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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#645 Landorus



#645 Landorus


Nombres
InglésLandorus
Japonésランドロス
AlemánDemeteros
FrancésDémétéros
--
--
Numeración
Nacional#645
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#151
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Fertilidad
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 3 AtEsp
Pasos Huevo / Cría30600 / Landorus
Peso / Altura68,0 kg / 1,5 m
Género 100% macho, 0% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Landorus. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Landorus:
HabilidadDescripción
Nº1: Poder ArenaPotencia algunos movs. en tormentas de arena.
DreamWorld: Pot. BrutaSube la potencia y anula los efectos secundarios.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Landorus salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Landorus no tiene línea evolutiva y tampoco evoluciona.

#645 Landorus



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Landorus y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa.
Pokémon BlancoLa energía que desprende su cola enriquece de nutrientes la tierra, y la calidad de las cosechas mejora.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
90314



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Landorus.
Salud:
89
134º de 673
Ataque:
125
37º de 673
Defensa:
90
137º de 673
Velocidad:
101
67º de 673
At. Especial:
115
51º de 673
Def. Especial:
80
191º de 673
Total:
600
19º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Landorus en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
288 - 382

Ataque:
 
229 - 314
Nat. desfavorable
 
255 - 349
Nat. neutral
 
280 - 383
Nat. favorable
Defensa:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
Velocidad:
 
186 - 270
Nat. desfavorable
 
207 - 301
Nat. neutral
 
227 - 331
Nat. favorable
At. Especial:
 
211 - 296
Nat. desfavorable
 
235 - 329
Nat. neutral
 
258 - 361
Nat. favorable
Def. Especial:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Landorus en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Santuario Abundancia Blanco Negro 07070 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Landorus en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
RAdar Pokémon Blanco 2 Negro 2 05050 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Landorus subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
1
 
1
 
Bloqueo  Block
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
001
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
1
 
1
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
001
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
1
 
1
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
007
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
7
 
7
 
Cerca  Imprison
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
013
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.
13
 
13
 
Castigo  Punishment
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
019
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
19
 
19
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
025
Tira una pequeña roca al objetivo.
25
 
25
 
Lanzarrocas  Rock Throw
 
50
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
031
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
31
 
31
 
Paranormal  Extrasensory
 
80
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
037
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
37
 
37
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
043
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
43
 
43
 
Tierra Viva  Earth Power
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
049
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
49
 
49
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
055
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
55
 
55
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
061
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
61
 
61
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
067
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
67
 
67
 
Fisura  Fissure
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
073
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
73
 
73
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
079
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
79
 
79
 
Machada  Hammer Arm
 
100
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
085
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
85
 
85
 
Enfado  Outrage
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Landorus usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
MT23
 
Antiaéreo  Smack Down
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT34
 
Onda Tóxica  Sludge Wave
 
95
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT64
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
MT64
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO02
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO02
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Landorus no puede criar, ya que no pertenece a ningún grupo huevo.

No pueden criar





Estos son los sprites de Landorus en las distintas ediciones:
Sprites de Landorus

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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