Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#447 Riolu



#447 Riolu


Nombres
InglésRiolu
Japonésリオル
AlemánRiolu
FrancésRiolu
--
--
Numeración
Nacional#447
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#115
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Emanación
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 1 At
Pasos Huevo / Cría6375 / Riolu
Peso / Altura20,2 kg / 0,7 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Riolu. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Riolu:
HabilidadDescripción
Nº1: ImpasibleCada vez que retrocede sube su Velocidad.
Nº2: Foco InternoEvita el retroceso.
DreamWorld: BromistaPermite lanzar primero un ataque de estado.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Riolu salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Riolu se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Riolu evoluciona a Lucario subiendo de nivel durante el día si tiene 218 de felicidad.

#447 Riolu
Subir nivel de día
con 218 de Felicidad

#448 Lucario



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Riolu y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteSu cuerpo es ágil pero fuerte. Puede subir tres montañas y cruzar dos cañones en una noche.
Pokémon PerlaSu aura se intensifica para alertar a otros cuando está triste o tiene miedo.
Pokémon PlatinoTiene un poder peculiar: puede ver emociones como el odio y la alegría en forma de ondas.
Pokémon HeartGoldSe comunica con los suyos emitiendo ondas. Puede pasarse toda una noche corriendo.
Pokémon SoulSilverSe comunica con los suyos emitiendo ondas. Puede pasarse toda una noche corriendo.
Pokémon NegroTiene un poder peculiar: puede ver emociones como el odio y la alegría en forma de ondas.
Pokémon BlancoTiene un poder peculiar: puede ver emociones como el odio y la alegría en forma de ondas.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
707557



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Riolu.
Salud:
40
590º de 673
Ataque:
70
354º de 673
Defensa:
40
582º de 673
Velocidad:
60
361º de 673
At. Especial:
35
591º de 673
Def. Especial:
40
583º de 673
Total:
285
600º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Riolu en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
190 - 284

Ataque:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable
Defensa:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Velocidad:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
At. Especial:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
Def. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Riolu en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Huevo de Quinoa Diamante Perla Platino 0011 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Riolu en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Parterre) HeartGold SoulSilver 04545 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Riolu en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Gruta Superación Sótano 3 Blanco Negro 05049 - 50 01010%
Gruta Superación Sótano 2 Blanco Negro 05049 - 50 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Riolu en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Rancho Ocre Blanco 2 Negro 2 0065 - 7 0055%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
1
 
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
001
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
1
 
1
 
1
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
001
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1
 
1
 
1
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
006
Devuelve un golpe físico por duplicado.
6
 
6
 
6
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
011
Ataca al rival con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
11
 
11
 
11
 
Palmeo  Force Palm
 
60
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
015
Permite golpear a enemigos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
15
 
15
 
15
 
Amago  Feint
 
30
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
019
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
19
 
19
 
19
 
Inversión  Reversal
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
024
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
24
 
24
 
24
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
029
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
29
 
29
 
29
 
Copión  Copycat
 

 

 
20
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
001
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1
 
1
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
1
 
1
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
006
Devuelve un golpe físico por duplicado.
6
 
6
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
015
Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
15
 
11
 
Amago  Feint
 
30
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
011
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
11
 
15
 
Palmeo  Force Palm
 
60
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
029
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
29
 
19
 
Copión  Copycat
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
024
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
24
 
24
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
019
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
19
 
29
 
Inversión  Reversal
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
047
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
47
 
47
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
055
El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.
55
 
55
 
Sacrificio  Final Gambit
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
 
Cola Férrea  Iron Tail
 
100
 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT60
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival.
MT60
 
Puño Drenaje  Drain Punch
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT47
Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo.
MT47
 
Puntapié  Low Sweep
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
-
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
-
 
Patada Ígnea  Blaze Kick
 
85
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Ataca con un fuerte puñetazo tan rápido como un proyectil. Este movimiento siempre va primero.
-
 
Puño Bala  Bullet Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
-
 
Tajo Cruzado  Cross Chop
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
-
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario.
-
 
Pat. S. Alta  Hi Jump Kick
 
130
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
-
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa.
-
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario adivina los movimientos del rival para hacer que su siguiente ataque no falle.
-
 
Telépata  Mind Reader
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
Gancho ascendente de gran ímpetu.
-
 
Gancho Alto  Sky Uppercut
 
85
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el rival. Este movimiento siempre va primero.
-
 
Onda Vacío  Vacuum Wave
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Riolu por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
-
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
-
 
Patada Ígnea  Blaze Kick
 
85
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento siempre va primero.
-
 
Puño Bala  Bullet Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
-
 
Llave Giro  Circle Throw
 
60
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
-
 
Tajo Cruzado  Cross Chop
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
-
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
-
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.
-
 
Señuelo  Follow Me
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario.
-
 
Pat. S. Alta  Hi Jump Kick
 
130
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
-
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa.
-
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.
-
 
Telépata  Mind Reader
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
Gancho ascendente de gran ímpetu.
-
 
Gancho Alto  Sky Uppercut
 
85
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento siempre va primero.
-
 
Onda Vacío  Vacuum Wave
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 



Riolu no puede criar, ya que no pertenece a ningún grupo huevo.

No pueden criar





Estos son los sprites de Riolu en las distintas ediciones:
Sprites de Riolu

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex