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Temp. 1: Liga Añil
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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#446 Munchlax



#446 Munchlax


Nombres
InglésMunchlax
Japonésゴンベ
AlemánMampfaxo
FrancésGoinfrex
--
--
Numeración
Nacional#446
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#112
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Comilón
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 1 HP
Pasos Huevo / Cría10200 / Munchlax
Peso / Altura105,0 kg / 0,6 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Munchlax. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Munchlax:
HabilidadDescripción
Nº1: RecogidaEl Pokémon puede encontrar objetos.
Nº2: SeboAtenúa los ataques de tipo Fuego y Hielo.
DreamWorld: GulaFomenta el uso rápido de la Baya que porte.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Munchlax salvajes:
ObjetoDescripción
100%: RestosRestaura gradualmente los PS del Pokémon que lo lleva durante el combate.



Munchlax se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Munchlax evoluciona a Snorlax subiendo de nivel si tiene 218 de felicidad.

#446 Munchlax
Subir nivel
con 218 de Felicidad

#143 Snorlax



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Munchlax y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteEsconde comida bajo el largo pelo de su cuerpo, pero más tarde lo olvida.
Pokémon PerlaEngulle su peso en comida una vez al día. Se lo traga todo sin apenas masticar.
Pokémon PlatinoEn su desesperación por engullir comida, se suele olvidar de la que esconde debajo de su pelaje.
Pokémon HeartGoldEn el interior de su pelaje revuelto esconde la comida que luego engullirá de una vez.
Pokémon SoulSilverEn el interior de su pelaje revuelto esconde la comida que luego engullirá de una vez.
Pokémon NegroEn su desesperación por engullir comida, se suele olvidar de la que esconde debajo de su pelaje.
Pokémon BlancoEn su desesperación por engullir comida, se suele olvidar de la que esconde debajo de su pelaje.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
705078



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Munchlax.
Salud:
135
13º de 673
Ataque:
85
222º de 673
Defensa:
40
582º de 673
Velocidad:
5
672º de 673
At. Especial:
40
539º de 673
Def. Especial:
85
157º de 673
Total:
390
407º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Munchlax en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
380 - 474

Ataque:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
Defensa:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Velocidad:
 
13 - 98
Nat. desfavorable
 
15 - 109
Nat. neutral
 
16 - 119
Nat. favorable
At. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Munchlax en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Árboles de Miel Diamante Perla Platino 0055 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Munchlax en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Pueblo Arenisca Blanco Negro 06060 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
El usuario mueve un dedo y estimula el cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
1
 
1
 
1
 
Metrónomo  Metronome
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
001
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
1
 
Rastreo  Odor Sleuth
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
004
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
4
 
4
 
4
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
009
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
9
 
9
 
9
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
012
Usa la lengua para atacar. Puede causar parálisis.
12
 
12
 
12
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
017
Los objetos equipados que sean de un solo uso serán reciclados tras ser empleados en combate.
17
 
17
 
17
 
Reciclaje  Recycle
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
020
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
20
 
20
 
20
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
025
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
25
 
25
 
25
 
Reserva  Stockpile
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
028
Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS.
28
 
28
 
28
 
Tragar  Swallow
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
033
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
33
 
33
 
33
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
036
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
36
 
36
 
36
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
041
El atacante rueda contra el rival durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
41
 
41
 
41
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
044
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
44
 
44
 
44
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
049
Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon.
49
 
49
 
49
 
Última Baza  Last Resort
 
140
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
1
 
1
 
Metrónomo  Metronome
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
001
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
Rastreo  Odor Sleuth
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
004
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
4
 
4
 
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
009
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
9
 
9
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
012
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
12
 
12
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
017
Recicla y así recupera el objeto equipado de un solo uso que ya ha sido empleado en el combate.
17
 
17
 
Reciclaje  Recycle
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
020
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
20
 
20
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
025
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
25
 
25
 
Guardia Baja  Chip Away
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
028
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
28
 
28
 
Reserva  Stockpile
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
033
Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS.
33
 
33
 
Tragar  Swallow
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
036
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
36
 
36
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
41
 
41
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
044
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
44
 
44
 
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
049
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
49
 
49
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
052
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente.
52
 
52
 
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
057
Este movimiento solo puede usarse tras haber agotado todos los demás conocidos por el Pokémon.
57
 
57
 
Última Baza  Last Resort
 
140
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT34
 
Onda Voltio  Shock Wave
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT35
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT67
Los objetos equipados que sean de un solo uso serán reciclados tras ser empleados en combate.
MT67
 
Reciclaje  Recycle
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
MO06
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT25
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
MT25
 
Trueno  Thunder
 
120
 
70
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT35
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT35
 
Lanzallamas  Flamethrower
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT38
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
MT38
 
Llamarada  Fire Blast
 
120
 
85
 
5
 

 
Elegido
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT59
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan Bayas, estas se quemarán y ya no se podrán usar.
MT59
 
Calcinación  Incinerate
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Usa la lengua para atacar. Puede causar parálisis.
-
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
-
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
-
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
-
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
-
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Munchlax por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
-
 
Cede Paso  After You
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
-
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
-
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
-
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
-
 
Autodestruc  Selfdestruct
 
200
 
100
 
5
 

 
Todos
 
Atrapa con potentes pinzas.
-
 
Agarre  ViceGrip
 
55
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
-
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
-
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 



Munchlax no puede criar, ya que no pertenece a ningún grupo huevo.

No pueden criar





Estos son los sprites de Munchlax en las distintas ediciones:
Sprites de Munchlax

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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