Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#104 Cubone



#104 Cubone


Nombres
InglésCubone
Japonésカラカラ
AlemánTragosso
FrancésOsselait
--
--
Numeración
Nacional#104
Johto GenII#203
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#208
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Solitario
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Cubone
Peso / Altura6,5 kg / 0,4 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Cubone. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Cubone:
HabilidadDescripción
Nº1: Cabeza RocaImpide que el Pokémon se dañe con sus movs.
Nº2: PararrayosAumenta el At. Esp. ante movs. de tipo Eléctrico.
DreamWorld: Armad. Bat.Bloquea golpes críticos.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Cubone salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Hueso GruesoUn extraño tipo de hueso que potencia el Ataque. Deben llevarlo Cubone o Marowak.
1%: Ninguno-



Cubone se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Cubone evoluciona a Marowak subiendo al nivel 28.

#104 Cubone
Subir al nivel 28

#105 Marowak



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Cubone y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulComo no se quita nunca su casco-calavera, nadie le ha visto la cara a este Pokémon
Pokémon AmarilloSiempre lleva el cráneo de su difunta madre. Su grito hace eco y parece una triste melodía
Pokémon OroSi está triste o solitario, agita la calavera y emite un sonido lúgubre y lastimero.
Pokémon PlataSiempre lleva la calavera de su difunta madre, así que nadie sabe cómo es su cara oculta.
Pokémon CristalNada más nacer perdió a su madre. Lleva puesto su cráneo para no desvelar a nadie su identidad.
Pokémon RubíA Cubone le ahoga la pena porque no volverá a ver jamás a su madre. La luna le recuerda a veces a ella y se pone a chillar. Los churretes que tiene en el cráneo que lleva puesto, son debidos a las lágrimas que derrama.
Pokémon ZafiroA Cubone le ahoga la pena porque no volverá a ver jamás a su madre. La luna le recuerda a veces a ella y se pone a chillar. Los churretes que tiene en el cráneo que lleva puesto, son debidos a las lágrimas que derrama.
Pokémon EsmeraldaLe apena no volver a ver a su madre. La luna llena le recuerda a ella y se pone a chillar. Los churretes que tiene en el cráneo que lleva puesto son debidos a sus lágrimas.
Pokémon Rojo FuegoLleva puesto el cráneo de su madre. Cuando se siente solo se pone a gritar muy fuerte.
Pokémon Verde HojaComo no se quita nunca el cráneo que lleva puesto, nadie le ha visto la cara a este Pokémon.
Pokémon DiamanteLlora cuando se acuerda de su madre fallecida. Cuando lo hace, sus llantos resuenan en su cráneo.
Pokémon PerlaLlora cuando se acuerda de su madre fallecida. Cuando lo hace, sus llantos resuenan en su cráneo.
Pokémon PlatinoLlora cuando se acuerda de su madre fallecida. Cuando lo hace, sus llantos resuenan en su cráneo.
Pokémon HeartGoldSi está triste o solitario, agita la calavera y emite un sonido lúgubre y lastimero.
Pokémon SoulSilverSiempre lleva la calavera de su difunta madre, así que nadie sabe cómo es su cara oculta.
Pokémon NegroLlora cuando se acuerda de su madre fallecida. Cuando lo hace, sus llantos resuenan en su calavera.
Pokémon BlancoLlora cuando se acuerda de su madre fallecida. Cuando lo hace, sus llantos resuenan en su calavera.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019064



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Cubone.
Salud:
50
485º de 673
Ataque:
50
522º de 673
Defensa:
95
115º de 673
Velocidad:
35
570º de 673
At. Especial:
40
539º de 673
Def. Especial:
50
480º de 673
Total:
320
507º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Cubone en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
210 - 304

