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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#497 Serperior



#497 Serperior


Nombres
InglésSerperior
Japonésジャローダ
AlemánSerpiroyal
FrancésMajaspic
--
--
Numeración
Nacional#497
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#003
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Realeza
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 3 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Snivy
Peso / Altura63,0 kg / 3,3 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Serperior. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Serperior:
HabilidadDescripción
Nº1: EspesuraPotencia los ataques de tipo Planta en un apuro.
Nº2: EspesuraPotencia los ataques de tipo Planta en un apuro.
DreamWorld: RespondónInvierte los cambios en las características.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Serperior salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Serperior se encuentra en la 3ª etapa de su línea evolutiva. Snivy evoluciona a Servine subiendo al nivel 17. Servine evoluciona a Serperior subiendo al nivel 36.

#495 Snivy
Subir al nivel 17

#496 Servine
Subir al nivel 36

#497 Serperior



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Serperior y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroDetiene los movimientos del rival con una sola mirada. Expande la energía solar dentro de su cuerpo.
Pokémon BlancoYergue su cabeza para intimidar al rival. Solo lucha con todo su potencial ante enemigos muy fuertes.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7045238



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Serperior.
Salud:
75
206º de 673
Ataque:
75
315º de 673
Defensa:
95
115º de 673
Velocidad:
113
32º de 673
At. Especial:
75
252º de 673
Def. Especial:
95
100º de 673
Total:
528
99º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Serperior en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
260 - 354

Ataque:
 
139 - 224
Nat. desfavorable
 
155 - 249
Nat. neutral
 
170 - 273
Nat. favorable
Defensa:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable
Velocidad:
 
207 - 292
Nat. desfavorable
 
231 - 325
Nat. neutral
 
254 - 357
Nat. favorable
At. Especial:
 
139 - 224
Nat. desfavorable
 
155 - 249
Nat. neutral
 
170 - 273
Nat. favorable
Def. Especial:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Serperior subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Azota al objetivo con ramas finas.
1
 
1
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
1
 
1
 
Repetición  Wrap
 
15
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
004
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
4
 
4
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
007
Azota al objetivo con ramas finas.
7
 
7
 
Látigo Cepa  Vine Whip
 
35
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
010
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
10
 
10
 
Repetición  Wrap
 
15
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
013
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
13
 
13
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
016
Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.
16
 
16
 
Ciclón Hojas  Leaf Tornado
 
65
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
020
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
20
 
20
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
024
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
24
 
24
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
028
Golpea con las extremidades.
28
 
28
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
032
Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
32
 
32
 
Hoja Aguda  Leaf Blade
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
038
El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.
38
 
38
 
Enrosque  Coil
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
044
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
44
 
44
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
050
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
50
 
50
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
056
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
56
 
56
 
Bilis  Gastro Acid
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
062
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
62
 
62
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Serperior usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT82
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
MT82
 
Cola Dragón  Dragon Tail
 
60
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Serperior pertenece al grupo huevo Campo y al grupo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Campo


Grupo Planta





Estos son los sprites de Serperior en las distintas ediciones:
Sprites de Serperior

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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