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Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#623 Golurk



#623 Golurk


Nombres
InglésGolurk
Japonésゴルーグ
AlemánGolgantes
FrancésGolemastoc
--
--
Numeración
Nacional#623
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#129
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Autómata
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 At
Pasos Huevo / Cría6375 / Golett
Peso / Altura330,0 kg / 2,8 m
Género Sin género


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Golurk. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Golurk:
HabilidadDescripción
Nº1: Puño FérreoAumenta la fuerza de los puñetazos.
Nº2: ZoqueteEl Pokémon no puede usar objetos equipados.
DreamWorld: IndefensoEl movimiento del Pokémon y el del rival acertarán.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Golurk salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: RefleluzProlonga la duración de barreras como Reflejo y Pantalla de Luz. Debe llevarla un Pokémon.
1%: Ninguno-



Golurk se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Golett evoluciona a Golurk subiendo al nivel 43.

#622 Golett
Subir al nivel 43

#623 Golurk



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Golurk y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroVuela a velocidad mach. Pierde el control de su energía si se le retira el sello del pecho.
Pokémon BlancoAl parecer, aquel que antaño lo creó le ordenó proteger a los Pokémon y a los humanos.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7090169



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Golurk.
Salud:
89
134º de 673
Ataque:
124
49º de 673
Defensa:
80
207º de 673
Velocidad:
55
412º de 673
At. Especial:
55
419º de 673
Def. Especial:
80
191º de 673
Total:
483
223º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Golurk en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
288 - 382

Ataque:
 
227 - 312
Nat. desfavorable
 
253 - 347
Nat. neutral
 
278 - 381
Nat. favorable
Defensa:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Velocidad:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
At. Especial:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Def. Especial:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Golurk en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Torre Duodraco (Piso 2) Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 100100%
Torre Duodraco (Piso 1) Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 05050%
Calle Victoria (Piso 1) Blanco 2 Negro 2 04948 - 50 03030%
Calle Victoria (Piso 3) Blanco 2 Negro 2 04948 - 50 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Golurk subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Golpea con las patas o la cola.
1
 
1
 
Destructor  Pound
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
1
 
1
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
1
 
1
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
001
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
1
 
1
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
005
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
5
 
5
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
009
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
9
 
9
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
013
Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
13
 
13
 
Puño Sombra  Shadow Punch
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
017
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
17
 
17
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
021
Un puñetazo de gran potencia.
21
 
21
 
Megapuño  Mega Punch
 
80
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
025
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a los Pokémon adyacentes en combate.
25
 
25
 
Magnitud  Magnitude
 

 
100
 
30
 

 
Todos
 
030
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
30
 
30
 
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
035
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.
35
 
35
 
Tinieblas  Night Shade
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
040
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
40
 
40
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
043
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
43
 
43
 
Cuerpopesado  Heavy Slam
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
50
 
50
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
060
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
60
 
60
 
Machada  Hammer Arm
 
100
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
070
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
70
 
70
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Golurk usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.
MT19
 
Telequinesis  Telekinesis
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT47
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo.
MT47
 
Puntapié  Low Sweep
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT74
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
MT74
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT91
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT91
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO02
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO02
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Golurk pertenece al grupo huevo Mineral, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Mineral





Estos son los sprites de Golurk en las distintas ediciones:
Sprites de Golurk

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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