Ataque:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Defensa:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable
Velocidad:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
At. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cubone en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Torre Pokémon P5 Rojo Azul Amarillo 02322 - 24 01010%
Zona Safari Zona 1 Rojo Azul Amarillo 01919 01010%
Zona Safari Zona 3 Rojo Azul Amarillo 01919 01010%
Torre Pokémon P1 Rojo Azul Amarillo 02120 - 22 0099%
Torre Pokémon P2 Rojo Azul Amarillo 02120 - 22 0099%
Torre Pokémon P3 Rojo Azul Amarillo 02120 - 22 0099%
Torre Pokémon P4 Rojo Azul Amarillo 02322 - 24 0099%
Torre Pokémon P3 Rojo Azul Amarillo 02020 0055%
Torre Pokémon P4 Rojo Azul Amarillo 02222 0055%
Torre Pokémon P5 Rojo Azul Amarillo 02424 0055%
Zona Safari Zona 2 Rojo Azul Amarillo 01616 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cubone en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Casino Ciudad Trigal Oro Plata Cristal 03030 100100%
Túnel Roca Oro Plata Cristal 01210 - 13 06565%
Túnel Roca Oro Plata Cristal 01110 - 12 06060%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cubone en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cañón Sétano Rojo Fuego Verde Hoja 04646 01010%
Torre Pokémon P6 Rojo Fuego Verde Hoja 01817 - 19 01010%
Torre Pokémon P2 Rojo Fuego Verde Hoja 01615 - 17 0099%
Torre Pokémon P3 Rojo Fuego Verde Hoja 01615 - 17 0099%
Torre Pokémon P4 Rojo Fuego Verde Hoja 01615 - 17 0099%
Torre Pokémon P5 Rojo Fuego Verde Hoja 01817 - 19 0099%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cubone en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 203 Diamante Perla Platino 0044 04040%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cubone en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Desierto) HeartGold SoulSilver 01616 100100%
Túnel Roca HeartGold SoulSilver 01210 - 13 03535%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 10 Hueso Palo
Ataque que causa la retirada.
Hueso Palo  Bone Club
 
65
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
13 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
18 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
25 25 Malicioso
Reduce Defensa del enemigo.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
31 31 Foco Energía
Mayor probabilidad de golpe crítico.
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
38 38 Golpe
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
43 43 Huesomerang
Ataque que golpea dos veces.
Huesomerang  Bonemerang
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
46 46 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
5 5 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
9 9 Hueso Palo
Ataque que causa la retirada.
Hueso Palo  Bone Club
 
65
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
13 13 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
17 17 Malicioso
Reduce Defensa del enemigo.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
21 21 Foco Energía
Mayor probabilidad de golpe crítico.
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
25 25 Huesomerang
Ataque que golpea dos veces.
Huesomerang  Bonemerang
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
29 29 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
33 33 Falsotortazo
Deja al enemigo con al menos 1 PS.
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
37 37 Golpe
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
41 41 Ataque Óseo
Ataque que golpea de 2 a 5 veces.
Ataque Óseo  Bone Rush
 
25
 
90
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
5 5 5 Látigo
Agita la cola para bajar la Defensa del otro.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
9 9 9 Hueso Palo
Aporrea con un hueso. Puede causar el retroceso.
Hueso Palo  Bone Club
 
65
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
13 13 13 Golpe Cabeza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
17 17 17 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
21 21 21 Foco Energía
Concentra energía para asegurar un golpe crítico.
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
25 25 25 Huesomerang
Lanza un hueso a modo de bumerán, que da 2 veces.
Huesomerang  Bonemerang
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
29 29 29 Furia
Mejora tu Ataque cada vez que te golpean.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
33 33 33 Falsotortazo
Deja al enemigo con al menos 1 PS.
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
37 37 37 Golpe
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
41 41 41 Ataque Óseo
Hueso en ristre, aporrea al enemigo de 2 a 5 veces.
Ataque Óseo  Bone Rush
 
25
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
45 45 45 Doble Filo
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
003
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
3
 
3
 
3
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
007
Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al enemigo.
7
 
7
 
7
 
Hueso Palo  Bone Club
 
65
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
11
 
11
 
11
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
13
 
13
 
13
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
017
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
17
 
17
 
17
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
021
Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.
21
 
21
 
21
 
Huesomerang  Bonemerang
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
023
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
23
 
23
 
23
 
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos un PS.
27
 
27
 
27
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
031
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
31
 
31
 
31
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
033
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
33
 
33
 
33
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
037
Hueso en ristre, aporrea al enemigo de dos a cinco veces.
37
 
37
 
37
 
Ataque Óseo  Bone Rush
 
25
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
041
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.
41
 
