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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#438 Bonsly



#438 Bonsly


Nombres
InglésBonsly
Japonésウソハチ
AlemánMobai
FrancésManzaï
--
--
Numeración
Nacional#438
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#092
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Bonsái
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría5100 / Bonsly
Peso / Altura15,0 kg / 0,5 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Bonsly. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Bonsly:
HabilidadDescripción
Nº1: RobustezEvita que el rival pueda debilitar de un solo golpe.
Nº2: Cabeza RocaImpide que el Pokémon se dañe con sus movs.
DreamWorld: CobardíaEl miedo a algunos ataques sube su Velocidad.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Bonsly salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Bonsly se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Bonsly evoluciona a Sudowoodo subiendo de nivel si conoce Mimético.

#438 Bonsly
Subir nivel
conociendo Mimético

#185 Sudowoodo



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Bonsly y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamantePrefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar los niveles de fluido corporal.
Pokémon PerlaParece que siempre está llorando, pero en realidad está eliminando el exceso de fluidos corporales.
Pokémon PlatinoPrefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar sus niveles de hidratación corporal.
Pokémon HeartGoldAunque parece que llora, realmente lo que hace es expulsar el exceso de fluidos corporales por los ojos.
Pokémon SoulSilverAunque parece que llora, realmente lo que hace es expulsar el exceso de fluidos corporales por los ojos.
Pokémon NegroPrefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar sus niveles de hidratación corporal.
Pokémon BlancoPrefiere entornos áridos. Sus ojos expulsan agua para ajustar sus niveles de hidratación corporal.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025558



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Bonsly.
Salud:
50
485º de 673
Ataque:
80
271º de 673
Defensa:
95
115º de 673
Velocidad:
10
669º de 673
At. Especial:
10
671º de 673
Def. Especial:
45
537º de 673
Total:
290
590º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Bonsly en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
210 - 304

Ataque:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Defensa:
 
175 - 260
Nat. desfavorable
 
195 - 289
Nat. neutral
 
214 - 317
Nat. favorable
Velocidad:
 
22 - 107
Nat. desfavorable
 
25 - 119
Nat. neutral
 
27 - 130
Nat. favorable
At. Especial:
 
22 - 107
Nat. desfavorable
 
25 - 119
Nat. neutral
 
27 - 130
Nat. favorable
Def. Especial:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Bonsly en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Jardín Trofeo Diamante Perla Platino 01616 100100%
Ruta 209 Diamante Perla Platino 01616 02525%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 01918 - 20 02525%
Ruta 209 Diamante Perla Platino 01616 0055%
Ruta 210 Sur Diamante Perla Platino 02020 0055%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del enemigo.
1
 
1
 
1
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
1
 
1
 
1
 
Copión  Copycat
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
006
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
6
 
6
 
6
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
009
Patada baja. Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa.
9
 
9
 
9
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
014
Tira pequeñas rocas al enemigo.
14
 
14
 
14
 
Lanzarrocas  Rock Throw
 
50
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
017
Copia el último movimiento usado por el enemigo.
17
 
17
 
17
 
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
022
Le corta el paso al rival con los brazos para que no pueda escapar.
22
 
22
 
22
 
Bloqueo  Block
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
025
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
25
 
25
 
25
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
030
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
30
 
30
 
30
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
033
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
33
 
33
 
33
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
038
Golpea con las extremidades.
38
 
38
 
38
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
041
Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún ataque.
41
 
41
 
41
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
046
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
46
 
46
 
46
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
1
 
1
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
1
 
1
 
Copión  Copycat
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
006
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
6
 
5
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
009
Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa.
9
 
8
 
Patada Baja  Low Kick
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
014
Tira una pequeña roca al objetivo.
14
 
12
 
Lanzarrocas  Rock Throw
 
50
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
038
Golpea con las extremidades.
38
 
15
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
025
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
25
 
19
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
030
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
30
 
22
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
022
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
22
 
26
 
Bloqueo  Block
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
033
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
33
 
29
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
017
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
17
 
33
 
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
041
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
41
 
36
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
046
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
46
 
40
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT64
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato.
MT64
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT77
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT04
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
 
Paz Mental  Calm Mind
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
MT23
 
Antiaéreo  Smack Down
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT64
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
MT64
 
Explosión  Explosion
 
250
 
100
 
5
 

 
Todos
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
-
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.
-
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
El atacante rueda contra el rival durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
-
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
Enreda en un remolino de arena de dos a cinco turnos.
-
 
Bucle Arena  Sand Tomb
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
El atacante explota y hiere a todos los contendientes. El usuario se debilita de inmediato.
-
 
Autodestruc  Selfdestruct
 
200
 
100
 
5
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Bonsly por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
-
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
-
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
-
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
-
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
-
 
Bucle Arena  Sand Tomb
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
-
 
Autodestruc  Selfdestruct
 
200
 
100
 
5
 

 
Todos
 
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.
-
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
-
 
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Bonsly no puede criar, ya que no pertenece a ningún grupo huevo.

No pueden criar





Estos son los sprites de Bonsly en las distintas ediciones:
Sprites de Bonsly

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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