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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#436 Bronzor



#436 Bronzor


Nombres
InglésBronzor
Japonésドーミラー
AlemánBronzel
FrancésArchéomire
--
--
Numeración
Nacional#436
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#088
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Bronce
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Bronzor
Peso / Altura60,5 kg / 0,5 m
Género Sin género


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Bronzor. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Bronzor:
HabilidadDescripción
Nº1: LevitaciónDa inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.
Nº2: IgnífugoAtenúa los movimientos de tipo Fuego.
DreamWorld: Met. PesadoDuplica el peso del Pokémon.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Bronzor salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Rev.metálicoPelícula metálica que fortalece los ataques de tipo Acero. Debe llevarlo un Pokémon.
1%: Ninguno-



Bronzor se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Bronzor evoluciona a Bronzong subiendo al nivel 33.

#436 Bronzor
Subir al nivel 33

#437 Bronzong



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Bronzor y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteSe intentó comprobar su estructura corporal mediante rayos X, pero no apareció nada.
Pokémon PerlaSe descubrieron herramientas con su forma en tumbas antiguas, pero se desconoce si tiene relación.
Pokémon PlatinoAlgunos investigadores creen que antiguamente este Pokémon reflejaba las cosas como un espejo.
Pokémon HeartGoldAntaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa.
Pokémon SoulSilverAntaño se creía que en los dibujos de su parte posterior residía una fuerza misteriosa.
Pokémon NegroAlgunos investigadores creen que, antiguamente, este Pokémon reflejaba las cosas como un espejo.
Pokémon BlancoAlgunos investigadores creen que, antiguamente, este Pokémon reflejaba las cosas como un espejo.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025560



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Bronzor.
Salud:
57
445º de 673
Ataque:
24
658º de 673
Defensa:
86
172º de 673
Velocidad:
23
643º de 673
At. Especial:
24
657º de 673
Def. Especial:
86
153º de 673
Total:
300
560º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Bronzor en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
224 - 318

Ataque:
 
47 - 132
Nat. desfavorable
 
53 - 147
Nat. neutral
 
58 - 161
Nat. favorable
Defensa:
 
159 - 243
Nat. desfavorable
 
177 - 271
Nat. neutral
 
194 - 298
Nat. favorable
Velocidad:
 
45 - 130
Nat. desfavorable
 
51 - 145
Nat. neutral
 
56 - 159
Nat. favorable
At. Especial:
 
47 - 132
Nat. desfavorable
 
53 - 147
Nat. neutral
 
58 - 161
Nat. favorable
Def. Especial:
 
159 - 243
Nat. desfavorable
 
177 - 271
Nat. neutral
 
194 - 298
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Bronzor en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Extravío Sala Principal Diamante Perla Platino 01514 - 16 04040%
Cueva Extravío Sala Secreta Diamante Perla Platino 01615 - 17 04040%
Cueva Extravío Sala Principal Diamante Perla Platino 01918 - 20 03030%
Cueva Extravío Sala Secreta Diamante Perla Platino 01918 - 20 03030%
Cueva Retorno A Diamante Perla Platino 01515 02020%
Cueva Retorno B Diamante Perla Platino 01515 02020%
Monte Corona Diamante Perla Platino 03333 02020%
Monte Corona hacia Ruta 211 Diamante Perla Platino 01414 02020%
Monte Corona hacia Ruta 216 Diamante Perla Platino 03333 02020%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 01818 02020%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01515 01010%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02929 01010%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01514 - 16 01010%
Cueva Retorno A Diamante Perla Platino 05454 0055%
Cueva Retorno A Diamante Perla Platino 05454 0055%
Cueva Retorno B Diamante Perla Platino 04444 0055%
Cueva Retorno D Diamante Perla Platino 06464 0055%
Monte Corona P2 Diamante Perla Platino 03636 0055%
Monte Corona P2 Interior Diamante Perla Platino 03636 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Bronzor en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Peña) HeartGold SoulSilver 04545 100100%
Calle Victoria HeartGold SoulSilver 03232 05050%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 02222 05050%
Cueva Acantilado HeartGold SoulSilver 02119 - 22 05050%
Cueva Celeste HeartGold SoulSilver 03938 - 39 05050%
Cueva Diglett HeartGold SoulSilver 01615 - 17 05050%
Cueva M. Plateado HeartGold SoulSilver 04745 - 48 05050%
Cueva Oscura HeartGold SoulSilver 0032 - 3 05050%
Cueva Unión HeartGold SoulSilver 0066 05050%
Islas Espuma HeartGold SoulSilver 03028 - 32 05050%
Islas Remolino HeartGold SoulSilver 02322 - 23 05050%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 01413 - 15 05050%
Pozo Slowpoke HeartGold SoulSilver 0065 - 6 05050%
Ruta Helada HeartGold SoulSilver 02221 - 22 05050%
Túnel Roca HeartGold SoulSilver 01010 05050%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Bronzor en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Santuario Abundancia Blanco 2 Negro 2 03232 01515%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bronzor subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Ataque psíquico que puede causar confusión.
1
 
1
 
1
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
007
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo.
7
 
7
 
7
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
012
Impide al rival usar ataques conocidos por el usuario.
12
 
12
 
12
 
Cerca  Imprison
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
014
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
14
 
14
 
14
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
019
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al enemigo.
19
 
19
 
19
 
Paranormal  Extrasensory
 
80
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
026
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
26
 
26
 
26
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
030
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
30
 
30
 
30
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
035
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
35
 
35
 
35
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
037
Concentra energía psíquica para golpear al enemigo dos turnos después.
37
 
37
 
37
 
Premonición  Future Sight
 
100
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
041
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
41
 
41
 
41
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
049
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
49
 
49
 
49
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
052
Impide al rival usar movimientos de cura durante cinco turnos.
52
 
52
 
52
 
Anticura  Heal Block
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bronzor subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
1
 
1
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
007
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
7
 
5
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
012
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
12
 
9
 
Cerca  Imprison
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
014
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
14
 
11
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
000
Ataque con una onda de energía de intensidad variable.

 
15
 
Psicoonda  Psywave
 

 
80
 
15
 

 
Elegido
 
026
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
26
 
19
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
041
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
41
 
21
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
030
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
30
 
25
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
037
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
37
 
29
 
Premonición  Future Sight
 
100
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
000
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.

 
31
 
Eco Metálico  Metal Sound
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
035
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
35
 
35
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
019
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
19
 
39
 
Paranormal  Extrasensory
 
80
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
049
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
49
 
41
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
052
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.
52
 
45
 
Anticura  Heal Block
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
054
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
54
 
49
 
Cuerpopesado  Heavy Slam
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bronzor usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT48
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
MT48
 
Intercambio  Skill Swap
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT66
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Los objetos equipados que sean de un solo uso serán reciclados tras ser empleados en combate.
MT67
 
Reciclaje  Recycle
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT74
Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
MT74
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT77
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT85
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT85
 
Come Sueños  Dream Eater
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT91
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del rival.
MT91
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT92
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
 
Espacio Raro  Trick Room
 

 

 
5
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bronzor usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño.
MT03
 
Psicocarga  Psyshock
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.
MT19
 
Telequinesis  Telekinesis
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT74
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
MT74
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT85
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
 
Come Sueños  Dream Eater
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT91
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT91
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT92
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
 
Espacio Raro  Trick Room
 

 

 
5
 

 
Terreno
 



Bronzor pertenece al grupo huevo Mineral, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Mineral





Estos son los sprites de Bronzor en las distintas ediciones:
Sprites de Bronzor

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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