41
 
41
 
Esfuerzo  Endeavor
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
043
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
43
 
43
 
43
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
003
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
3
 
3
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
007
Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.
7
 
7
 
Hueso Palo  Bone Club
 
65
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
011
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
11
 
11
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
13
 
13
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
017
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
17
 
17
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
021
Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.
21
 
21
 
Huesomerang  Bonemerang
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
023
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
23
 
23
 
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
27
 
27
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
031
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
31
 
31
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
033
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
33
 
33
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
037
Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.
37
 
37
 
Ataque Óseo  Bone Rush
 
25
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
041
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
41
 
41
 
Esfuerzo  Endeavor
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
043
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
43
 
43
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
047
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
47
 
47
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Megapuño
Un puñetazo de gran potencia.
Megapuño  Mega Punch
 
80
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT05 Megapatada
Una patada muy potente.
Megapatada  Mega Kick
 
120
 
75
 
5
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Rayo Burbuja
Puede reducir la Velocidad.
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT12 Pistola Agua
Rocía agua para atacar.
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Ataque que puede congelar al rival.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Sumisión
Ataque que también hiere al jugador.
Sumisión  Submission
 
80
 
80
 
25
 

 
Elegido
 
MT18 Contador
Devuelve un golpe físico, duplicado.
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
MT19 Mov. Sísmico
Tu nivel equivale a los PS dañados.
Mov. Sísmico  Seismic Toss
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Fisura
Ataque de tierra. K.O. en 1 golpe.
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT38 Llamarada
Ataque que puede causar quemaduras.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT40 Cabezazo
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puñodinámico
Ataque que siempre confunde.
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Roca
Ataque que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT16 Viento Hielo
Ataque helado que baja la Velocidad.
Viento Hielo  Icy Wind
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataque que puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Bofetón Lodo
Reduce precisión del enemigo.
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT37 Torm. Arena
Produce daño en todos los turnos.
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38 Llamarada
Ataque que puede causar quemaduras.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT41 Puño Trueno
Puñetazo eléctric. Puede paralizar.
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT43 Detección
Puede esquivar el ataque ese turno.
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48 Puño Fuego
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
Puño Fuego  Fire Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Rayo Hielo
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35 Lanzallamas
Fuerte ataque que puede causar quemaduras.
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT37 Torm. Arena
Tormenta de arena que dura varios turnos.
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38 Llamarada
Llama que lo chamusca todo y suele causar quemadura.
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39 Tumba Rocas
Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle Velocidad.
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
MO06
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
MT23
 
Antiaéreo  Smack Down
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Poder Pasado
Puede subir todas las caract.
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
- Tambor
Reduce tus PS para mejorar el Ataque.
Tambor  Belly Drum
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
- Canto Mortal
Tu rival y tú caéis en 3 turnos.
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 
- Avalancha
Ataque que puede causar retirada.
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
- Chirrido
Reduce mucho la Defensa del rival.
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
- Cabezazo
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Poder Pasado
Puede subir todas las características.
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
- Tambor
Reduce tus PS para mejorar el Ataque.
Tambor  Belly Drum
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
- Canto Mortal
A los 3 turnos del canto, caen rival y atacante.
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 
- Avalancha
Lanza grandes pedruscos. Puede causar retroceso.
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
- Chirrido
Ruido agudo que baja mucho la Defensa del rival.
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
- Cabezazo
1.er turno: se prepara. 2.º: da el cabezazo.
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
-
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
-
 
Tambor  Belly Drum
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Una patada doble. Golpea dos veces.
-
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda.
-
 
Cabezahierro  Iron Head
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
-
 
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
-
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
Primer turno: se prepara y sube la Defensa. Segundo turno: da el cabezazo.
-
 
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
-
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cubone por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
-
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
-
 
Tambor  Belly Drum
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
-
 
Guardia Baja  Chip Away
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Una patada doble. Golpea dos veces.
-
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
-
 
Cabezahierro  Iron Head
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
-
 
Canto Mortal  Perish Song
 

 

 
5
 

 
Todos
 
Araña con afiladas garras.
-
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
-
 
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Cubone pertenece al grupo huevo Monstruo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Monstruo





Estos son los sprites de Cubone en las distintas ediciones:
Sprites de Cubone

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex