo notará en todo el día. Pokémon SoulSilver De la punta de su cola gotea una savia muy dulce. No es nutritiva, pero es deliciosa para mascar. Pokémon Negro A pesar de su lentitud, tiene una gran habilidad para pescar con la cola, que es insensible al dolor. Pokémon Blanco A pesar de su lentitud, tiene una gran habilidad para pescar con la cola, que es insensible al dolor.
Felicidad base Ratio de captura Exp. Base
70 190 63
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Slowpoke.
Salud:
90
110º de 673 Ataque:
65
395º de 673 Defensa:
65
343º de 673 Velocidad:
15
660º de 673 At. Especial:
40
539º de 673 Def. Especial:
40
583º de 673 Total:
315
520º de 673
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Slowpoke en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles
-1 nivel
Nivel 100
+1 nivel
+10 niveles
Salud:
290 - 384
Ataque:
121 - 206
Nat. desfavorable
135 - 229
Nat. neutral
148 - 251
Nat. favorable
Defensa:
121 - 206
Nat. desfavorable
135 - 229
Nat. neutral
148 - 251
Nat. favorable
Velocidad:
31 - 116
Nat. desfavorable
35 - 129
Nat. neutral
38 - 141
Nat. favorable
At. Especial:
76 - 161
Nat. desfavorable
85 - 179
Nat. neutral
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
76 - 161
Nat. desfavorable
85 - 179
Nat. neutral
93 - 196
Nat. favorable
Esta tabla muestra dónde encontrar a Slowpoke en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona
Ediciones
¿Cómo?
Niveles
Porcentaje
Ruta 205 Norte
Diamante
Perla
Platino
012 11 - 12
022 22%Ruta 205 Norte
Diamante
Perla
Platino
015 14 - 15
022 22%
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
1
1
1
Maldición Curse
∞
10
Depende
001 Embiste con todo el cuerpo.
1
1
1
Placaje Tackle
50
100
35
Elegido
001 Gran bostezo que induce al sueño al rival en el siguiente turno.
1
1
1
Bostezo Yawn
∞
10
Elegido
006 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
6
6
6
Gruñido Growl
100
40
Elegido
011 Ataca disparando agua con gran potencia.
11
11
11
Pistola Agua Water Gun
40
100
25
Elegido
015 Ataque psíquico que puede causar confusión.
15
15
15
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
020 Desactiva el último movimiento del enemigo durante varios turnos.
20
20
20
Anulación Disable
100
20
Elegido
025 Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
25
25
25
Golpe Cabeza Headbutt
70
100
15
Elegido
029 Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
29
29
29
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Elegido
034 Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
34
34
34
Cabezazo Zen Zen Headbutt
80
90
15
Elegido
039 El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
39
39
39
Relajo Slack Off
∞
10
Usuario
043 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
43
43
43
Amnesia Amnesia
∞
20
Usuario
048 Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
48
48
48
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
053 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
53
53
53
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
057 El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
57
57
57
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N
B2/N2
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
1
1
Maldición Curse
∞
10
Depende
001 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
1
1
Bostezo Yawn
∞
10
Elegido
001 Embiste con todo el cuerpo.
1
1
Placaje Tackle
50
100
35
Elegido
005 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
5
5
Gruñido Growl
100
40
Elegido
009 Ataca disparando agua con gran potencia.
9
9
Pistola Agua Water Gun
40
100
25
Elegido
014 Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
14
14
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
019 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
19
19
Anulación Disable
100
20
Elegido
023 Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
23
23
Golpe Cabeza Headbutt
70
100
15
Elegido
028 Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
28
28
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Elegido
032 Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
32
32
Cabezazo Zen Zen Headbutt
80
90
15
Elegido
036 El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
36
36
Relajo Slack Off
∞
10
Usuario
041 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
41
41
Amnesia Amnesia
∞
20
Usuario
045 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
45
45
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
049 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
49
49
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
054 Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
54
54
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
058 Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo.
58
58
Pulso Cura Heal Pulse
∞
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03 Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Elegido
MT04 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial.
