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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#114 Tangela



#114 Tangela


Nombres
InglésTangela
Japonésモンジャラ
AlemánTangela
FrancésSaquedeneu
--
--
Numeración
Nacional#114
Johto GenII#179
Hoenn
Sinnoh#181
Johto GenIV#182
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Enredadera
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Tangela
Peso / Altura35,0 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Tangela. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Tangela:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.
Nº2: Defensa HojaEvita los problemas de estado si hace sol.
DreamWorld: RegeneraciónRecupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Tangela salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Tangela se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Tangela evoluciona a Tangrowth subiendo de nivel si conoce Poder Pasado.

#114 Tangela
Subir nivel
conociendo Poder Pasado

#465 Tangrowth



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Tangela y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulTodo su cuerpo está cubierto con anchas cintas del tipo-alga. Éstas se mueven cuando camina
Pokémon AmarilloSe camufla tras una gran masa de enredaderas azules. Se dice que nunca dejan de crecer
Pokémon OroLas cintas que ocultan todo su cuerpo no dejan de moverse. Esto desconcierta a sus enemigos.
Pokémon PlataEnreda cualquier cosa que se mueva con sus parras. Si te atrapa, te hará cosquillas con su delicado balanceo.
Pokémon CristalDurante el combate no deja de mover los tentáculos que cubren su cuerpo para molestar a sus enemigos.
Pokémon RubíA Tangela se le desprenden los tentáculos con facilidad en cuanto se los agarras. Y no sólo no le duele, sino que le resulta muy útil para escapar rápido. Además, al día siguiente le crecen otros.
Pokémon ZafiroA Tangela se le desprenden los tentáculos con facilidad en cuanto se los agarras. Y no sólo no le duele, sino que le resulta muy útil para escapar rápido. Además, al día siguiente le crecen otros.
Pokémon EsmeraldaSe le desprenden los tentáculos en cuanto se los agarran. Y no sólo no le duele, sino que le permite huir rápidamente. Además, al día siguiente le crecen otros.
Pokémon Rojo FuegoLas cintas de tipo alga que tiene a modo de tentáculos le dan su identidad. Es una masa que todo lo enreda.
Pokémon Verde HojaTiene el cuerpo cubierto con anchas cintas del tipo alga que se mueven cuando camina.
Pokémon DiamanteEstá envuelto en lianas azules. Nadie ha logrado ver el rostro que se oculta tras ellas.
Pokémon PerlaEstá envuelto en lianas azules. Nadie ha logrado ver el rostro que se oculta tras ellas.
Pokémon PlatinoLas lianas azules que envuelven su cuerpo están cubiertas de vello. Se dice que tiene cosquillas.
Pokémon HeartGoldLas lianas que ocultan todo su cuerpo no dejan de moverse. Esto desconcierta a sus enemigos.
Pokémon SoulSilverEnreda cualquier cosa que se mueva con sus lianas. Si te atrapa, te hará cosquillas con su delicado balanceo.
Pokémon NegroLas lianas azules que envuelven su cuerpo están cubiertas de vello. Se dice que tiene cosquillas.
Pokémon BlancoLas lianas azules que envuelven su cuerpo están cubiertas de vello. Se dice que tiene cosquillas.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
704587



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Tangela.
Salud:
65
321º de 673
Ataque:
55
483º de 673
Defensa:
115
47º de 673
Velocidad:
60
361º de 673
At. Especial:
100
99º de 673
Def. Especial:
40
583º de 673
Total:
435
326º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Tangela en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
240 - 334

Ataque:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Defensa:
 
