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Temp. 1: Liga Añil
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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#420 Cherubi



#420 Cherubi


Nombres
InglésCherubi
Japonésチェリンボ
AlemánKikugi
FrancésCeribou
--
--
Numeración
Nacional#420
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#058
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Cereza
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 AtEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Cherubi
Peso / Altura3,3 kg / 0,4 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Cherubi. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Cherubi:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Cherubi salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Sem. MilagroDebe llevarla un Pokémon. La vitalidad de la semilla fortalece los movimientos de tipo Planta.
1%: Ninguno-



Cherubi se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Cherubi evoluciona a Cherrim subiendo al nivel 25.

#420 Cherubi
Subir al nivel 25

#421 Cherrim



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Cherubi y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteBajo la luz solar es rojo. La esfera pequeña pierde sus nutrientes y se seca para anunciar la evolución.
Pokémon PerlaLa pequeña esfera, dulce y sabrosa, contiene los nutrientes necesarios para evolucionar.
Pokémon PlatinoEsta pequeña esfera está llena de nutrientes y está tan rica que los Starly siempre intentan comérsela.
Pokémon HeartGoldObtiene la energía necesaria para evolucionar de esa pequeña esfera que está cargada de nutrientes.
Pokémon SoulSilverObtiene la energía necesaria para evolucionar de esa pequeña esfera que está cargada de nutrientes.
Pokémon NegroEsta pequeña esfera está llena de nutrientes y está tan rica que los Starly siempre intentan comérsela.
Pokémon BlancoEsta pequeña esfera está llena de nutrientes y está tan rica que los Starly siempre intentan comérsela.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019055



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Cherubi.
Salud:
45
548º de 673
Ataque:
35
617º de 673
Defensa:
45
536º de 673
Velocidad:
35
570º de 673
At. Especial:
62
358º de 673
Def. Especial:
53
474º de 673
Total:
275
612º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Cherubi en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
200 - 294

Ataque:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
Defensa:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable
Velocidad:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
At. Especial:
 
116 - 200
Nat. desfavorable
 
129 - 223
Nat. neutral
 
141 - 245
Nat. favorable
Def. Especial:
 
99 - 184
Nat. desfavorable
 
111 - 205
Nat. neutral
 
122 - 225
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Cherubi en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Árboles de Miel Diamante Perla Platino 0055 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
007
Crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque Especial.
7
 
7
 
7
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
010
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
10
 
10
 
10
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
013
Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble.
13
 
13
 
13
 
Refuerzo  Helping Hand
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
019
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar.
19
 
19
 
19
 
Hoja Mágica  Magical Leaf
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
022
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
22
 
22
 
22
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
028
Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
28
 
28
 
28
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
031
Carga desmedida que también hiere al agresor.
31
 
31
 
31
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
037
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
37
 
37
 
37
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
040
Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos.
40
 
40
 
40
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
1
 
1
 
Sol Matinal  Morning Sun
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
007
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
7
 
7
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
010
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
10
 
10
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
013
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
13
 
13
 
Refuerzo  Helping Hand
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
019
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
19
 
19
 
Hoja Mágica  Magical Leaf
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
022
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
22
 
22
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
028
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
28
 
28
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
031
Carga desmedida que también hiere al agresor.
31
 
31
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
037
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
37
 
37
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
040
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos.
40
 
40
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
-
 
Aromaterapia  Aromatherapy
 

 

 
5
 

 
Equipo propio
 
Agradable melodía que adormece al rival.
-
 
Silbato  GrassWhistle
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el sitio.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
-
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes.
-
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
-
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cherubi por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
-
 
Aromaterapia  Aromatherapy
 

 

 
5
 

 
Equipo propio
 
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
-
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Agradable melodía que adormece al objetivo.
-
 
Silbato  GrassWhistle
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo.
-
 
Pulso Cura  Heal Pulse
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
-
 
Deseo Cura  Healing Wish
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
-
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
-
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
-
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
-
 
Bomba Germen  Seed Bomb
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes.
-
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.
-
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
-
 
Meteorobola  Weather Ball
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Cherubi pertenece al grupo huevo Hada y al grupo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Hada


Grupo Planta





Estos son los sprites de Cherubi en las distintas ediciones:
Sprites de Cherubi

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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