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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#043 Oddish



#043 Oddish


Nombres
InglésOddish
Japonésナゾノクサ
AlemánMyrapla
FrancésMystherbe
--
--
Numeración
Nacional#043
Johto GenII#083
Hoenn#088
Sinnoh
Johto GenIV#083
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Hierbajo
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 1 AtEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Oddish
Peso / Altura5,4 kg / 0,5 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Oddish. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Oddish:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.
DreamWorld: FugaPermite escapar de todos los Pokémon salvajes.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Oddish salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Oddish se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Oddish evoluciona a Gloom subiendo al nivel 21. Gloom evoluciona a Vileplume usando Piedra Hoja y a Bellossom usando Piedra Solar.

#043 Oddish
Subir al nivel 21

#044 Gloom
Usar Piedra Hoja

#045 Vileplume

#044 Gloom
Usar Piedra Solar

#182 Bellossom



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Oddish y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulDurante el día entierra su cara en el suelo. Merodea por la noche plantando sus semillas
Pokémon AmarilloSuele ser confundido con un puñado de semillas. Si lo extraes del suelo, gritará
Pokémon OroDespertado por la luz de la luna, vaga por la noche. De día se mantiene en silencio bajo la tierra.
Pokémon PlataSe mueve si se expone a la luz de la luna. Merodea por la noche para esparcir sus semillas.
Pokémon CristalDurante el día, se agazapa en el frío subsuelo huyendo del sol. La luz de la luna le hace crecer mucho.
Pokémon RubíDurante el día, Oddish se entierra en el suelo para absorber nutrientes valiéndose de todo el cuerpo. Cuanto más fértil sea el suelo, mayor brillo tendrá en las hojas.
Pokémon ZafiroOddish busca los suelos fértiles y ricos en nutrientes para plantarse en la tierra. Durante el día, se cree que le cambia la forma de los pies y se le empiezan a parecer a las raíces de los árboles.
Pokémon EsmeraldaEste Pokémon crece absorbiendo luz de luna. Durante el día, se entierra en el suelo y sólo deja las hojas fuera. Así evita que los enemigos lo detecten.
Pokémon Rojo FuegoSu nombre científico es "Oddium Wanderus"2. Dicen que usa las raíces para desplazarse. Llega a hacerse 300 m.
Pokémon Verde HojaDurante el día, entierra la cara en el suelo, y de noche, va plantando semillas por ahí.
Pokémon DiamanteSuele plantarse en el suelo Durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
Pokémon PerlaSuele plantarse en el suelo Durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
Pokémon PlatinoSuele plantarse en el suelo Durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
Pokémon HeartGoldDespertado por la luz de la luna, vaga por la noche. De día se mantiene en silencio bajo la tierra.
Pokémon SoulSilverSe mueve si se expone a la luz de la luna. Merodea por la noche para esparcir sus semillas.
Pokémon NegroSuele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.
Pokémon BlancoSuele plantarse en el suelo durante el día. Por la noche se desplaza esparciendo semillas.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025564



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Oddish.
Salud:
45
548º de 673
Ataque:
50
522º de 673
Defensa:
55
439º de 673
Velocidad:
30
599º de 673
At. Especial:
75
252º de 673
Def. Especial:
65
325º de 673
Total:
320
507º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Oddish en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
200 - 294

Ataque:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Defensa:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Velocidad:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable
At. Especial:
 