211 - 296
Nat. desfavorable
 
235 - 329
Nat. neutral
 
258 - 361
Nat. favorable
Velocidad:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
At. Especial:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable
Def. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 21 Rojo Azul Amarillo 03028 - 32 01010%
Zona Safari Central Rojo Azul Amarillo 02222 0044%
Zona Safari Zona 3 Rojo Azul Amarillo 02727 0011%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 21 Oro Plata Cristal 02820 - 35 09595%
Ruta 21 Oro Plata Cristal 02820 - 35 09090%
Ruta 21 Oro Plata Cristal 03228 - 35 06060%
Ruta 21 Oro Plata Cristal 03330 - 35 05050%
Monte Plateado Oro Plata Cristal 04141 03030%
Ruta 28 Oro Plata Cristal 03939 03030%
Ruta 44 Oro Plata Cristal 02323 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Isla Canela Rojo Fuego Verde Hoja 051??? 100100%
Ruta 21 Rojo Fuego Verde Hoja 02317 - 28 100100%
Playa Tesoro Rojo Fuego Verde Hoja 03433 - 35 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Observatorio Gran Pantano Diamante Perla Platino 02020 100100%
Gran Pantano Zona 3 Diamante Perla Platino 02927 - 30 02525%
Gran Pantano Zona 4 Diamante Perla Platino 02927 - 30 02525%
Gran Pantano Zona 3 Diamante Perla Platino 02928 - 30 01515%
Gran Pantano Zona 4 Diamante Perla Platino 02928 - 30 01515%
Gran Pantano Zona 1 Diamante Perla Platino 03130 - 31 0055%
Gran Pantano Zona 2 Diamante Perla Platino 03130 - 31 0055%
Gran Pantano Zona 5 Diamante Perla Platino 02928 - 29 0055%
Gran Pantano Zona 6 Diamante Perla Platino 02928 - 29 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 21 HeartGold SoulSilver 02820 - 35 09595%
Ruta 21 HeartGold SoulSilver 02820 - 35 09090%
Monte Plateado HeartGold SoulSilver 04141 03030%
Ruta 28 HeartGold SoulSilver 03939 03030%
Ruta 44 HeartGold SoulSilver 02323 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Boquete Gigante Exterior Blanco Negro 04847 - 49 02525%
Boquete Gigante Exterior Blanco Negro 05857 - 59 02525%
Ruta 13 Blanco Negro 04847 - 49 02525%
Ruta 13 Blanco Negro 05857 - 59 02525%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tangela en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Boquete Gigante (Exterior) Blanco 2 Negro 2 04544 - 45 03030%
Boquete Gigante (Exterior) Blanco 2 Negro 2 05049 - 50 03030%
Ruta 13 Blanco 2 Negro 2 03634 - 37 02525%
Ruta 13 Blanco 2 Negro 2 04038 - 41 02525%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Restricción
Ataque que puede reducir Velocidad.
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 24 Atadura
Ataca al enemigo de 2 a 5 turnos.
Atadura  Bind
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
29 27 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
29 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
32 32 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
36 36 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
39 39 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
45 45 Portazo
Golpea con sus extremidades.
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
49 48 Desarrollo
Mayor posibilidad de At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Restricción
Ataque que puede reducir Velocidad.
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
4 4 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
10 10 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
13 13 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
19 19 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
25 25 Atadura
Ataca al enemigo de 2 a 5 turnos.
Atadura  Bind
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
31 31 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
34 34 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
40 40 Portazo
Golpea con sus extremidades.
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
46 46 Desarrollo
Mayor posibilidad de At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Arraigo
Echa raíces para recuperar PS, pero impide el relevo.
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
1 1 1 Restricción
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
4 4 4 Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
10 10 10 Absorber
Absorbe la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
13 13 13 Desarrollo
Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
19 19 19 Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
22 22 22 Látigo Cepa
Azota al enemigo con ramas finas.
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
28 28 28 Atadura
Ata y oprime de 2 a 5 turnos.
Atadura  Bind
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
31 31 31 Megaagotar
Absorbe la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
37 37 37 Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
40 40 40 Portazo
Golpea con las extremidades.
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
46 46 46 Cosquillas
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
1
 
1
 
1
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
001
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
1
 
1
 
1
 
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
005
Esparce polvo que duerme al enemigo.
5
 
5
 
5
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
008
Absorbe la mitad del daño producido.
8
 
8
 
8
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
012
Crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque Especial.
12
 
12
 
12
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
015
Polvo tóxico que envenena al enemigo.
15
 
15
 
15
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
019
Azota al enemigo con ramas finas.
19
 
19
 
19
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
022
Ata y oprime de dos a cinco turnos.
22
 
22
 
22
 
Atadura  Bind
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
026
Absorbe la mitad del daño producido.
26
 
26
 
26
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
029
Esparce polvo que paraliza al enemigo.
29
 
29
 
29
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
033
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
33
 
33
 
33
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
036
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate.
36
 
36
 
36
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
040
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
40
 
40
 
40
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
043
Golpea con las extremidades.
43
 
43
 
43
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
047
Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
47
 
47
 
47
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
050
Abraza fuerte al rival y lo estruja. Cuantos más PS tenga el rival, más fuerza tendrá el ataque.
50
 
50
 
50
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
054
El usuario agita violentamente sus hojas o tentáculos para golpear al rival.
54
 
54
 
54
 
Latigazo  Power Whip
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
1
 
1
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
001
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
1
 
1
 
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
005
Esparce polvo que duerme al objetivo.
5
 
4
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
019
Azota al objetivo con ramas finas.
19
 
7
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
008
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
8
 
10
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
015
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
15
 
14
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
022
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
22
 
17
 
Atadura  Bind
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
012
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
12
 
20
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
026
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
26
 
23
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
033
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate.
33
 
27
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
29
 
30
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
040
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
40
 
33
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
000
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.

 
36
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
036
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
36
 
40
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
043
Golpea con las extremidades.
43
 
43
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
047
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.
47
 
46
 
Cosquillas  Tickle
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
050
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
50
 
49
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
054
El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
54
 
53
 
Latigazo  Power Whip
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Danza Espada
Baile que mejora el Ataque.
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT21 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT40 Cabezazo
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Más Psique
Copia los cambios de car. del rival.
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Puede envenenar al enemigo.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT34
 
Onda Voltio  Shock Wave
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT77
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Amnesia
Aumenta bastante tu Defensa ESP.
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
- Confusión
Ataque que puede confundir.
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
- Azote
Más potente si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Amnesia
Olvida algo y aumenta mucho la Defensa Esp.
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
- Confusión
Ataque psíquico que puede causar confusión.
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
- Azote
Causa un daño mayor si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
- Megaagotar
Absorbe la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Adaptación
El tipo de ataque varía según el sitio.
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
- Reflejo
Pared de luz que debilita los ataques físicos.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
-
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Ataque psíquico que puede causar confusión.
-
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.
-
 
Esfuerzo  Endeavor
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
-
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
-
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Absorbe la mitad del daño producido.
-
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el sitio.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
-
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tangela por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
-
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
-
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
-
 
Esfuerzo  Endeavor
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
-
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque con pinzas que debilita al oponente de un golpe si acierta.
-
 
Guillotina  Guillotine
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
-
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
-
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
-
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
-
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
-
 
Cambia Fue.  Power Swap
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales.
-
 
Polvo Ira  Rage Powder
 

 

 
20
 

 
Usuario
 



Tangela pertenece al grupo huevo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Planta





Estos son los sprites de Tangela en las distintas ediciones:
Sprites de Tangela

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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