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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#286 Breloom



#286 Breloom


Nombres
InglésBreloom
Japonésキノガッサ
AlemánKapilz
FrancésChapignon
--
--
Numeración
Nacional#286
Johto GenII
Hoenn#035
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Hongo
Exp. Nivel 100 / EVs1640000 / 2 At
Pasos Huevo / Cría3825 / Shroomish
Peso / Altura39,2 kg / 1,2 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Breloom. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Breloom:
HabilidadDescripción
Nº1: Efec. EsporaPuede dormir, envenenar o paralizar al contacto.
Nº2: AntídotoRecupera PS si el Pokémon ha sido envenenado.
DreamWorld: ExpertoPotencia los movimientos más débiles del Pokémon.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Breloom salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Baya KebiaSi la lleva un Pokémon, debilita un ataque supereficaz de tipo Veneno de un enemigo.
1%: Ninguno-



Breloom se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Shroomish evoluciona a Breloom subiendo al nivel 23.

#285 Shroomish
Subir al nivel 23

#286 Breloom



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Breloom y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon RubíBreloom se acerca al enemigo realizando un juego de piernas ágil y enérgico. Y, a continuación, le da unos puñetazos con los brazos elásticos que tiene. Las técnicas de lucha que usa dejan en ridículo al boxeador más profesional.
Pokémon ZafiroLas semillas que Breloom tiene prendidas de la cola están formadas por sólidas esporas tóxicas. Comérselas puede resultar fatal. Hasta el más mínimo bocado puede hacerte polvo el estómago.
Pokémon EsmeraldaLibera esporas por los orificios de la cubierta de la cabeza. Le encanta el clima cálido y húmedo. Se nutre de árboles y plantas que hay en el campo y en el bosque.
Pokémon Rojo FuegoLas semillas de la cola contienen esporas tóxicas. Vence al rival dándole puñetazos rápidos y casi invisibles.
Pokémon Verde HojaLas semillas de la cola contienen esporas tóxicas. Vence al rival dándole puñetazos rápidos y casi invisibles.
Pokémon DiamanteSus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.
Pokémon PerlaSus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.
Pokémon PlatinoSus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.
Pokémon HeartGoldEsparce esporas venenosas muy nocivas y asesta puñetazos de gran intensidad a sus enemigos.
Pokémon SoulSilverEsparce esporas venenosas muy nocivas y asesta puñetazos de gran intensidad a sus enemigos.
Pokémon NegroSus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.
Pokémon BlancoSus cortos brazos se expanden cuando da puñetazos. Tiene una técnica pugilística muy depurada.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7090161



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Breloom.
Salud:
60
374º de 673
Ataque:
130
23º de 673
Defensa:
80
207º de 673
Velocidad:
70
269º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
60
383º de 673
Total:
460
281º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Breloom en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
230 - 324

Ataque:
 
238 - 323
Nat. desfavorable
 
265 - 359
Nat. neutral
 
291 - 394
Nat. favorable
Defensa:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Velocidad:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Breloom en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Páramo) HeartGold SoulSilver 04646 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Absorber
Absorbe la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
1 1 1 Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 1 Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
4 4 4 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
7 7 7 Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
10 10 10 Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
16 16 16 Megaagotar
Absorbe la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 22 Golpe Cabeza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
23 23 23 Ultrapuño
Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
Ultrapuño  Mach Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
28 28 28 Contador
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
36 36 36 Gancho Alto
Gancho ascendente de gran ímpetu.
Gancho Alto  Sky Uppercut
 
85
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
45 45 45 Telépata
Adivina el ataque del otro y actúa en consecuencia.
Telépata  Mind Reader
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
54 54 54 Puñodinámico
No es certero, pero causa confusión si atina.
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Absorbe la mitad del daño producido.
1
 
1
 
1
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Esparce polvo que paraliza al enemigo.
1
 
1
 
1
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
001
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
1
 
1
 
1
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
005
Embiste con todo el cuerpo.
5
 
5
 
5
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
009
Esparce polvo que paraliza al enemigo.
9
 
9
 
9
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
013
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
13
 
13
 
13
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
017
Absorbe la mitad del daño producido.
17
 
17
 
17
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
021
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
21
 
21
 
21
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
023
Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
23
 
23
 
23
 
Ultrapuño  Mach Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
025
Devuelve un golpe físico por duplicado.
25
 
25
 
25
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
029
Ataca al rival con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
29
 
29
 
29
 
Palmeo  Force Palm
 
60
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
033
Gancho ascendente de gran ímpetu.
33
 
33
 
33
 
Gancho Alto  Sky Uppercut
 
85
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
037
El usuario adivina los movimientos del rival para hacer que su siguiente ataque no falle.
37
 
37
 
37
 
Telépata  Mind Reader
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
041
Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
41
 
41
 
41
 
Bomba Germen  Seed Bomb
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
045
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
45
 
45
 
45
 
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
1
 
1
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
1
 
1
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
001
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
1
 
1
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
005
Embiste con todo el cuerpo.
5
 
5
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
009
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
9
 
9
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
013
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
13
 
13
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
017
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
17
 
17
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
021
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
21
 
21
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
023
Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
23
 
23
 
Ultrapuño  Mach Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
025
Devuelve un golpe físico por duplicado.
25
 
25
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
029
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
29
 
29
 
Palmeo  Force Palm
 
60
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
033
Gancho ascendente de gran ímpetu.
33
 
33
 
Gancho Alto  Sky Uppercut
 
85
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
037
El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.
37
 
37
 
Telépata  Mind Reader
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
041
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
41
 
41
 
Bomba Germen  Seed Bomb
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
045
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
45
 
45
 
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Corpulencia
Robustece el cuerpo para subir Ataque y Defensa.
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT23 Cola Férrea
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49 Robo
Roba el efecto del ataque que el rival use después.
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT49
 
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT60
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival.
MT60
 
Puño Drenaje  Drain Punch
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Breloom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT47
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo.
MT47
 
Puntapié  Low Sweep
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Breloom pertenece al grupo huevo Hada y al grupo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Hada


Grupo Planta





Estos son los sprites de Breloom en las distintas ediciones:
Sprites de Breloom

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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