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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#610 Axew



#610 Axew


Nombres
InglésAxew
Japonésキバゴ
AlemánMilza
FrancésCoupenotte
--
--
Numeración
Nacional#610
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#116
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Colmillo
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 1 At
Pasos Huevo / Cría10200 / Axew
Peso / Altura18,0 kg / 0,6 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Axew. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Axew:
HabilidadDescripción
Nº1: RivalidadSi el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.
Nº2: RompemoldesUsa movimientos sin que importen las habilidades.
DreamWorld: NerviosismoPone nervioso al rival y le impide usar Bayas.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Axew salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Axew se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Axew evoluciona a Fraxure subiendo al nivel 38. Fraxure evoluciona a Haxorus subiendo al nivel 48.

#610 Axew
Subir al nivel 38

#611 Fraxure
Subir al nivel 48

#612 Haxorus



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Axew y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroUsa sus colmillos para romper las bayas que come. Estos se regeneran una y otra vez, por eso son tan fuertes y afilados.
Pokémon BlancoDeja la huella de sus colmillos en los árboles para marcar su territorio. Si se le rompen, se regeneran muy rápido.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
357564



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Axew.
Salud:
46
546º de 673
Ataque:
87
218º de 673
Defensa:
60
391º de 673
Velocidad:
57
407º de 673
At. Especial:
30
621º de 673
Def. Especial:
40
583º de 673
Total:
320
507º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Axew en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
202 - 296

Ataque:
 
161 - 245
Nat. desfavorable
 
179 - 273
Nat. neutral
 
196 - 300
Nat. favorable
Defensa:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Velocidad:
 
107 - 191
Nat. desfavorable
 
119 - 213
Nat. neutral
 
130 - 234
Nat. favorable
At. Especial:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable
Def. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Axew en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Loza Blanco Negro 03130 - 31 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Axew en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Loza Blanco 2 Negro 2 03029 - 30 02020%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Axew subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
004
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
4
 
4
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
007
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
7
 
7
 
Buena Baza  Assurance
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
010
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
10
 
10
 
Furia Dragón  Dragon Rage
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
013
Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
13
 
13
 
Golpe Bis  Dual Chop
 
40
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
016
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
16
 
16
 
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
020
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
20
 
20
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
024
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
24
 
24
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
028
Araña al objetivo con garras afiladas.
28
 
28
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
032
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
32
 
32
 
Danza Dragón  Dragon Dance
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
036
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
36
 
36
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
041
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
41
 
41
 
Pulso Dragón  Dragon Pulse
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
046
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
46
 
46
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
051
Ataque con pinzas que debilita al oponente de un golpe si acierta.
51
 
51
 
Guillotina  Guillotine
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
056
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
56
 
56
 
Enfado  Outrage
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
061
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
61
 
61
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Axew usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT02
Araña al objetivo con garras afiladas.
MT02
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Axew por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
-
 
Pulso Dragón  Dragon Pulse
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
-
 
Esfuerzo  Endeavor
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
-
 
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
-
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
-
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
-
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
-
 
Inversión  Reversal
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Araña con afiladas garras.
-
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 



Axew pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Dragón, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Monstruo


Grupo Dragón





Estos son los sprites de Axew en las distintas ediciones:
Sprites de Axew

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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