MT04
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT07 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
Granizo Hail
∞
10
Terreno
MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT13 Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
Rayo Hielo Ice Beam
95
100
10
Elegido
MT14 Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
Ventisca Blizzard
120
70
5
Elegido
MT16 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
MT16
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT23 Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
Cola Férrea Iron Tail
100
75
15
Elegido
MT26 Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
Terremoto Earthquake
100
100
10
Todos
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT28 Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
Excavar Dig
80
100
10
Elegido
MT29 Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
MT29
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT35 Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
MT38 Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
Llamarada Fire Blast
120
85
5
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Elegido
MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT48 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
MT48
Intercambio Skill Swap
∞
10
Elegido
MT55 Si al rival le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
MT55
Salmuera Brine
65
100
10
Elegido
MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
Aguante Endure
∞
10
Usuario
MT67 Los objetos equipados que sean de un solo uso serán reciclados tras ser empleados en combate.
MT67
Reciclaje Recycle
∞
10
Usuario
MT70 Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
Destello Flash
100
20
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT77 El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
Seducción Captivate
100
20
Elegido
MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
Don Natural Natural Gift
100
15
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT92 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
Espacio Raro Trick Room
∞
5
Terreno
MO01 Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
Surf Surf
95
100
15
Todos
MO02 Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
Fuerza Strength
80
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03 Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño.
MT03
Psicocarga Psyshock
80
100
10
Elegido
MT04 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT07 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
Granizo Hail
∞
10
Terreno
MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT13 Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
Rayo Hielo Ice Beam
95
100
10
Elegido
MT14 Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
Ventisca Blizzard
120
70
5
Elegido
MT16 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT19 El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.
MT19
Telequinesis Telekinesis
∞
15
Elegido
MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT26 Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
Terremoto Earthquake
100
100
10
Todos
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT28 Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
Excavar Dig
80
100
10
Elegido
MT29 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT35 Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
Lanzallamas Flamethrower
95
100
15
Elegido
MT38 Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
Llamarada Fire Blast
120
85
5
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
Canon Round
60
100
15
Elegido
MT49 Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
Eco Voz Echoed Voice
40
100
15
Elegido
MT55 Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
Escaldar Scald
80
100
15
Elegido
MT59 Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
Calcinación Incinerate
30
100
15
Elegido
MT70 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
Destello Flash
100
20
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT77 Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
MT78 Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
Terratemblor Bulldoze
60
100
20
Todos
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT92 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
Espacio Raro Trick Room
∞
5
Terreno
MO03 Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
Surf Surf
95
100
15
Todos
MO04 Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
Fuerza Strength
80
100
15
Elegido
MO06 Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
Buceo Dive
80
100
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
-
Tambor Belly Drum
∞
10
Usuario
Le corta el paso al rival con los brazos para que no pueda escapar.
-
Bloqueo Block
∞
5
Elegido
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo dos turnos después.
-
Premonición Future Sight
100
100
10
Elegido
Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza.
-
Yo Primero Me First
∞
20
Enemigo al azar
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
-
Chapoteolodo Mud Sport
∞
15
Terreno
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
-
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
-
Ronquido Snore
40
100
15
Elegido
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
-
Pisotón Stomp
65
100
20
Elegido
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
-
Cabezazo Zen Zen Headbutt
80
90
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Slowpoke por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
-
Tambor Belly Drum
∞
10
Usuario
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
-
Bloqueo Block
∞
5
Elegido
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
-
Premonición Future Sight
100
100
10
Elegido
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.
-
Yo Primero Me First
∞
20
Enemigo al azar
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
-
Chapoteolodo Mud Sport
∞
15
Terreno
Araña con afiladas garras.
-
Arañazo Scratch
40
100
35
Elegido
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
-
Ronquido Snore
40
100
15
Elegido
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
-
Pisotón Stomp
65
100
20
Elegido
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y Def. Especial en todos los Pokémon por cinco turnos.
-
Zona Extraña Wonder Room
∞
10
Terreno
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
-
Cabezazo Zen Zen Headbutt
80
90
15
Elegido
Slowpoke pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Agua 1, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.
Regresar al Menú de la Pokédex