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Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#586 Sawsbuck



#586 Sawsbuck


Nombres
InglésSawsbuck
Japonésメブキジカ
AlemánKronjuwild
FrancésHaydaim
--
--
Numeración
Nacional#586
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#092
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Estacional
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 At
Pasos Huevo / Cría5100 / Deerling
Peso / Altura92,5 kg / 1,9 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Sawsbuck. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Sawsbuck:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.
Nº2: HerbívoroSube el Ataque al recibir uno de tipo Planta.
DreamWorld: DichaAumenta la probabilidad de efectos secundarios.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Sawsbuck salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Sawsbuck se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Deerling evoluciona a Sawsbuck subiendo al nivel 34.

#585 Deerling
Subir al nivel 34

#586 Sawsbuck



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Sawsbuck y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroCambia de morada dependiendo de las estaciones. Observando sus cuernos, la gente sabe cuándo estas van a cambiar.
Pokémon BlancoLa vegetación de sus cuernos cambia según la estación. El líder de la manada es aquel con cuernos más majestuosos.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7075166



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Sawsbuck.
Salud:
80
159º de 673
Ataque:
100
119º de 673
Defensa:
70
281º de 673
Velocidad:
95
106º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
70
278º de 673
Total:
475
245º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Sawsbuck en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
270 - 364

Ataque:
 
184 - 269
Nat. desfavorable
 
205 - 299
Nat. neutral
 
225 - 328
Nat. favorable
Defensa:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable
Velocidad:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Sawsbuck en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Torre Duodraco Entrada Invierno Blanco Negro 03534 - 36 03030%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 03534 - 36 03030%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 03534 - 36 03030%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 03534 - 36 03030%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 03534 - 36 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Sawsbuck en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Torre Duodraco (Entrada) Otoño Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Entrada) Primavera Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Entrada) Verano Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Otoño Blanco 2 Negro 2 06563 - 66 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Otoño Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Primavera Blanco 2 Negro 2 06563 - 66 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Primavera Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Verano Blanco 2 Negro 2 05755 - 58 03535%
Torre Duodraco (Exterior) Verano Blanco 2 Negro 2 06563 - 66 03535%
Torre Duodraco (Entrada) Invierno Blanco 2 Negro 2 06463 - 65 03030%
Torre Duodraco (Entrada) Invierno Blanco 2 Negro 2 05655 - 57 03030%
Torre Duodraco (Exterior) Invierno Blanco 2 Negro 2 05655 - 57 03030%
Torre Duodraco (Exterior) Invierno Blanco 2 Negro 2 06463 - 65 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sawsbuck subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Violenta embestida con cuernos imponentes.
1
 
1
 
Megacuerno  Megahorn
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.
1
 
1
 
Camuflaje  Camouflage
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
001
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
 
1
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
1
 
1
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
004
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
4
 
4
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
7
 
7
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
010
Una patada doble. Golpea dos veces.
10
 
10
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
013
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
13
 
13
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
016
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
16
 
16
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
020
Carga desmedida que también hiere al agresor.
20
 
20
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
024
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.
24
 
24
 
Patada Salto  Jump Kick
 
100
 
95
 
10
 

 
Elegido
 
028
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
28
 
28
 
Aromaterapia  Aromatherapy
 

 

 
5
 

 
Equipo propio
 
032
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
32
 
32
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
036
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
36
 
36
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
37
 
37
 
Astadrenaje  Horn Leech
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
044
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
44
 
44
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
052
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
52
 
52
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
060
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
60
 
60
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sawsbuck usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT93
 
Voltio Cruel  Wild Charge
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Sawsbuck pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Sawsbuck en las distintas ediciones:
Sprites de Sawsbuck

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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