Padigal.es
 
 

 Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Super Pokémon Rumble
Pokédex 3D
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Pokémon XD: Tempestad Oscura
Pokémon Colosseum
Pokémon Channel
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#598 Ferrothorn



#598 Ferrothorn


Nombres
InglésFerrothorn
Japonésナットレイ
AlemánTentantel
FrancésNoacier
--
--
Numeración
Nacional#598
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#104
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Bolaespina
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Ferroseed
Peso / Altura110,0 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Ferrothorn. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Ferrothorn:
HabilidadDescripción
Nº1: Punta AceroEl Pokémon que lo toque recibe daño.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Ferrothorn salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: ToxiestrellaDaña en cada turno al Pokémon que la lleva. Puede adherirse al Pokémon que alcance con su ataque al portador.
1%: Ninguno-



Ferrothorn se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Ferroseed evoluciona a Ferrothorn subiendo al nivel 40.

#597 Ferroseed
Subir al nivel 40

#598 Ferrothorn



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Ferrothorn y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLucha agitando sus tres tentáculos recubiertos de púas. El impacto de sus tentáculos de acero machaca rocas.
Pokémon BlancoSe pega al techo de cuevas y lanza púas de metal a todo el que pase por debajo de donde se encuentre.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7090171



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Ferrothorn.
Salud:
74
237º de 667
Ataque:
94
171º de 667
Defensa:
131
20º de 667
Velocidad:
20
641º de 667
At. Especial:
54
445º de 667
Def. Especial:
116
32º de 667
Total:
489
202º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Ferrothorn en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
258 - 352

Ataque:
 
173 - 258
Nat. desfavorable
 
193 - 287
Nat. neutral
 
212 - 315
Nat. favorable
Defensa:
 
240 - 324
Nat. desfavorable
 
267 - 361
Nat. neutral
 
293 - 397
Nat. favorable
Velocidad:
 
40 - 125
Nat. desfavorable
 
45 - 139
Nat. neutral
 
49 - 152
Nat. favorable
At. Especial:
 
101 - 186
Nat. desfavorable
 
113 - 207
Nat. neutral
 
124 - 227
Nat. favorable
Def. Especial:
 
213 - 297
Nat. desfavorable
 
237 - 331
Nat. neutral
 
260 - 364
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ferrothorn subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
1
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
001
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
1
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
001
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
1
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
006
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
6
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
009
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
9
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
014
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
14
 
Garra Metal  Metal Claw
 
50
 
95
 
35
 

 
Elegido
 
018
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
18
 
Pin Misil  Pin Missile
 
14
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
021
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
21
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
026
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
26
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
030
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
30
 
Disp. Espejo  Mirror Shot
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
035
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
35
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
038
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
38
 
Autodestruc  Selfdestruct
 
200
 
100
 
5
 

 
Todos
 
040
El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
40
 
Latigazo  Power Whip
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
046
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
46
 
Cabezahierro  Iron Head
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
053
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
53
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
061
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
61
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
067
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
67
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ferrothorn usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT64
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
MT64
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT74
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
MT74
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT91
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT91
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Ferrothorn pertenece al grupo huevo Planta y al grupo Mineral, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Planta


Grupo Mineral





Estos son los sprites de Ferrothorn en las distintas ediciones:
Sprites de Ferrothorn

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex