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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#612 Haxorus



#612 Haxorus


Nombres
InglésHaxorus
Japonésオノノクス
AlemánMaxax
FrancésTranchodon
--
--
Numeración
Nacional#612
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#118
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Bocahacha
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 3 At
Pasos Huevo / Cría10200 / Axew
Peso / Altura105,5 kg / 1,8 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Haxorus. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Haxorus:
HabilidadDescripción
Nº1: RivalidadSi el objetivo es del mismo sexo, inflige más daño.
Nº2: RompemoldesUsa movimientos sin que importen las habilidades.
DreamWorld: NerviosismoPone nervioso al rival y le impide usar Bayas.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Haxorus salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Haxorus se encuentra en la 3ª etapa de su línea evolutiva. Axew evoluciona a Fraxure subiendo al nivel 38. Fraxure evoluciona a Haxorus subiendo al nivel 48.

#610 Axew
Subir al nivel 38

#611 Fraxure
Subir al nivel 48

#612 Haxorus



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Haxorus y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroEs gentil, pero no perdona a todo el que ose invadir su territorio. Su mayor baza son sus colmillos, que cortan el acero.
Pokémon BlancoSus colmillos no se quiebran ni aunque los hinque en un armazón de acero. Está protegido por una resistente armadura.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
3545243



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Haxorus.
Salud:
76
201º de 673
Ataque:
147
10º de 673
Defensa:
90
137º de 673
Velocidad:
97
102º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
70
278º de 673
Total:
540
71º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Haxorus en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
262 - 356

Ataque:
 
269 - 353
Nat. desfavorable
 
299 - 393
Nat. neutral
 
328 - 432
Nat. favorable
Defensa:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
Velocidad:
 
179 - 263
Nat. desfavorable
 
199 - 293
Nat. neutral
 
218 - 322
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Haxorus subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
1
 
1
 
Buena Baza  Assurance
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
001
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
1
 
1
 
Furia Dragón  Dragon Rage
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
004
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
4
 
4
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
007
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
7
 
7
 
Buena Baza  Assurance
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
010
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
10
 
10
 
Furia Dragón  Dragon Rage
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
013
Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
13
 
13
 
Golpe Bis  Dual Chop
 
40
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
016
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
16
 
16
 
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
020
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
20
 
20
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
024
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
24
 
24
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
028
Araña al objetivo con garras afiladas.
28
 
28
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
032
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
32
 
32
 
Danza Dragón  Dragon Dance
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
036
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
36
 
36
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
042
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
42
 
42
 
Pulso Dragón  Dragon Pulse
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
50
 
50
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
058
Ataque con pinzas que debilita al oponente de un golpe si acierta.
58
 
58
 
Guillotina  Guillotine
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
066
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
66
 
66
 
Enfado  Outrage
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
074
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
74
 
74
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Haxorus usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT02
Araña al objetivo con garras afiladas.
MT02
 
Garra Dragón  Dragon Claw
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT82
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
MT82
 
Cola Dragón  Dragon Tail
 
60
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Haxorus pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Dragón, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Monstruo


Grupo Dragón





Estos son los sprites de Haxorus en las distintas ediciones:
Sprites de Haxorus

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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