Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Lucario usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
| MT/MO |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| MT01 Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. MT01 |
Puño Certero Focus Punch |
150 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT03 Potente chorro de agua que puede confundir al rival. MT03 |
Hidropulso Water Pulse |
60 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT04 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial. MT04 |
Paz Mental Calm Mind |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| MT05 Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. MT05 |
Rugido Roar |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno. MT06 |
Tóxico Toxic |
|
90 |
10 |
 |
Elegido |
| MT08 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. MT08 |
Corpulencia Bulk Up |
|
∞ |
20 |
 |
Usuario |
| MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. MT10 |
Poder Oculto Hidden Power |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos. MT11 |
Día Soleado Sunny Day |
|
∞ |
5 |
 |
Terreno |
| MT15 Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno. MT15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
150 |
90 |
5 |
 |
Elegido |
| MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. MT17 |
Protección Protect |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos. MT18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
∞ |
5 |
 |
Terreno |
| MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. MT21 |
Frustración Frustration |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT23 Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. MT23 |
Cola Férrea Iron Tail |
100 |
75 |
15 |
 |
Elegido |
| MT26 Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. MT26 |
Terremoto Earthquake |
100 |
100 |
10 |
 |
Todos |
| MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. MT27 |
Retroceso Return |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT28 Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. MT28 |
Excavar Dig |
80 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT29 Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial. MT29 |
Psíquico Psychic |
90 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial. MT30 |
Bola Sombra Shadow Ball |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT31 Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. MT31 |
Demolición Brick Break |
75 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. MT32 |
Doble Equipo Double Team |
|
∞ |
15 |
 |
Usuario |
| MT39 Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. MT39 |
Tumba Rocas Rock Tomb |
50 |
80 |
10 |
 |
Elegido |
| MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. MT42 |
Imagen Facade |
70 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. MT43 |
Daño Secreto Secret Power |
70 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente. MT44 |
Descanso Rest |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. MT45 |
Atracción Attract |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT52 Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. MT52 |
Onda Certera Focus Blast |
120 |
70 |
5 |
 |
Elegido |
| MT56 Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. MT56 |
Lanzamiento Fling |
|
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. MT58 |
Aguante Endure |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT59 Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. MT59 |
Pulso Dragón Dragon Pulse |
90 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT60 Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival. MT60 |
Puño Drenaje Drain Punch |
75 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT65 Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. MT65 |
Garra Umbría Shadow Claw |
70 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT66 Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. MT66 |
Vendetta Payback |
50 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT68 Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. MT68 |
Giga Impacto Giga Impact |
150 |
90 |
5 |
 |
Elegido |
| MT71 Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. MT71 |
Roca Afilada Stone Edge |
100 |
80 |
5 |
 |
Elegido |
| MT75 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. MT75 |
Danza Espada Swords Dance |
|
∞ |
30 |
 |
Usuario |
| MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial. MT78 |
Seducción Captivate |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT79 Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. MT79 |
Pulso Umbrío Dark Pulse |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT80 Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. MT80 |
Avalancha Rock Slide |
75 |
90 |
10 |
 |
Elegido |
| MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. MT82 |
Sonámbulo Sleep Talk |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya. MT83 |
Don Natural Natural Gift |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT84 Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. MT84 |
Puya Nociva Poison Jab |
80 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. MT87 |
Contoneo Swagger |
|
90 |
15 |
 |
Elegido |
| MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. MT90 |
Sustituto Substitute |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT91 El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del rival. MT91 |
Foco Respl. Flash Cannon |
80 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MO02 Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. MO02 |
Fuerza Strength |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MO04 Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas. MO04 |
Golpe Roca Rock Smash |
40 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MO06 Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. MO06 |
Treparrocas Rock Climb |
90 |
85 |
20 |
 |
Elegido |