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Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#509 Purrloin



#509 Purrloin


Nombres
InglésPurrloin
Japonésチョロネコ
AlemánFelilou
FrancésChacripan
--
--
Numeración
Nacional#509
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#015
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Malicioso
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Purrloin
Peso / Altura10,1 kg / 0,4 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Purrloin. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Purrloin:
HabilidadDescripción
Nº1: FlexibilidadEvita ser paralizado.
Nº2: LivianoSube la Veloc. si usa o pierde un objeto llevado.
DreamWorld: BromistaPermite lanzar primero un ataque de estado.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Purrloin salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Purrloin se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Purrloin evoluciona a Liepard subiendo al nivel 20.

#509 Purrloin
Subir al nivel 20

#510 Liepard



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Purrloin y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroHurta a los humanos por mera diversión, pero las víctimas lo perdonan al ver a este Pokémon tan encantador.
Pokémon BlancoDistrae a su oponente con movimientos gráciles y sustrae sus pertenencias. Cuando se enfada, ataca con las garras.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025556



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Purrloin.
Salud:
41
588º de 673
Ataque:
50
522º de 673
Defensa:
37
615º de 673
Velocidad:
66
313º de 673
At. Especial:
50
458º de 673
Def. Especial:
37
615º de 673
Total:
281
603º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Purrloin en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
192 - 286

Ataque:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Defensa:
 
71 - 155
Nat. desfavorable
 
79 - 173
Nat. neutral
 
86 - 190
Nat. favorable
Velocidad:
 
123 - 207
Nat. desfavorable
 
137 - 231
Nat. neutral
 
150 - 254
Nat. favorable
At. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Def. Especial:
 
71 - 155
Nat. desfavorable
 
79 - 173
Nat. neutral
 
86 - 190
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Purrloin en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Solar de los Sueños Blanco Negro 0108 - 11 04040%
Ruta 2 Blanco Negro 0054 - 5 02020%
Ruta 3 Blanco Negro 0099 01010%
Ruta 3 Blanco Negro 01111 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Purrloin en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 19 Blanco 2 Negro 2 0032 - 4 05050%
Ruta 20 Invierno Blanco 2 Negro 2 01110 - 11 01515%
Ruta 20 Invierno Blanco 2 Negro 2 0043 - 4 01515%
Ruta 20 Otoño Blanco 2 Negro 2 01110 - 11 01515%
Ruta 20 Otoño Blanco 2 Negro 2 0043 - 4 01515%
Ruta 20 Primavera Blanco 2 Negro 2 0043 - 4 01515%
Ruta 20 Primavera Blanco 2 Negro 2 01110 - 11 01515%
Ruta 20 Verano Blanco 2 Negro 2 01110 - 11 01414%
Ruta 20 Verano Blanco 2 Negro 2 0043 - 4 01414%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 06565 01010%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 05757 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Purrloin subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
003
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
3
 
3
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
006
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.
6
 
6
 
Ayuda  Assist
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
010
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
10
 
10
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
012
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
12
 
12
 
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
015
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
15
 
15
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
019
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
19
 
19
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
021
Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
21
 
21
 
Sorpresa  Fake Out
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
024
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
24
 
24
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
028
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
28
 
28
 
Buena Baza  Assurance
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
030
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
30
 
30
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
033
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
33
 
33
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
37
 
37
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
039
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que intente usar un combatiente.
39
 
39
 
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
042
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
42
 
42
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
046
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
46
 
46
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Purrloin usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT63
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
MT63
 
Embargo  Embargo
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT85
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
 
Come Sueños  Dream Eater
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT95
Ataca lanzando un chillido insoportable que baja el Ataque Especial de los objetivos.
MT95
 
Alarido  Snarl
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Purrloin por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
-
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve.
-
 
Antojo  Covet
 
60
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
-
 
Otra Vez  Encore
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
-
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
-
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
-
 
Juego Sucio  Foul Play
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Puñetazo helado. Puede congelar.
-
 
Puño Hielo  Ice Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Arroja monedas al objetivo. Las recupera al final del combate.
-
 
Día de Pago  Pay Day
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
-
 
Bostezo  Yawn
 

 

 
10
 

 
Elegido
 



Purrloin pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Purrloin en las distintas ediciones:
Sprites de Purrloin

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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