139 - 224
Nat. desfavorable
 
155 - 249
Nat. neutral
 
170 - 273
Nat. favorable
Def. Especial:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 12 Rojo Azul Amarillo 02422 - 26 04040%
Ruta 13 Rojo Azul Amarillo 02422 - 26 04040%
Ruta 14 Rojo Azul Amarillo 02422 - 26 04040%
Ruta 15 Rojo Azul Amarillo 02422 - 26 04040%
Ruta 5 Rojo Azul Amarillo 01513 - 16 04040%
Ruta 6 Rojo Azul Amarillo 01513 - 16 04040%
Ruta 12 Rojo Azul Amarillo 02625 - 27 03535%
Ruta 13 Rojo Azul Amarillo 02625 - 27 03535%
Ruta 14 Rojo Azul Amarillo 02726 - 28 03535%
Ruta 15 Rojo Azul Amarillo 02726 - 28 03535%
Ruta 24 Rojo Azul Amarillo 01312 - 14 03535%
Ruta 25 Rojo Azul Amarillo 01312 - 14 03535%
Ruta 24 Rojo Azul Amarillo 01312 - 14 02525%
Ruta 25 Rojo Azul Amarillo 01312 - 14 02525%
Ruta 7 Rojo Azul Amarillo 02119 - 22 02525%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Encinar Oro Plata Cristal 0065 - 6 06060%
Ruta 5 Oro Plata Cristal 01413 - 14 06060%
Ruta 6 Oro Plata Cristal 01413 - 14 06060%
Encinar Oro Plata Cristal 0065 - 7 05050%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 01110 - 12 05050%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 01010 03030%
Ruta 25 Oro Plata Cristal 01010 03030%
Ruta 5 Oro Plata Cristal 01313 03030%
Ruta 6 Oro Plata Cristal 01313 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 117 Rubí Zafiro Esmeralda 01413 - 14 04040%
Zona Safari Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 02625 - 27 04040%
Zona Safari Oeste Rubí Zafiro Esmeralda 02625 - 27 04040%
Ruta 119 Rubí Zafiro Esmeralda 02624 - 27 03030%
Zona Safari Noreste Rubí Zafiro Esmeralda 02827 - 29 03030%
Zona Safari Noroeste Rubí Zafiro Esmeralda 02827 - 29 03030%
Ruta 120 Rubí Zafiro Esmeralda 02625 - 27 02525%
Ruta 121 Rubí Zafiro Esmeralda 02726 - 28 01515%
Ruta 123 Rubí Zafiro Esmeralda 02726 - 28 01515%
Ruta 105 Rubí Zafiro Esmeralda 01313 01010%
Ruta 110 Rubí Zafiro Esmeralda 01313 01010%
Ruta 117 Rubí Zafiro Esmeralda 01313 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 12 Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03535%
Ruta 13 Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03535%
Ruta 14 Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03535%
Ruta 15 Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03535%
Cabo Extremo Rojo Fuego Verde Hoja 03130 - 32 03030%
Ruta 24 Rojo Fuego Verde Hoja 01312 - 14 02525%
Ruta 25 Rojo Fuego Verde Hoja 01312 - 14 02525%
Ruta 5 Rojo Fuego Verde Hoja 01513 - 16 02525%
Ruta 6 Rojo Fuego Verde Hoja 01513 - 16 02525%
Puente Unión Rojo Fuego Verde Hoja 03131 02020%
Ruta 7 Rojo Fuego Verde Hoja 02119 - 22 02020%
Bosque Baya Rojo Fuego Verde Hoja 03030 01010%
Vía Acuática Rojo Fuego Verde Hoja 04444 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 224 Diamante Perla Platino 04949 02020%
Ruta 230 Diamante Perla Platino 04747 02020%
Ruta 230 Diamante Perla Platino 02118 - 23 01111%
Ruta 229 Diamante Perla Platino 02120 - 22 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Oddish en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Albufera) HeartGold SoulSilver 01515 100100%
Encinar HeartGold SoulSilver 0065 - 6 06060%
Ruta 5 HeartGold SoulSilver 01313 06060%
Ruta 6 HeartGold SoulSilver 01313 06060%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 01010 03030%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 01010 03030%
Ruta 5 HeartGold SoulSilver 01313 03030%
Ruta 6 HeartGold SoulSilver 01313 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
15 15 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
17 17 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
19 19 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
24 24 Ácido
Ataque que puede bajar la Defensa.
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
33 33 Danza Pétalo
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
46 46 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
7 7 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
14 14 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
16 16 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
18 18 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
23 23 Ácido
Ataque que puede bajar la Defensa.
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
32 32 Luz Lunar
Restaura PS (varía con el tiempo).
Luz Lunar  Moonlight
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
39 39 Danza Pétalo
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Absorber
Absorbe la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
7 7 7 Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir su Evasión.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
14 14 14 Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
16 16 16 Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
18 18 18 Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
23 23 23 Ácido
Rocía corrosivo ácido. Puede bajar la Defensa.
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
32 32 32 Luz Lunar
Restaura PS. La cantidad varía según el clima.
Luz Lunar  Moonlight
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
39 39 39 Danza Pétalo
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Absorbe la mitad del daño producido.
1
 
1
 
1
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
005
Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes.
5
 
5
 
5
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
009
Rocía ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
9
 
9
 
9
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al enemigo.
13
 
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
015
Esparce polvo que paraliza al enemigo.
15
 
15
 
15
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
017
Esparce polvo que duerme al enemigo.
17
 
17
 
17
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
021
Absorbe la mitad del daño producido.
21
 
21
 
21
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
025
Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos.
25
 
25
 
25
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
029
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
29
 
29
 
29
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
033
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
33
 
33
 
33
 
Luz Lunar  Moonlight
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
037
Absorbe la mitad del daño producido.
37
 
37
 
37
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
041
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
41
 
41
 
41
 
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
1
 
1
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
005
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes.
5
 
5
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
009
Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
9
 
9
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
015
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
15
 
15
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
017
Esparce polvo que duerme al objetivo.
17
 
17
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
021
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
21
 
21
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
025
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos.
25
 
25
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
029
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
29
 
29
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
033
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
33
 
33
 
Luz Lunar  Moonlight
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
037
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
37
 
37
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
041
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
41
 
41
 
Danza Pétalo  Petal Dance
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT21 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Puede envenenar al enemigo.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Encanto
Reduce bastante el Ataque del rival.
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Azote
Más potente si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Hoja Afilada
Gran probabilidad de golpe crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
- Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
- Síntesis
Restaura PS (varía con el tiempo).
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Encanto
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Azote
Causa un daño mayor si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Arraigo
Echa raíces para recuperar PS, pero impide el relevo.
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
- Hoja Afilada
Corta con hojas. Suele ser crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
- Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
- Síntesis
Restaura PS. La cantidad varía según el clima.
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
-
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
-
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
-
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
-
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Oddish por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
-
 
Cede Paso  After You
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
-
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
-
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
Araña con afiladas garras.
-
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Ataque con poder secreto cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
-
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.
-
 
Danza Caos  Teeter Dance
 

 
100
 
20
 

 
Todos
 
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.
-
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Oddish pertenece al grupo huevo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Planta





Estos son los sprites de Oddish en las distintas ediciones:
Sprites de Oddish

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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