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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#003 Venusaur



#003 Venusaur


Nombres
InglésVenusaur
Japonésフシギバナ
AlemánBisaflor
FrancésFlorizarre
--
--
Numeración
Nacional#003
Johto GenII#228
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#233
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Semilla
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 2 AtEsp, 1 DfEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Bulbasaur
Peso / Altura100,0 kg / 2,0 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Venusaur. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Venusaur:
HabilidadDescripción
Nº1: EspesuraPotencia los ataques de tipo Planta en un apuro.
DreamWorld: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Venusaur salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Venusaur se encuentra en la 3ª etapa de su línea evolutiva. Bulbasaur evoluciona a Ivysaur subiendo al nivel 16. Ivysaur evoluciona a Venusaur subiendo al nivel 32.

#001 Bulbasaur
Subir al nivel 16

#002 Ivysaur
Subir al nivel 32

#003 Venusaur



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Venusaur y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulLa planta florece cuando absorbe energía solar. Ésta le obliga a ponerse en busca de la luz solar
Pokémon AmarilloLa flor de su espalda recoge los rayos del Sol. Los transforma en energía
Pokémon OroLlena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor.
Pokémon PlataPuede convertir la luz del sol en energía. Por esa razón, es más poderoso en verano.
Pokémon CristalCuando se calienta al absorber la luz del sol, sus pétalos emiten una placentera fragancia.
Pokémon RubíVenusaur tiene una flor enorme en el lomo que, según parece, adquiere unos colores muy vivos si está bien nutrido y le da mucho el sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el ánimo de las personas.
Pokémon ZafiroVenusaur tiene una flor enorme en el lomo que, según parece, adquiere unos colores muy vivos si está bien nutrido y le da mucho el sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el ánimo de las personas.
Pokémon EsmeraldaSegún parece, la flor de Venusaur adquiere unos colores muy vivos con una buena nutrición y mucho sol. El aroma delicado de esta flor calma los ánimos.
Pokémon Rojo FuegoLa flor que tiene en el lomo libera un delicado aroma. En combate, este aroma tiene un efecto relajante.
Pokémon Verde HojaLa planta florece cuando absorbe energía solar, por eso le obliga a buscar luz del Sol.
Pokémon DiamanteDespués de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
Pokémon PerlaDespués de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
Pokémon PlatinoDespués de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
Pokémon HeartGoldLlena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor.
Pokémon SoulSilverPuede convertir la luz del sol en energía. Por esa razón, es más poderoso en verano.
Pokémon NegroDespués de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.
Pokémon BlancoDespués de un día de lluvia, la flor de su lomo tiene un aroma más potente y atrae a otros Pokémon.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7045236



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Venusaur.
Salud:
80
159º de 673
Ataque:
82
263º de 673
Defensa:
83
203º de 673
Velocidad:
80
213º de 673
At. Especial:
100
99º de 673
Def. Especial:
100
74º de 673
Total:
525
102º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Venusaur en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
270 - 364

Ataque:
 
152 - 236
Nat. desfavorable
 
169 - 263
Nat. neutral
 
185 - 289
Nat. favorable
Defensa:
 
153 - 238
Nat. desfavorable
 
171 - 265
Nat. neutral
 
188 - 291
Nat. favorable
Velocidad:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
At. Especial:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable
Def. Especial:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 1 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
1 1 Drenadoras
Roba PS al enemigo en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
7 7 Drenadoras
Roba PS al enemigo en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
13 13 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
30 30 Hoja Afilada
Gran probabilidad de golpe crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
43 43 Desarrollo
Mayor posibilidad de At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
55 55 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
65 65 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 1 Drenadoras
Roba PS al enemigo en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
4 4 Gruñido
Reduce Ataque del enemigo.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
7 7 Drenadoras
Roba PS al enemigo en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
10 10 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
15 15 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
15 15 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 Hoja Afilada
Gran probabilidad de golpe crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
29 29 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
41 41 Desarrollo
Mayor posibilidad de At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
53 53 Síntesis
Restaura PS (varía con el tiempo).
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
65 65 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
1 1 1 Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 1 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
4 4 4 Gruñido
Dulce gruñido que reduce el Ataque del otro.
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
7 7 7 Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
10 10 10 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
15 15 15 Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
15 15 15 Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 22 Hoja Afilada
Corta con hojas. Suele ser crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
29 29 29 Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir su Evasión.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
41 41 41 Desarrollo
Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
53 53 53 Síntesis
Restaura PS. La cantidad varía según el clima.
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
65 65 65 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
1
 
1
 
1
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
001
Azota al enemigo con ramas finas.
1
 
1
 
1
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
003
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
3
 
3
 
3
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
7
 
7
 
7
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
009
Azota al enemigo con ramas finas.
9
 
9
 
9
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al enemigo.
13
 
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
013
Esparce polvo que duerme al enemigo.
13
 
13
 
13
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
015
Carga desmedida que también hiere al agresor.
15
 
15
 
15
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
020
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
20
 
20
 
20
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
023
Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes.
23
 
23
 
23
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
028
Crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque Especial.
28
 
28
 
28
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
031
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
31
 
31
 
31
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
032
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
32
 
32
 
32
 
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
039
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
39
 
39
 
39
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
045
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
45
 
45
 
45
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
053
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
53
 
53
 
53
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
1
 
1
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
001
Azota al objetivo con ramas finas.
1
 
1
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
003
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
3
 
3
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
7
 
7
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
009
Azota al objetivo con ramas finas.
9
 
9
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
013
Esparce polvo que duerme al objetivo.
13
 
13
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
015
Carga desmedida que también hiere al agresor.
15
 
15
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
020
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
20
 
20
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
023
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes.
23
 
23
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
028
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
28
 
28
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
031
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
31
 
31
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
032
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
32
 
32
 
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
039
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
39
 
39
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
045
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
45
 
45
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
053
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
53
 
53
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT21 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y fin del combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Bofetón Lodo
Reduce precisión del enemigo.
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT40 Rizo Defensa
Mejora la Defensa de quien lo usa.
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49 Cortefuria
Sucesivos golpes dan más poder.
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y finaliza el combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
MO06
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venusaur usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Venusaur pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Monstruo


Grupo Planta





Estos son los sprites de Venusaur en las distintas ediciones:
Sprites de Venusaur

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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