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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#597 Ferroseed



#597 Ferroseed


Nombres
InglésFerroseed
Japonésテッシード
AlemánKastadur
FrancésGrindur
--
--
Numeración
Nacional#597
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#103
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Frutoespina
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Ferroseed
Peso / Altura18,8 kg / 0,6 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Ferroseed. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Ferroseed:
HabilidadDescripción
Nº1: Punta AceroEl Pokémon que lo toque recibe daño.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Ferroseed salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: ToxiestrellaDaña en cada turno al Pokémon que la lleva. Puede adherirse al Pokémon que alcance con su ataque al portador.
1%: Ninguno-



Ferroseed se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Ferroseed evoluciona a Ferrothorn subiendo al nivel 40.

#597 Ferroseed
Subir al nivel 40

#598 Ferrothorn



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Ferroseed y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLanza numerosas púas al detectar peligro. En cuanto tiene ocasión, echa a rodar y se escapa.
Pokémon BlancoTiene por costumbre estampar sus púas en las paredes de cuevas. Absorbe los minerales que contienen las rocas.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025561



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Ferroseed.
Salud:
44
576º de 667
Ataque:
50
516º de 667
Defensa:
91
135º de 667
Velocidad:
10
663º de 667
At. Especial:
24
651º de 667
Def. Especial:
86
149º de 667
Total:
305
538º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Ferroseed en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
198 - 292

Ataque:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Defensa:
 
168 - 252
Nat. desfavorable
 
187 - 281
Nat. neutral
 
205 - 309
Nat. favorable
Velocidad:
 
22 - 107
Nat. desfavorable
 
25 - 119
Nat. neutral
 
27 - 130
Nat. favorable
At. Especial:
 
47 - 132
Nat. desfavorable
 
53 - 147
Nat. neutral
 
58 - 161
Nat. favorable
Def. Especial:
 
159 - 243
Nat. desfavorable
 
177 - 271
Nat. neutral
 
194 - 298
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ferroseed en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Electrorroca Zona 1 Blanco Negro 02524 - 25 02020%
Cueva Electrorroca Zona 2 Blanco Negro 02625 - 26 02020%
Cueva Electrorroca Zona 3 Blanco Negro 02726 - 27 02020%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ferroseed subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
006
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
6
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
009
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
9
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
014
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
14
 
Garra Metal  Metal Claw
 
50
 
95
 
35
 

 
Elegido
 
018
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
18
 
Pin Misil  Pin Missile
 
14
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
021
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
21
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
026
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
26
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
030
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
30
 
Disp. Espejo  Mirror Shot
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
035
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
35
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
038
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
38
 
Autodestruc  Selfdestruct
 
200
 
100
 
5
 

 
Todos
 
043
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
43
 
Cabezahierro  Iron Head
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
047
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
47
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
052
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
52
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
055
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
55
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ferroseed usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT64
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
MT64
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT74
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
MT74
 
Giro Bola  Gyro Ball
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT91
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT91
 
Foco Respl.  Flash Cannon
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ferroseed por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
-
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar.
-
 
Gravedad  Gravity
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
Puñetazo helado. Puede congelar.
-
 
Puño Hielo  Ice Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
-
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
-
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
-
 
Bomba Germen  Seed Bomb
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.
-
 
Púas  Spikes
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.
-
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
-
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Ferroseed pertenece al grupo huevo Planta y al grupo Mineral, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Planta


Grupo Mineral





Estos son los sprites de Ferroseed en las distintas ediciones:
Sprites de Ferroseed

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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